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《崛起》十字弓手育成方针指南—1

2010-06-09 15:48:30 角色扮演RPG 人气值:加载中...

前言:

这游戏不同上古4, 没有潜行攻击,更没有潜行中3倍攻击修正, 再加上敌人是打一下,来一群, 这样的环境下, 使用箭作为主要攻击手段似乎是非常蛋痛的行为.

可是,正因为在这样的情况下,我偏要发掘它的可能性.

就在刚才通关了,感觉上弩箭手是有作为的.

先上通关前的状态图.

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简单的说明一下:

因为弓箭下坠得太厉害的关系,我选了弩(十字弓)作为主要武器.
可是,十字弓是以力量点数作为装备基准的,所以作为一个弩手必定需要加点进力量. (4把弩的需求分别是10,25,50和90点)
没特意去收集Heros crown, 所以DEX 到了190就没升了,带个+5的指环帮一下.
十字弓技能可以加快回弹的速度,但效果不明显,所以我没有加满,带个技能+1的指环就算了.
这把剑攻击力不高但有技能+2 的能力,对我来说正好,有了回旋斩,近战会轻松不少.


弩手有什么特点呢?

首先要说明一下十字弓的攻击力有多少,找个例子,以大家都知道的单手剑为例好了.

在相同点数(力量和DEX), 和相同武器攻击力下, 一发箭的威力大约就是单手剑最后一下垂直下斩的攻击力.

看明白了吗?
这样的攻击力不能说很高,以我195 DEX 拿个Titan 十字弓, 能秒普通蜥蝪人, 蜥蝪战士也可以秒, Undead,精英蜥蝪战士能扣过半,也就是需要两发才能击杀.

但十字弓上弹慢,差不多3-4秒才能射下一发,攻击频率也低.

以攻击力换取的是远距离攻击能力,所以使用十字弓就是要不停的跑,在敌人进入近战范围前击杀他们.

通关后,我发觉这战法比想象中好用,很多地方也能够无伤消灭敌人,就是有些地方没了退路,不得已才要近战, 不过也没差,反正我们的近战能力不低,被围也不怕.


同样是远攻,对比起魔法师,

弩手攻击力比较低,但不需要使用魔力作远距离攻击.

十字弓的瞄准范围比魔法小,也就是说比较容易打失.

比起近战悲剧的魔法师,我们力量有加点,轻松得多.

说到这里,大家应该明白弩手的角色了,在开始训练之前,先说一下几个注意事项.

一发箭就是一个金币,后期要多买点箭枝不然不够用,每次传送回去铁匠都有200枝箭卖的.

右键是瞄准,但瞄准中自己的速度会变慢,所以我们要盲射,后面有说明的了.

要养成习惯,不论什么情况,瞄准射击后一定先右键回复正常视点, 系统是白痴的,如果射击后直接拔刀的话会维持着放大了的视点,非常不便.

上弹的时候不能跳,按了跳的话会没反应但会在上弹完结时给你跳一下,非常弱智.

上弹中途被任何事情打断(敌人的攻击,或是在有高低差的地方落下等等)都会帮你完成上弹.

请记住你走过的地方的地型,因为待一会逃跑的时候会用得上.

弩手是一个先甜后苦再甜的职业.


好了,要养成一个弩手,首先我们要搞清楚不同时候的目标.

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崛起Risen
上市时间:2009年06月01日
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Piranha Bytes
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Deep Silver
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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