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《鬼泣4》Counter Buster的诀窍

2008-07-21 13:20:49 动作游戏ACT 人气值:加载中...

M2:Berial的冲撞
M4:Bael(或是Dagon)的诱饵的扑击
M7:Echidna发狂后的冲撞
M8:Credo Angelo的矛
M11:巨人的爆血拳
M20:Scumtus(没误字XDD)的突刺
巨人的爆血拳(左手)

以上...针对头目(杂鱼就算了吧...)

分享一些抓时机的方法(应该没有漏掉吧..?)


其实发这篇的原本用意是被DMD M11的Scumtus后半搞到恼羞

拳头的攻击力太高了...没记错的话在Human就有4格
我老是抓不到Counter的时机,又抓不到死老头...

接关接到烦...每次都在最后那半条血被打死(两拳就死...囧)

后来发现有一个简单的判断方法...

http://tw.nicovideo.jp/watch/sm3719875

影片永远跟实际不合...XDD(对我来说)

不过我用这影片的用意是为了说明某个关键
仔细看这破坏狂的头,有两支大角
看一下影片中挥拳的动作...
请在角朝上的一瞬间按下O...这个Timing很准,个人连续成功了3次,就是打赢DMD M11的那3次..
不要从拳头来判断...很容易失误


Berial的冲撞请跳起来抓...另外我发现这招可以用2段跳来躲= =

Echidna发狂后的冲撞...发狂后她的冲撞攻击不会把头阖起来(不会变成龙的样子)
个人从来没有成功过...请各位高人补完吧

Credo Angelo的矛...距离越远越好,在他投出矛的一瞬间(看到矛朝向Nero了)按下O
近距离的话..我都直接躲

Scumtus的突刺...在他动作的一瞬间(身体稍微向下)按下O


这篇所说明的是「诀窍」...
看攻略常常都说凭感觉...我就是凭这「感觉」才死在爆血拳下多次的...

Human到DMD都通用...

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近距离的状况下
对方准备动作做完,开始的瞬间就要输入

远远冲过来的情形
照抓M20教皇的感觉就OK

Counter Buster抓的时间似乎大致分两种
一是直接照他飞行的时间来计算
另一种是必须在他出手的瞬间输入指令

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鬼泣4Devil May Cry 4
上市时间:2008-07-24
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:其他,英文,日文,中文
发行公司:Capcom
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