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《虐杀原形》初玩简评 可能剧透

2010-03-26 17:33:22 动作游戏ACT 人气值:加载中...

写在前面:Activision出品的游戏啊,不管怎样应该也不会人失望的吧~本人暂无LIVE,所以简评部分全在单机体验。 初玩难度:Normal 人数:1P 显示设备:19lcd 声音输出:2.1音响

进入选单就是血红色的呢~看开场CG 我觉得这个人是 汉考克+威斯克+变色龙女+金刚狼的结合体

 

 

1.画面:开场CG时十分令人血热的、正式的游戏画面说不上让我惊喜,但绝对不差的.街道上的车的精细度不如GTA4~另外大楼窗户的玻璃做的也不够真实~但这些其实都是小问题~因为画面整体上没有明显不妥的地方,你玩的时候不会觉得折磨自己视觉神经的。这游戏的过场CG的画面从目前看来都很不错,应该是事先录制的。

 

2.震动支持:不够完美~打砸抢烧的时候在我看来支持的震动动作不够多:小型爆炸画面不提供震动,载具撞到东西压到东西无震动等等,不够让我震的很感动。。。O(∩_∩)O哈哈~ 不过 现在在我看来也是小问题了~

 

3.操作:由于主角走路时速比较快,所以遭遇障碍地形的间隔也很短,像普通那样不断按A来越过障碍地形肯定很手酸,在这个细节上,游戏考虑的很周到,只要按住RT不放,你就可以如履平地了~你真的很少需要用到跳跃键来不断的越过障碍。(楼顶上不算)

 

你可以像汉考克那样不计后果到处乱晃,进入了准军事区也可以迅速逃出生天~街道 房顶 墙壁 只要你想得到的地方 你都可以去走走看~不用担心会摔死。

 

不过很奇怪的。。。在平地上 目前主角似乎跳的并不是很高。。。虽然超越常人,但总觉得还是矮了些——发现助跑可以跳的更高更远。

 

LB键可以选择技能,需要用经验值购买。发现主角可以滑翔了。。。真是越来越赖皮了。。。

 

感觉主角只要跳起来打人的话,似乎就会往匪夷所思的地方飞,明明要打前面的,也会向后飞,结果我一般打斗时都不会进行跳跃攻击,不知道是不是哪边按键没搞清~

 

4.怪物:a第一次遇到的hunter真的很黏人。。。像根我陷入了热恋一样,而且我得到的还是后宫级待遇,初级的爪子我发现对一群hunter的伤害真的很有限。。。主要还是靠周围的火箭炮来打---不过记住,你后来的主要目标从hunter变成了油罐~不要说为啥hunter刷个不停而我没提醒你。。。后期打法:在街上拿汽车扔它就行了~

 

b。小胖子和小受子都属于怪物杂兵~可轻松解决或者吸收,加血必备~

 

5.热兵器:突击步枪:对怪物伤害极其有限 对人形士兵伤害较大

 

榴弹枪:对怪物伤害提升 离开目标一定距离会加大伤害

 

火箭炮:伤害大大提升 离开目标一定距离加大伤害

 

TANK:这个不多介绍了吧 威力大家自己知道的 恩~【好像不是tank 还是叫装甲车好了~】

 

6.BGM:很不错,多样化 潜行的时候安静阴森~奔跑的时候豪放不羁~被发现的时候紧张刺激

 

7.血腥程度:中高吧~断肢 喷血 血油漆之类的都有了 啥也不差 似乎还能看到脑浆~

 

8.存档方式:多档位存档 自动存档

 

9.BUG:不幸遭遇一个恶性BUG 在街上的事件中 开启之后 敌人消失 虽然在雷达上有 但在画面中却没有(之前一次明明有的 因为没完美完成 所以重来的)

 

10.行人:感觉蛮冏的,照理讲街上出了那么大事情,没道理一个个还悠哉悠哉的啊…到处飞机大炮的,他们依然活的很逍遥嘛…

 

总评:打这个游戏不知道为什么 感觉很累 也可能是跟我工作有关 个人感觉算是佳作级 A-吧 一些细节不太好 就这样了

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虐杀原形Prototype
上市时间:2009-06-10
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Radical Ent
游戏语言:中文,英文,其他
发行公司:Activision
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