EMP武器的使用
遭遇战
在KW中胜出的一个关键就是在一场激烈的遭遇战中瘫痪敌人的部队,这样可以让你干掉敌人最棘手的主攻单位,在敌人最棘手的主攻单位瘫痪的时候你可以尽可能多的消灭大量敌军,这样就给你足够的时间来获得对敌优势。
在与敌遭遇战中,主要有两类单位是你EMP武器或能力的首选目标:
炮兵——拥有强大打击能力炮兵单位的大规模战斗群,比如神像和幽魂,他们可以待在敌方大部队的后面对你造成巨大伤害。所以,在你可以突破敌军防线之前,炮兵单位很可能已经对你的部队造成了严重的伤害。因此,用一个EMP单位瘫痪它们可以使你能够赢取足够时间在避免炮兵单位伤害的前提下攻击敌军阵线。
再一个就是敌人的重型单位。在许多遭遇战中,你敌人军队的主力是那些皮糙肉厚火力强大的重装甲部队(比如游戏后期的圣灵,三脚,猛犸)而让它们退出战斗,哪怕只是一小会时间,也将意味着你可以更集中火力对付敌人,并遭受更少的伤害。
KW的特点之一是火力最强大的单位(比如炮兵)通常装甲最薄弱。因此玩家通常把他们藏在皮糙肉厚的单位后面。你可以用EMP武器瘫痪敌人的肉盾单位,然后从侧翼包抄一举干掉敌人脆弱的炮兵(最小射程是你可以利用另一个关键特征)。
干掉电厂
基地防御是大部分军队的祸害。三级基地防御仍然可以瞬间消灭大量单位,而现在升级后的防空防御可以撕碎大量空军部队。不过它们有一个最大的弱点——他们需要电力。阻断敌人的电力供应他们将不能使用这些防御。
这也是可以利用EMP武器的地方,它们拥有暂时瘫痪敌人电力供应的能力,因此用它们可以为你打开一个缺口,让你进行迅速的空袭轰炸或攻击敌军而不用顾虑基地防御。
在你使用EMP攻击的时候,关键是把握时机——大多数高手玩家会设法让基地恢复电力(通过停掉一些建筑)并且他们会首先干掉那些会EMP攻击的单位。
因此,你需要选择适当的位置,并且在实施攻击后要迅速撤离。在用EMP攻击为空袭开路时,使用计划模式也是不错的方式。
要得到最好的结果,你应该在实施第一波EMP打击后,紧跟着进行更多的打击,以便拥有更大的机会。不过,不论你用什么方式来进行EMP打击,你要知道你的敌人将会做好准备抵抗你的下一轮打击。所以如果你用锤头+EMP手雷兵来实施第一波打击的话——要想到在你第二次攻击的时候可能会有大量的防空武器在等着你。这就是为什么多样的战术变化是非常重要的,如果你想保持成功的话,就要记得运用灵活多变的战术。这个给个提示:你可以先用一般性攻击打击敌人,紧随其后用不能被打断或者隐形的方法(例如:冲击波炮击,EMP控制中心/隐形四驱车)进行EMP打击。
关键不仅是要混合使用EMP攻击的类型,而且要注意方法和时机。如果你可以有效的牵制敌人——你的攻击将有更大的机会成功。
早期/中期游戏骚扰
使用1,2级EMP能力进行游戏早期中期骚扰是非常有效的。现在,贯穿游戏早期和中期都可以使用EMP武器,这为矿车骚扰,偷袭基地和狩猎高科提供了额外的战术方法。
由于在KW中削弱了矿车——玩家需要更加注意保护它们,因此用EMP手段打击对手的矿车或者他的防守单位相比常规方法可以让你更有效的摧毁它们,因为瘫痪的单位不能回击和逃跑。
此外,EMP武器可以有效遏制敌人攀科技和生产单位。持续打击敌人的电厂,生产建筑和科技建筑,可以迫使敌人不停地改变建造序列,这样至少可以大乱他的部署,正确运用的话,可以让他严重缺乏科技或单位。因此拖延EMP打击的效力可以为你争取决定性的优势。
对抗史诗单位
史诗单位拥有摧毁整支部队的能力,它们可以用巨大的武器摧毁或碾压敌人。它们的出现对玩家是相当的威胁。因此让它们在你的控制之下是非常重要的。当然,你可以建造大量部队和它硬碰硬。或者你可以试着用用更节省成本的方法。EMP能力只是这些节省成本的方法中的一个。(其他方法参见“对付史诗单位”的指导)
行动缓慢体型巨大的史诗单位非常容易被EMP武器放倒,所以你应该确保努力利用这些武器来限制它们对你的部队造成的伤害。通过使用摄魂师传送三脚到单位前面的方法,Scrin几乎可以让史诗单位保持瘫痪(因为三脚拥有的EMP能力可以持续有效)。
总结
要最大程度的利用EMP能力,你需要确保使用不同的方法和技巧来保证你的攻击不会被敌人预测到。
在游戏早期攻击矿车可以有效遏制敌人早期的经济发展。
Scrin防护力场(包括收割者-17的削弱力场)可以以失去防护盾的代价吸收一次EMP攻击。这是你可以在战斗中利用的优势。
用EMP控制中心瘫痪空中单位,将会完全摧毁他们。特别是对没有护盾的Scrin大型军舰非常有效。