「大海是变幻莫测的」,所有水手们都会认同这句说话。到未知的世界冒险,向历史挑战。你又能否做到?你可以快过哥伦布找到新大陆吗?你找齐世界七大洲了吗?完成了「绕行世界一周」了没有?即使大海是如何的恐怖,我也会和你一起向大海进发!
人物之选择
首先玩家都要选择游戏的主角吧?在Easy模式(事实上并不Easy)可选择葡萄牙国的「拉孟」或西班牙国的「艾米利欧」。两位主角虽是在敌对国,但能力是差不多的,就随玩家喜欢好了。不过两人都完成不同的「第一任务」;葡萄牙的「拉孟」要比任何人早一步到达印度,而西班牙国的「艾米利欧」则要比哥伦布早一步发现新大陆。最终目标当然都是绕行世界一周啦,至于去印度及新大陆的方法容后再说。
人物之创造
想自己创造新人物吗?笔者建议你先用原创人物玩过才好试,因为新人物一开始非常艰苦,不但没有副官,名声较少,一开始的钱更是少得可怜,连六分仪及罗盘都不够钱买!有关开始角色的能力值,最大影响便是其年龄:
18-25岁:年轻人,体力及武力值较高(70-100),智力及魅力低(60以下)。奖赏技能点数少于9。
26-35岁:中年汉,四个数值都不弱,十分平均(70-100 ),奖赏技点数也有10-19。
36岁以上:开始老了,照片会变老,智力及魅力值高(70-100),体力及武力值低(60以下),奖赏技能点数最多,有20-33点以上。
另外,年龄愈高名声值也愈高,不过名声值完成任务便会有的了,所以不用贪图了吧。
无敌提督之道
四项属性之中,哪一项最重要呢?体力影响寿命,智力影响修习技能数及学习时间,武力影响战斗,魅力影响雇用下属的能力。四者之中,当以智力为先,愈高愈好,100 最佳。而武力次之,魅力又次之,若智力低于80,难矣,切记,切记。
然众多技能,又如何分配呢?四项技能是必须学的,「航海术」、「剑术」、「炮术」、「射击术」。因为在陆战之时,最后那三项技能都是Lv3的话,「无敌提督」便会出现,此外对单挑战及海战亦有极大的优势!「航海术」则因为可减少船员出海时的疲劳度,最重要是因为很多任务都需要航海术啊。至于其他能力及语言,都是用来协助你去找任务的,就随需要而学习了。有一点要注意,技能的学习数目是根据智力值的多寡而定,智力低的话可学会的技能便相对地减少了!
寻找成员,互补不足
自己一个无论如何都不可以全部技能都学习的啊,所以便要找来同伴,补足没有的技能(或语言),因为许多在图书馆的书籍,不懂那种语言或相关的技能,是不能看得明白的。假若有本「维吾尔语」的书籍又需要懂得「历史」的,同伴之中有人懂得Lv3「维吾尔语」及Lv3「历史」的话便可获得那本书的情报了。要找成员可到酒馆请人喝酒,如他愿意加入的话便可任命一个职位给他:副官:可将战斗赋予副官完成,如同主角的军师一样,最好找一个剑术及炮术较高的人来担任。
航海士:航海技能要够高。
测量士:测量技能要够高,可协助更易找得城镇。
翻译:用途不大,找个懂得多国语言及冷门技能的人担任吧。
当每次完成任务后,雇用的四位伙伴都会问你是否继续雇用他,如选择『否』的话他便会立即离队了(呜……)。选『是』便要先付他人工罗!