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《迷你忍者》通关的心得和简要攻略

2009-11-27 16:57:53 动作游戏ACT 人气值:加载中...

游侠会员:ninjaryu3000 (原创撰写)

 

 

  周末花了一天的时间终于把《Mini Ninjas》打通了,有一些心得体会,想分享出来,希望对正在玩和还没有玩的朋友们有点帮助。下面就该作的故事、人物、攻略心得依次说一下。首先声明一点,游戏里的人物和技能称呼基本不是按照游戏的原意来的,只是根据自己的看法给他加上去的,名称嘛只是的代号,领会精神!

 

  另外我在玩的时候没有更改游戏的任何选项,包括难易度和画面等,直接进游戏,所以里面讲的地方可能在不同难度下有不同,具体的要玩家自己体会了。

 


一、故事

 


  讲述了一个邪恶的老头用一种魔法把小动物们都变成了没有太多意识的武士,在他的驱使下,武士们到处捣乱。正义的忍者大师为此分批派出了几个得意弟子去调查此事,但都没有回来,杳无音讯。最后,大师只好让最后的两个弟子Hiro和Futo结伴调查此事,同时寻找失踪的伙伴。他们是最后的希望。一段旅程就此展开……


 

二、操作

 

 

  A、D、S、W                方向键,鼠标是控制视线方向的
  CTRL                            蹲(蹲在草里可以隐匿行踪)
  Space                           跳
  ALT                              跑(消耗精力)
  shlif                              格挡(必须正面面对攻击,貌似对音波没有作用)
  Caps Lock                    走
  F                                  使用物品或忍术
  E                                  指路
  Q                                 绝招(部分角色可以按住不放,憋气,增加释放时的威力)
  H                                  特定场合游戏给予提示
  1                                  角色切换
  2                                  设置好的快捷物品栏
  3                                  物品栏
  4                                  戴帽子(可挡箭、滑水、滑雪)

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三、可爱的忍者们

 

 

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  1、Hiro,游戏中唯一一个全面掌握忍术的忍者,无论攻击还是绝招都很实用,绝对的主角。

 

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  2、Futo,Hiro的死党,超爱吃苹果,使用一把大木锤,出场主要是对付大块头的敌人。

 

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  3、Suzume,热爱音乐的女忍者,虽然笛子总是吹一个调调~~腿功了得。

 

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  4、Shun,高超个弓箭手,连续射箭时会摆出不同pose,倒挂在墙上射箭,后期常用的角  色。

 

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  5、Tora,自称是老虎的忍者,行动极其迅速,两把钢爪很具杀伤力。

 

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  6、Kunoichi,孤傲的长枪女忍者,对付长枪兵的好人选,最早失踪的一个。

 

  角色选择时:

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四、敌方出场角色

 

 

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  1、小武士。拿着武士刀的小杂兵,贯彻整个游戏,最容易对付,攻击性不很强,后期有一些颜色不同的,只是更加耐打了一些而已。都是些小兔子之类什么的变的。

 

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  2、弓箭手。贯穿整个游戏,后期有一些会射火箭,有爆炸效果,尽量避免被打中。远距放冷箭对付是个不错的选择。

 

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  3、大武士,也贯彻整个游戏,一般是带队的头儿或训话的角色,比起小武士,只是更耐打,而且会逃跑而已,没有什么特别的。

 

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  4、长枪小武士。出场地点主要在城堡,是看门的,集体行动,行动慢,攻击力较高,克短兵刃,被围住情况就不妙了。用Shun的远距攻击或是扔道具攻击效果不错。一般都是些青蛙什么变的。

 

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  5、大块头武士。出场机会平平,大多在城堡里。手持狼牙棒,行动慢,攻击力高,而且抗绝招、忍术和手雷等道具,只有用Futo的当头一锤才能对付。基本都是大熊变的。

 

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  6、大头音魔。中期出场,偶尔出现。只会吹笛子放出音波攻击主角或让小动物变成武士,被击中主角会无法动弹。他有魔法护罩,普通攻击无效,只有攻击他发出的音波,将其弹回到自己身上,破了防御才能攻击到,血很少,几刀便回了原形。或者用忍术攻击也有效。他们好像都是些狐狸什么的。

