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《无双大蛇Z》实验与结论:分身有效效果技与神速等级对其的影响
2009-12-31 13:12:34
动作游戏ACT
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游侠会员:stefen1985(原创撰写)
首先感谢GITSMotoko大大的这个帖子:http://game.ali213.net/thread-3026572-1-1.html
再说一句中间过程有点罗嗦,不过因为我没截图,把过程简略说下,如果想看结论直接看文末,我统计到那里了:)
看了上面这个帖子我就有了个联想:既然大大提到某些分身有效效果技在神速10下分身失效,那如果我不装到10级神速呢?比如1级,5级,或者9级呢?不过当时自己手懒,于是只是PM了一下GITSMotoko大大,大大给我的回话是:“那些我都实际测试过伤害,分身肯定有效的;
元亲C2-3和胜家C4-3这两个我倒是试过5级神速,都分身无效。元亲C4-3只试过10级神速。”(原文引用)恩,既然如此,那就差个元亲C4-3的5级神速没有试验,那我就亲手来弄下吧,结论自然是也分身无效了(C4-2还是有效的5级神速)。
本来事情到此应该结束了,10级无效,5级也无效,估计就算4级神速有效,那4级神速加了还不如换个10级的勇猛啦,吸生吸活之类的呢,于是我想:元亲不加神速用吸活主打R2(挑空没打到也能出全段),柴田装神速10,不用C4-3就行了主打C2-3和C1-3。
但是我后来玩前田利家同学,因为说了嘛,利家神速10也有分身,就慢慢练,加神速,加到3的时候没问题,分身还有效,不过利家动作慢,神速3效果不够,打出来新武器继续加好了。结果新出的武器有个神速2的,好嘛,直接上到5,问题就来了:分身无效了!哎呀,悲剧!不过我也没太在意,毕竟利家C4 C6主打,问题不大,就懒得想了,后来神速加到8了,打长坂那张图玩,帮直江清路的时候无聊玩玩各种招式,猛然发现分身又回来了!
这一下子把我的兴趣勾引了起来,决定不管怎么费劲也要把这个问题研究研究,首先就是做实验咯,不同等级的神速挨个上,然后就发现了,对利家来说,只有神速5分身无效!神速4神速6等其他等级均有效!那就装10级神速了以后。不过这时我就有了个想法,是不是神速等级里,除了10比较特殊之外,5级也比较特殊呢?毕竟10级提速100%,5级提速50%,相对于其他等级来说这两个数可能更“整”一些。
要验证这个问题,利家不够用了,好,上胜家和元亲~~然后神速1到神速10挨个实验发现:
胜家虽然10级神速 分身失效,但是9级神速分身有效哦,元亲同样,而且这两人都是5级神速和10级神速的时候分身失效!囧!
这下结果出来了:
前田利家 用C8的话神速用10没问题,只有5有问题不过玩到后面估计没人用5级神速
柴田胜家 想用C4-3远远打人玩的装神速9,比10慢一点点几乎感觉不到但是刀风分身有效了
长宗我部元亲 不想一直用C1-1或者R2想用C4-3,C2-3的,也装神速9,基本不慢于10级,对准了C4-3能打将身上4次属性。。。而且不用R技费无双了
以上是结论,至于加拉夏和佐佐木经过实验跟大大原文没区别,就用10级神速就行。PS,话说利家胜家加拉夏3人的效果刀风一样啊,人家利家打得那么那么远,胜家打得略微近一些也还不错,咋mm打的这么近呢?难道拳风就是不如刀风猛?还是mm弱小,力气不够大捏?
