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《龙之纪元起源之觉醒》法师心得

2010-03-31 10:12:07 角色扮演RPG 人气值:加载中...

考虑到一般这类“带队RPG”武力类角色除了砍就是砍没有多少动作特效,所以直接选了法师。

防守上,装备上游戏中能找到买到的所有“终极”装备,还是法师装备性价比最高,战士装备除了好看,从头到尾整体性能提升缓慢,法师开始弱不禁风但是一旦攒够钱买上这些JP装备,则提升效果显著(山鸡变凤凰,高防、高甲、高闪避、高回复),混战中续航能力比战士还强。虽然拿游戏主角和NPC队友不好比较,但是在团队整体续航能力上,全队补血压力大大减轻,法师大范围法术很吸引仇恨,只注意一个肉盾+伤害输出的法师(混战中一般小boss根本砍不动法师就被全灭了),要比管理一队半瓶醋可玩性不可同日而语,战士角色从肉盾变伤害输出了。

进攻上,各种控场法术比战士更适合担任团队领导(就算玩战士主角,总切回法师控场也很无聊)。而且法师有最强大的变态组合法术,伤害高,范围超大,只要不是剧情战,随便往哪个门上、洞口附近丢一个,后面全队怪自动跟上来送死,法师杀人数暴涨。如果不是看在体验游戏的份上,战士基本一边休息。

加上进阶职业,我是血法师+奥法战士组合,对付一般战斗蓝基本用不完就战斗结束,用上血法就是娱乐折磨一下怪,更何况我把W女也转了血法,杂兵一律无视,一般boss无视。

较强的boss,全装备30+armor、80+def,物理型用那个无视普通攻击的法阵,法术型用那个暴魔的法阵。

强力boss奥法战士能力开上+喝蓝瓶+各种法术控场,其他队友散开躲开范围攻击。

最重要的是,战士让电脑AI控制没有任何问题,法师各种法术需要精确定位,还要注意不能伤到自己人.....法师让电脑AI控制不是浪费就是自杀(尤其是高难度下法术自伤不再减半)。本想再战士一遍的,现在看来没有必要了,玩战士看来还是菜刀队组合比较合适,资料片试验菜刀队了。

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龙之纪元起源之觉醒Dragon Age Origins Awakening
上市时间:2010-03-16
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文
发行公司:Electronic Arts
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