 

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  7、斗笠男。中期出场,偶尔出现。这个最不好对付,行动极快,而且防御强,攻击力很高,搞不好几下就没血了。我一般都是先防御,等他攻击后,再破防+攻击,交替使用,五次左右会搞定。

 

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  8、幽灵。中后期出场,很少出现,只在指定场所出现。移动缓慢,攻击力高。只有忍术中的 “阳光普照”才能消灭,其他无法攻击到他。

 

 

五、出场boss介绍和打法

 

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  1、地之城城主Lumbering Fool。这是首个出场的boss,上身魁梧,下身瘦弱。拿着柄大刀,有挥砍大刀和捶地两招。搞定它比较容易,只需跳过他捶地的震荡波,躲在墙角里等他刀看在柱子上拔不出来的时候,跳到刀上,按游戏提示攻击即可,三回合消灭。

  需要注意的是每攻击他一回合,他会掉到下一层,这里会有小武士出现,这时不必理会,专心打boss即可。

  这是第一关boss被灭后,大武士向老板汇报的现场~~~~~~~

 

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2、夜之城城主Windy Pants。这是第二个boss,我叫他放屁将军。他会三招,放屁拿扇子扇追着主角攻击、转圈放屁和憋一下放大屁。攻击他只有领着追你的屁冲向他,按提示从他胯下穿过,此时他吃自己的屁,混乱中,按游戏提示攻击即可,也是三回合。

 

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  需要注意的是,他收到攻击会转圈放屁和憋屁,范围攻击,最好躲在柱子后和跳起躲避。

  这是第二个boss被灭的汇报现场~~~~~~

 

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  3、水之城城主Timid Swimmer。一个水里踩高跷的boss,估计不会水,第三个出场,我叫他高跷狮王。他的攻击范围可以到整个场景,但攻击力好像并不怎么强。主角只要到场景内指定的位置——红柱子附近,按提示攻击即可,三回合消灭,不难。只是这里下面是水,场景内活动空间有限,而且小兵较多,这些方面使其增加了些难度。

 

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  4、雪之城城主Screeching Owl。会飞的boss,我叫他飞禽思想者,因为每攻击一两下他就落在屋顶上思考什么,给主角偷袭留下机会。攻击他就是等他落下,走到后面按提示攻击即可,简单程度和第一关等同。

  要注意的是,两次攻击后,他会落到最高屋顶,这时主角向上按游戏提示和他决战屋顶就可以了。

 

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  5、生命之城的最终boss——Evil Samurai Warlord,邪恶的老头,罪恶的根源。有一堆邪恶珠子围绕,普通攻击无效。他不停发出音波变小动物,或是束缚主角。攻击他只有用忍术,威力越大越好,最好是用火球雨和冰雨两种忍术交替,反复四五回合就能搞定。要注意的是,他收到攻击后会升到天空,第一次下冰雨,第二次放雷电,主角还是躲躲为好,尤其第二次,血下得很快,建议用时间变慢忍术和他耗,等他下来了再用其他忍术打。另外场景中小动物很多,因此变成的武士也很多,最好在多备些回血回精力的药水。打完他之后,开始播剧情……

 

 

六、绝招、忍术和道具

 

 


  前些日子已经有人在坛子里发了忍术和道具的介绍了,这里我主要说一下各位主角的绝招。

 

 

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  1.Hiro的绝招,瞬移+瞬杀。在跳起后时间静止,可以连续单位,放开后,主角按次序瞬移过去,一刀斩,爽快感很高。消灭忍术随主角等级提升,最高为一回6个。非常实用的绝招,我一般都把一堆小兵引过来,两个绝招消灭………

 

 

 

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  2、Futo的绝招,憋气后前滚+捶地。杀伤力也很大,但憋气时容易被人攻击,我很少用。

 

 

 

 

 

七、攻略心得

 

 