另外我还有点猜测,不过是否属实得靠技术派大大们的数据证明了:在我实验过程中,发现不同的神速等级,本体刀风和分身刀风的距离不同且周期变化,由此怀疑,由于神速的加速,造成分身刀风放出那一帧或几帧跟本体某些动作重合或者冲突了,于是失效,等于被本体动作覆盖,而随着神速等级不同,分身和本体动作帧数差距变化,错开了这个重合点或重合段,于是造成了现在的情况。这个希望对招数数据有研究的大大们有兴趣了钻研下了。。我估计应该跟光荣修正三国人物C5判定后移的方式有关。
再说一句中间过程有点罗嗦,不过因为我没截图,把过程简略说下,如果想看结论直接看文末,我统计到那里了:)
看了上面这个帖子我就有了个联想:既然大大提到某些分身有效效果技在神速10下分身失效,那如果我不装到10级神速呢?比如1级,5级,或者9级呢?不过当时自己手懒,于是只是PM了一下GITSMotoko大大,大大给我的回话是:“那些我都实际测试过伤害,分身肯定有效的;
元亲C2-3和胜家C4-3这两个我倒是试过5级神速,都分身无效。元亲C4-3只试过10级神速。”(原文引用)恩,既然如此,那就差个元亲C4-3的5级神速没有试验,那我就亲手来弄下吧,结论自然是也分身无效了(C4-2还是有效的5级神速)。
本来事情到此应该结束了,10级无效,5级也无效,估计就算4级神速有效,那4级神速加了还不如换个10级的勇猛啦,吸生吸活之类的呢,于是我想:元亲不加神速用吸活主打R2(挑空没打到也能出全段),柴田装神速10,不用C4-3就行了主打C2-3和C1-3。
但是我后来玩前田利家同学,因为说了嘛,利家神速10也有分身,就慢慢练,加神速,加到3的时候没问题,分身还有效,不过利家动作慢,神速3效果不够,打出来新武器继续加好了。结果新出的武器有个神速2的,好嘛,直接上到5,问题就来了:分身无效了!哎呀,悲剧!不过我也没太在意,毕竟利家C4 C6主打,问题不大,就懒得想了,后来神速加到8了,打长坂那张图玩,帮直江清路的时候无聊玩玩各种招式,猛然发现分身又回来了!
这一下子把我的兴趣勾引了起来,决定不管怎么费劲也要把这个问题研究研究,首先就是做实验咯,不同等级的神速挨个上,然后就发现了,对利家来说,只有神速5分身无效!神速4神速6等其他等级均有效!那就装10级神速了以后。不过这时我就有了个想法,是不是神速等级里,除了10比较特殊之外,5级也比较特殊呢?毕竟10级提速100%,5级提速50%,相对于其他等级来说这两个数可能更“整”一些。
要验证这个问题,利家不够用了,好,上胜家和元亲~~然后神速1到神速10挨个实验发现:
胜家虽然10级神速 分身失效,但是9级神速分身有效哦,元亲同样,而且这两人都是5级神速和10级神速的时候分身失效!囧!
这下结果出来了:
前田利家 用C8的话神速用10没问题,只有5有问题不过玩到后面估计没人用5级神速
柴田胜家 想用C4-3远远打人玩的装神速9,比10慢一点点几乎感觉不到但是刀风分身有效了
长宗我部元亲 不想一直用C1-1或者R2想用C4-3,C2-3的,也装神速9,基本不慢于10级,对准了C4-3能打将身上4次属性。。。而且不用R技费无双了
以上是结论,至于加拉夏和佐佐木经过实验跟大大原文没区别,就用10级神速就行。PS,话说利家胜家加拉夏3人的效果刀风一样啊,人家利家打得那么那么远,胜家打得略微近一些也还不错,咋mm打的这么近呢?难道拳风就是不如刀风猛?还是mm弱小,力气不够大捏?
另外我还有点猜测,不过是否属实得靠技术派大大们的数据证明了:在我实验过程中,发现不同的神速等级,本体刀风和分身刀风的距离不同且周期变化,由此怀疑,由于神速的加速,造成分身刀风放出那一帧或几帧跟本体某些动作重合或者冲突了,于是失效,等于被本体动作覆盖,而随着神速等级不同,分身和本体动作帧数差距变化,错开了这个重合点或重合段,于是造成了现在的情况。这个希望对招数数据有研究的大大们有兴趣了钻研下了。。我估计应该跟光荣修正三国人物C5判定后移的方式有关。
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