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《太阁立志传4》其他技能完美修炼

2010-06-01 09:53:17 角色扮演RPG 人气值:加载中...

完胜或者是完美达成,可以累积最多的经验,条件如下:
 
步兵,向侍奉同一大名的武将学习,如果在2回合内击溃对手,即是完胜。修炼步兵和水军之前最好将弓术锻炼到三段,否则很难取胜。
骑马,在马店学习,比对手先行到达。
洋枪,在铁匠铺学习,20个目标全部命中。
水军,向侍奉同一大名的武将学习,在2回合内击溃对手。
弓术,6箭全中,即是完美达成。锻炼弓术和洋枪时要注意风向,风对枪弹的影响是对弓箭的一半。增加武力的宝物或者称号可以发挥作用。
剑术,5个回合内击倒对手,即是完胜(正常情况下是不太可能的,呵呵)。
军学,8回合内到达终点。
忍术,6回合辨认无误。
筑城,以标准重量结束筑城,即是完美达成。诀窍是多放小石头,凿子一下能砸掉90-100的重量,如果目标是1700,已经垒到1780-1800的话,砸两下就会之前跳到1700。内政力越高将越容易。
开垦,开垦率100%(不包括岩石),内政数值的高低在这里非常明显,按照不同的数值可以将岩石破坏次数是3到6次。
矿山,挖到最大的金矿。
算术,达到商人提出的列数要求并胜过对方。
礼法,翻出所有的书本。
口才,6回合辨认无误。
茶道,以标准温度到达终点。魅力的高低决定送茶娃娃的移动速度。
医术,6回合辨认无误。
 
在当上城主以后可以锻炼属性数值,成功的条件如下:
 
统御,即军学,8回合内到达终点。
武力,即弓箭,6箭全中,别想了,我认为这是不太可能达成的。增加武力的宝物在这里派不上用场。
内政,即筑城,误差在20以内。如果以标准重量结束筑城,内政+2。
外交,即口才,6回合辨认无误。
魅力,即礼法,需要以5对以上的成绩取胜。
 
各种称号达成条件:
 
剑圣,持有剑豪、无想剑、龙尾返的情况下击败上泉信纲。
军神,80场会战胜利。
茶圣,先获得茶仙称号,再找界的茶人展示茶道后获得。
纵横家,40次成功的外交工作。
贤侯,40次内政工作,如果筑城时完美达成是可以累积更多次数的。

忍术秘诀皆传,习得所有忍术,前面已经提到。
常胜将军,100场会战中胜率较高。
天下第一赌徒,在赌博方面累积一定的赢利,按照身份不同将逐步提高标准,浪人为2万,大名是多少我也不知道……按照概率计算,比较合理的赌博办法是以30个筹码为本,到90以上收手,存盘后继续。实际获得金钱是当前筹码数*8减去-最早的本金(也就是30贯)。
天下无双,个人战100回连胜。
上忍,通过各忍者里锻炼场四的考核。
町众,通过各商人给予的考核。

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太阁立志传4Taiko Risshiden 4
上市时间:2001年06月01日
游戏平台:PC PSP
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:KOEI
游戏语言:中文,日文
发行公司:KOEI
单人单机2D画面不支持手柄策略高玩必备不支持VR
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