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鬼流开局对抗ORC,优点很明显,移动速度优势!机动性高,大量的鬼可以轻松的对大G进行围杀,缺点嘛,也很明显,攻击力相对比较低,血量很短,在次发的牛头人出来后 闪电链冲击波的伤害对小G是致命的.所以不管是鬼流还是ZZ流在2本以后都要尽量避免和ORC正面交锋.
鬼流的开局不要太着急升级基地,多几个G能多几分对抗ORC的本钱,不要让G散漫攻击,尽量围杀, 6 7个G加上英雄还有KL想围一个步兵很轻松的说,中间有机会的话要去他基地打断一下他商店的建造,商店如果取消了对ORC的打击是非常大滴,当然在月亮走到中间的时候还是要去他基地打击一下他的兽蓝的建造!一般的ORC对付鬼流都会在2本后出飞龙然后开矿的,这时候你可以出几个天鬼,我们来讨论下天鬼的作用,这几个天鬼的出现到时候配合lich的霜冻还有DK的大便,只要看到对手的飞龙了 做下两三个飞龙来是一点问题都没有的,然后他肯定要转出狼骑或者说蝙蝠,大家都知道,飞龙只有成了数量才会恐怖,没数量的飞龙那就是经验,所以只几个天鬼可以大大的拖延飞龙成型速度,然后我们3本, 狂狗 ,ZZ毁灭,呵呵, 说白了, 到最后的主力还是ZZ毁灭.
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