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《狂野西部之生死同盟》游戏通关后的个人评价

2010-04-27 11:02:43 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

昨天刚下好,本来打算趁周末当日通关的,不过游戏流程还是厚道,最后三关还是拖到了今天

 

画面:游戏的画面虽然不如1代的DX10全高好,不过比起除CRYSIS一类的怪兽来,还是不错的,9800GT全高,后期森林里的几关很赏心悦目

 

音乐:很西部..带入性挺不错,唯一的不足时音乐的切换和停顿比较仓促,在森林里那几关尤其突出,本来平和的音乐,突然出现了几个敌人,音乐马上换成激烈的,秒杀敌人后,马上又变回平和的音乐

 

剧情:比RPG不足,比FPS有余...一开始就被吸引住了,两兄弟拔枪相向,突然又跳到两年前,两兄弟生死与共,很让人想继续了解,到了后面还是落入了俗套,到流程一半多的时候,我基本能猜到整个剧情了,只有结局略有出入,不过这样的剧情在FPS里,还是算很好的了

 

游戏性:前两关就让人感受到了战争的惨烈,后面的冒险代入感也很强,不过似乎把两兄弟描写得过于强大了..没有外星武器,没有纳米装甲,也不是改造人,却能和无数同样的西部枪手甚至正规巨人正面较量,反正游戏通关后统计资料里我是达成了千人斩(真*三国无双...)特殊技能的发动也很爽,纳闷的是每次都是杀完敌人了,特殊技能槽才满,还有倒计时,到下一波敌人处就没了,只有零散的几个人又舍不得用,另外个人比较不喜欢决斗系统,因为老是失败...最后和BOSS决斗我读取了不下30次

 

人设:雷恩的个性被设置得很明显,不断的粗口,好色,恐高,怕水,勇敢,让人很容易就了解,描写托马斯个性的笔墨却明显不如雷恩,威廉很虔诚,关于女主角,我很不喜欢,感觉和妲己一样的,直接导致了兄弟之间的反目,游戏里把我雷到的一个场景,兄弟俩在酒吧刚遇到女主角,身材十分魔鬼....镜头慢慢向上...脸也十分魔鬼...我当时就雷到了,估计是我玩过的游戏里相貌最丑陋的一个,如果我是兄弟两的其中一个,故事就不会这样复杂了

 

总的来说,是一个值得强烈推荐的游戏

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狂野西部之生死同盟Call of Juarez Bound in Blood
上市时间:2009-06-30
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Techland
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:UbiSoft
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