         1、简明攻略
 

  游戏一共有22个关卡,出场6个boss,分别出现在第4、第9、第13、第16和第22关。总体来看场景发生在四个地域和五个城堡,四个地域分别是平原、森林、河川和雪山,五个城堡分别是地之城、夜之城、水之城、雪之城和生命之城,这也可以看做游戏的五个章节。整个游戏进程比较简单,一般不会迷路,想确定主要路线时,按“E”健即可得到方向提示。

 

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  第一关,忍者村。道场在坡下小桥边,从道场旁边的小径上去,分岔路选左边在一段爬山后悬崖处一颗树下发现Futo,回到分岔路,走右边出门后小路分成三岔,中间那条可以找到卖药剂配方的老头,再往前再一段独木桥后可以找到第1卷轴,灵魂附体!右面那条是回忍者村的;左面忍者大师那条是主要路线,再一条长索桥附近消灭敌人后,沿小路走到木门前结束。本关可以找到第2个忍术,灵魂附体。

 

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  第二关,离家。下坡消灭村子里的敌人,过河上坡开门,学会用灵魂附体的大动物消灭敌人,一直杀上坡,走完上坡连着的几个石阶,在记录点附近树林小径里得到第三个忍术。然后下坡推开木门,有岔路,和没事乱跑的乌鸦人谈话后可接到找草药的支线任务,那边坡上又有卖配方的老乌鸦。回来岔路往前走,消灭据点敌人,这里可以下水,顺着水过一段湍急水流后,右手边就是第四个忍术了。在顺水往下走,再过湍急,就到了一座木桥下,对面是敌人一个小据点,搞定后前行,再搞定大块头,推门,本关结束。本关习得2个新忍术,火球术和龙卷风。

 

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  第三关,大地之城。雨夜,城郊出发,正门进城,一路过关斩将,途中还飞檐走壁地踩几回灯笼绳,在过了一座大木桥后进入幽暗的城堡深处……本关结束。没有新忍术出现。

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  第四关,boss战。前面有介绍,这里就不说了。比较搞笑的是,每次对boss的致命一击竟然是脱裤裤~~

 

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  第五关,江河溪谷。黄昏,下山,路边乌鸦人会卖配方给你,往前走水边消灭两队小兵后,过桥上山,又是桥,左手边会有小路通向第五个忍术,直接过桥下坡,水畔消灭敌人后,下水,这里可以钓鱼。顺水流走,礁石区过后的平静地段可以看到小孤岛,它右边的水域通向一个世外桃源,里面会找到忍术六。前行,在一段湍急水域后顺瀑布而下,终于登陆了,过关。本关可习得新忍术,落雷和草丛伪装。

 

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  第六关,危难信号。天已经入夜了,小忍者驾船离开宿营地后,在四处环山的地方即受到了火箭弹的礼遇,上坡进山洞,在一处地方山洞分岔,左边可以找到shun,右边是主线,沿着主线走不远,满眼的水和桥。乌鸦人又出现了,在他附近右手边上山的路上有老乌鸦卖配方,左边一直过桥,音魔出现,消灭后上坡,本关结束。本关无新忍术。

 

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  第七关,狩猎森林。开局沿着森林中的小径消灭几支小股势力的武士后,走到一个正在遭受袭击的村庄,搞定这里,一路向前,有剧情,一幢房子,武士进去都变成了小动物出来。往前走,是满目的墓碑,尽头处的大门附近有幽灵出现,此时你不能消灭他们,需要通过在大门左侧石阶梯上面往上走尽头处附近的石洞里习得新忍术阳光普照才能虐他们,新忍术需要的话就在石洞附近的木亭子里。本关有1个新忍术登场,阳光普照。

 

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  第八关,夜之城。本关场景基本都在城中,你可以选择一路高来高去地潜入,也可以明目张胆地一路杀过去,只是很多地方门是不开的,你还得翻墙。最后在走过一段长长地灯笼绳之后,在一处有顶子的大木桥落下,进入长枪小武士守着的大门,过关。无新忍术。

 

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  第九关,放屁将军……前面有介绍,遗物是把大扇子,扇屁用的。

 

