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《命令与征服3凯恩之怒》全球征服模式通关总结

2009-12-25 16:41:19 即时战略RTS 人气值:加载中...
游侠会员:zilphoenix(原创撰写)
 
 
选思金人,建一个25架驭风者的队伍,需要花费1W5左右,2级基地需求,前期基本放弃建设的话,大概第3个回合能出……然后开始到处找人打,每场战斗都要把所有的中立功能建筑全打掉,大概10~15个回合左右,全部升到3级,然后开始全地图乱A流,驭风者还不怕突袭(可怜我8个3级死神三足,被电脑一次突袭就搞掉4个,作弊啊……)……全灭敌人过关。。唯一的麻烦在于NOD,那Y的到处隐形,驭风者还不能反隐,一场战斗要打6分钟……

然后选NOD,建一个16架毒液+6部幽灵火炮的队伍,需要花费8100块,第2回合出,幽灵火炮开路,飞机护架,一路轰下欧洲,注意打掉中立建筑,4、5个回合后,幽灵火炮全部3级,大约10架3级的毒液,因为飞机太脆了。之后趁电脑不注意拿下南美……OK,已经有17、8座城在手里了,是去北美抢地盘还是到处钻空(好象北美的基地一般都比较集中……)随便了,很轻松达成24座城控制,然后专心防守还是全灭敌人随便了……

GDI还没尝试过……今天没时间了……

总的来说,这个模式没什么难度,除GDI之外的电脑对防空工作从来不感冒,上来一波空军骚扰基本奠定大局了。但我倒是常被GDI的弹弓海+锤头海灭掉。不过基本来说,除了以上的打手部队之外,其他只需要造一个基地车的建设部队就足够了,只要4000块。防守上没多少花招,只能见招拆招了,不过难度不大,实在不行就核弹轰掉一点再来。进攻上,电脑没是就搞些不带基地车的部队来送经验,别客气,先把地图的中立建筑全打了挣多点经验。只要有一支全3级军队在手,那基本就宣告游戏结束了。

至于组建部队,别被默认设置骗了,只需要两种部队,一种是纯打手部队,基本会选择灵活机动而且全面的兵种或者组合,另一种就是一个基地车的建设部队,满地开花造基地吧。别跟电脑一样带一大棒子兵还配个基地车,那叫浪费。

今天搞了一天,推荐点打手部队不错的组合给大家:
思金人:
   * 25个驭风者。最逆天的组合,价钱1W5,升到全3级那是见谁灭谁。进攻3级基地+3级部队联防的时候,照样直接一路A过去不带停的……
   * 8毁灭者+2航母,价钱1W1。试过全航母,太慢了,不喜欢。有行星毁灭战舰的对地火力加上2个航母的空中保护足够了。不选驭风者是因为那Y的到处乱转老被防空打。这个组合讨厌的就是被电脑用技能搞,一次干你4个行星毁灭战舰,如果正好练到3级的话,得,哭吧。
   *  8个死神三足机甲+5探索者,价钱1W1。打GDI我常用他,因为GDI的AI特别喜欢出弹弓……讨厌的是每次被电脑用技能搞会被搞掉5个三足……

NOD:
   * 25个毒液,价格8500。模仿思金人组建的组合,没思金人的好用,不过胜在便宜。但得要3级基地的科技支持,推荐用传统NOD的毒液,因为凯恩之印的毒液拆房子太烂。后期对3级基地比较郁闷。
   * 16个毒液+6个幽灵火炮。推荐凯恩之印的毒液,打兵和打坦克比较猛。比上一个组合好一点,还便宜400块,只要8100。幽灵火炮很好升级,3场左右就全3级了,尽量把机会留给飞机来打,后期的主力组合。
   * 10个隐形坦克+5个幽灵火炮+5个影子小队,花费8600。纯隐身队伍,隐形坦克防空和防坦克,幽灵对建筑,影子小队守在幽灵前面清小兵,抓住前3分钟时间,不过大地图就郁闷了。打近点的效果比毒液+幽灵强,因为可以直接溜进去拆电厂~~


以上是今天玩全球征服模式的心得,欢迎大家指正。
放一张第15回合的NOD的图,实际控制城市已经到24座了,可以说NOD的征服模式简直太简单了。

NOD第15回合
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命令与征服3凯恩之怒Command And Conquer 3 Kanes Wrath
上市时间:2008-03-26
游戏平台:PC XBOX360
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:EA LA
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Electronic Arts
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