《国王的恩赐之戎装公主》AP各族兵种详细介绍—召唤
召唤
护天卫:等级3 领导力需求60 攻击力20 防御力15(防御后+5) 主动性6 移动力5 致命一击率10% 伤害4-7(物) 生命值33 价格-
抗性:物50% 魔25% 火-10%
天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;暴戾—无限反击;虚形—只受到一半的物理伤害(物理抗性为50%),并且可以穿越障碍;魔法排斥—不受状态魔法及效果影响,具有25%魔法抗性。
技能:无
幼年凤凰:等级3 领导力需求1 攻击力15 防御力10(防御后+3) 主动性5 移动力5 致命一击率20% 伤害40-60(火) 生命值200 价格-
抗性:魔80% 火80%
天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;火焰风暴—同时用火焰攻击前方三个目标,并有70%机率使它们灼烧;火免疫—生物对火伤害有80%的抗性,并且不会被灼烧;魔法免疫—生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;重生—死后可以从灰烬中重生一次。
技能:无
成年凤凰:等级4 领导力需求1 攻击力40 防御力30(防御后+4) 主动性6 移动力6 致命一击率30% 伤害70-100(火) 生命值400 价格-
抗性:魔80% 火80%
天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;火焰风暴—同时用火焰攻击前方三个目标,并有80%机率使它们灼烧;火免疫—生物对火伤害有80%的抗性,并且不会被灼烧;魔法免疫—生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;重生—死后可以从灰烬中重生一次。
技能:无
远古凤凰:等级5 领导力需求1 攻击力60 防御力50(防御后+5) 主动性7 移动力7 致命一击率40% 伤害140-240(火) 生命值800 价格-
抗性:魔80% 火80%
天赋:飞行—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;火焰风暴—同时用火焰攻击前方三个目标,并有100%机率使它们灼烧;火免疫—生物对火伤害有80%的抗性,并且不会被灼烧;魔法免疫—生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;重生—死后可以从灰烬中重生一次。
技能:无
邪恶之书I:等级3 领导力需求1 攻击力20 防御力20(防御后+3) 主动性3 移动力2 致命一击率10% 伤害20-50(物) 生命值200 价格-
抗性:毒50% 魔80% 火-100%
天赋:标准魔法—使用较弱的攻击魔法和削弱魔法;魔法免疫—生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;毒素防护—给予生物50%毒抗性;火弱点—受到双倍火伤害;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物。
技能:随机魔法(1次)—对单队敌人施放随机的攻击魔法或负面魔法;吞噬(1次)—邪恶之书可吸收邻近生命总值小于200的1-4级友军单位并达到饱和,得到2项随机魔法。
邪恶之书II:等级4 领导力需求1 攻击力30 防御力25(防御后+3) 主动性4 移动力2 致命一击率20% 伤害30-75(物) 生命值400 价格-
抗性:毒50% 魔80% 火-100%
天赋:强力魔法—使用较强的攻击魔法和削弱、诅咒魔法;魔法免疫—生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;毒素防护—给予生物50%毒抗性;火弱点—受到双倍火伤害;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物。
技能:随机魔法(1次)—对单队敌人施放随机的攻击魔法或负面魔法;吞噬(1次)—邪恶之书可吸收邻近生命总值小于400的1-4级友军单位并达到饱和,得到2项随机魔法。
邪恶之书III:等级5 领导力需求1 攻击力40 防御力35(防御后+3) 主动性5 移动力2 致命一击率25% 伤害50-120(物) 生命值600 价格-
抗性:毒50% 魔80% 火-100%
天赋:超强魔法—使用极强的攻击魔法和削弱魔法,也会使用精神类扭曲魔法;魔法免疫—生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;毒素防护—给予生物50%毒抗性;火弱点—受到双倍火伤害;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物。
技能:随机魔法(1次)—对单队敌人施放随机的攻击魔法或负面魔法;吞噬(1次)—邪恶之书可吸收邻近生命总值小于600的1-4级友军单位并达到饱和,得到2项随机魔法。