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  第十关,青山。傍晚桥边起身,过桥的岔路上走右边的山路,半路上过独木桥后会得到新忍术第八,沿小径一直在河边的断桥边消灭敌人后,在悬崖边攀爬跳跃到河对岸,穿过山洞,看到武士们在烧草寻人,这里面有一个敌人的据点,可以找到Tora,这个据点后面的河对岸可以找到忍术九。沿小径一直前行,有石阶的岔路老乌鸦在做买卖,推门上山,在一处开着的城门前遭到了大块头的埋伏,杀光光,过关。本关可以找到声波和风墙两个忍术。

 

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  第十一关,淹没之谷。开始的地方在夕阳下的梯田附近,整个地方都被水淹了,先去找那个鸟人的叔叔,得到大鱼竿,可以选择钓鱼,也可以直接钓大鱼koi,几圈兜风之后,它会把你带到城里。进城后发现一座城堡,杀上去,过关。无新忍术登场。

 

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  第十二关,水之城。黄昏,冲过大桥,开门后左手是主线路,这里会第一次遇到斗笠男,消灭后一路上山,到一处都是水的院子,开始上房,一路走,在经过两个满是水流动长石阶后,划船进boss巢穴。没有新忍术。

 

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  第十三关,高跷狮王。没说的,搞定。

 

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  第十四关,冬日山脉。晨雾中下山,遇到有乌鸦人的岔路,可以做支线任务,前面是个小据点,搞定后前行,小据点后第一个路灯附近有学习忍术需要的花,从采花处向上爬,可以找到忍术冰雨。树林里都是敌人,前行至大据点,找到最后一个忍者Kunoichi,前面就是大平板桥了,左手边有买卖配方的,直行过桥进入雪域。在陆续解决音魔、斗笠男和两个大块头后,推门上山。在雪域山洞里解决幽灵,找到新卷轴十一,并从穿山洞过关。本关习得2个新忍术,冰雨和时间缓慢。

 

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  第十五关,雪之城。下山过桥,顺城右边的小道爬墙进城,根据游戏提示方向一直向前,在一个两排都是弓箭手,中间有一大块头的训练场里消灭所有敌人,推门过关。无新忍术。

 

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          第十六关,飞禽boss。烤鸡翅膀,那个我最爱吃~~~

 


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  第十七关,雪域溪谷。乘斗笠逃亡,注意按加速。停下来是在林间,前行,推门过关。很短,无新忍术。

 


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  第十八关,火山阴影。开始就滑雪前行,停下来看到乌鸦人,对话继续往前走,消灭一个有音魔的小据点,据点后面左手边的雪凹里一直走可以学习到最后一个忍术,火球雨,花在祭坛对面。继续前进,又是一个小据点,紧跟着沿山路下山,消灭斗笠男,有岔路,左边有红廊的小路是最后的买卖配方处,右边是主线,这里就要进城了。在解决了守在门口的一小撮敌人后这关就结束了。可习得最后一个忍术,火球雨!

 

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  第十九关,凌空一跃。出场即可看到一个貌似飞碟落在火山上的壮观景象,然后是滑雪冲过破桥,到对岸的城堡,推门进城,里面有不少武士,解决后上山,本关结束。


 

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  第二十关,最后进军。入夜,小忍者潜入到了最终boss的城堡,外面还散落着不少火山喷发的火石头,进城后武士较多,弓箭手都在城楼上等着射你,路上还有滚木,呵呵。一直往上冲就行了。

 

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  第二十一关,生命之城。这关在变成怪物的城里(让我想起了动画电影《怪物小屋》), 一直向上走就行,多看路,里面用到最多的就是走独木桥和在两面墙之间来回登跳上升,顶层可以走到空间会大一些,推门进到邪恶老头的房间,这关就结束了。

 

 

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  第二十二关,最终boss,忍术搞定。然后就是结尾剧情了。

  通关后游戏菜单里多了EXTRA的一个选项,里面是各个忍者的介绍动画,有点意思~~

 

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  2、心得
  
  A、灵魂附体后的小动物可以更容易找到药材和石像;

  B、寻宝蝴蝶只用于寻找忍术卷轴,建议在每关一开始用一下,确定这关有没有忍术,这样对找药材没兴趣的人就可以专注于过关而不至于错过找卷轴。忍术卷轴的附近一定有需要的插花,找的时候最好仔细一点。

  C、大鱼那关用普通鱼竿钓它,鱼竿会断,而且大鱼就此消失。最好先完成找叔叔的任务,得到新鱼竿后,钓上一阵子鱼(补血不多,但在不爱找药材的情况下还是很有用的)再钓它,由它带你去水城的里面。

  D、逃离雪崩那关,我真是抓狂了!反复完了几十次,就是逃不出,都要疯了的时候才发现,原来和划水一样可以加速的…… 即便如此,在有时候连前路的看不仔细的情况下,控制斗笠不经常翻还是需要一定经验滴~~~~~

          E、遇到音魔尽量先灭他,不然老是会有新武士出现,当然,喜欢练级灭小怪的除外;

  F、中后期在城堡里优先消灭站在高处的弓箭手,否则麻烦;

  G、道具在中期得到后就开始用吧,后期也没有太多要使用的地方,不必攒下一堆;

  H、忍术一旦获得就不再消失了,就是说,你获得忍术后不久Game Over了,重新开始在未获得忍术的记录点上,但事实上你的物品栏里已经有了新忍术了,不必再去寻找一回;

  I、游戏多处有提示,屏幕右边显示带问号的H,此时按“H”键既可获得解决方法;

  J、游戏中很多地方需要猛按键,比如开门的空格和钓鱼的鼠标左键等等,希望大家有个好键盘。

  另外,游戏里用尾随暗杀和Shun的猥琐打法都很安全,最主要的是有很多乐趣~~~

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  3、写在最后

  作为一款忍者游戏,《迷你忍者》既不像《天诛》那样有着极具忍者味道地严谨,也不像《忍龙》那样有着爽快的砍杀感。但他画面清新,人设可爱,配音也很有趣,特别是那些小武士说的“哎呀呀呀呀,nin nin nin~ ninja
ninja ! ”,听了就想笑。游戏画面随时卡通,也有着夕阳西下、冬日白雪、夜幕深沉的各种美景,另外随着场景的变化,人物的小动作也会有细微的变化:小忍者走路时还不停左顾右盼,跑起来还会把自己的刀鞘把住。到了雪之城,主角没事就只冻得打哆嗦而不会四处乱看了。在游戏后期多位角色登场后,很多关卡的通过有着种种不同的方式,暗杀、忍术、放钉子、扔手雷等等,只要觉得好玩,都可以去尝试。
       总之,个人觉得游戏本身是提供乐趣的,如果你玩了会给你带来乐趣,就够了,不必在意是大作还是小品游戏,浮云。

       时间有限,能力有限,就写到这儿吧。

 


 

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  3、Suzume的绝招,吹笛子,让武士们翩翩起舞,忘了攻击。此时攻击他们都是一击必杀,也相当有用,但要注意使用绝招前有一两秒空隙时间,敌人太近的话,主角容易因受到攻击而打断。

 

 

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  4、Shun的绝招,射出一支会爆炸的火箭+烟火效果。后期很实用的功能,对付远处攒堆的敌人经常会用到。只是爆炸有时间限制,太远了的目标的话,箭还没有到,空中就爆炸了。

 

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  5、Tora的绝招,直线冲击。在一条线上冲击,不死即晕。但攻击范围较窄,而且需要一定的方向控制,不好把握,我几乎没用过。

 

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  6、kunoichi,像发条一样拧紧憋气后,旋转长矛释放力量,360度范围攻击,对付近身的敌人很有效,特别是她可以边走边憋气,这个就克服了范围上的弱点。后期对付长枪兵围攻时会用到。

 


  忍术里面落雷术、冰雨和火球雨威力和范围递增,可以常使用。

 

 

 

  道具里个人感觉威力最大的是定时炸弹,而且范围也大,居家旅行、杀人必备~~~~~~

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迷你忍者Mini Ninjas
上市时间:2009-09-10
游戏平台:PC PS3 XBOX360 NDS
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Io Interactive
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Eidos Interactive
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