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《仙剑奇侠传4》心得感想

2007-08-02 00:00:00 角色扮演RPG 人气值:加载中...

一、关于安装和激活验证等

我现在英国,仙4是31号返回英国的男朋友在海龙六层买的坐了14个小时的飞机背回来的,可谓历经了千山万水。因为我做事情比较仔细,所以很早就关注各大论坛,看到出现的一些问题以后,就开始提早准备我的电脑。
1、
删了卡卡和DT还有APP并用超级兔子清理了注册表
2、
安装了WindowsInstaller3.1
因为这么老远背来的盘得来不容易,我更不希望自己会出现很多问题,所以更珍惜得来的仙4,观察了各位出现的问题以后,就按照大家的建议做好了各种准备工作。
3、
拿到了以后,断网,关闭瑞星监控和防火墙,然后开始安装全部的安装时间为12分半。
4、
然后连网打开防火墙和瑞星监控,开始验证,大概的时间是北京时间1号晚上十点半左右,一次成功。接着安装SF重起机器,然后第一次进入游戏说序列号错误,从新进入一次,顺利进入,虽然等待了十几秒但是能顺利的进入觉得很开心。因为如果因为盘或者验证进入的问题如果不行的话,我在英国,是没有办法更换盘或者联系客服等。

二、关于游戏的音乐剧情画面和战斗

我并不是什么高手,而且只是一个玩游戏的普通女生,所以不会从专业或技术的眼光来看待问题,只是从一个用户的角度来说:
1、
音乐,这是一个值得称赞的进步,音乐非常的好听,无论是剧情时还是战斗时,因为只玩了开头,印象深刻的是天河遇到纱纱时说到:“有杀气,变脸比翻书还快”时,音乐立刻变化,变的紧张而符合当时的环境起来。这中感觉让我觉得游戏还是认真的去做了,战斗的音乐也非常的适合,至少在音乐的方面我会打90分
2、
剧情,从我玩到的部分来看,剧情很吸引人,比如,天河遇到纱的搞笑对话,比如泛黄的回忆里天河与父亲的对话,说到母亲不让立排位什么的,虽然我没有玩到后面也没看过剧透,但我感觉这些细节都是有安排的,为什么不让立拍位,一定不简单,让人有种探究的想法。再者遇到第一个BOSS魁招,为什么突然出来,究竟主人是谁,打之前完全的不知道,很好奇,打之后因为剑又立刻觉得天河是主人?那么这个剑究竟什么来头呢?更让人好奇,进入密室又会发生什么呢?总之是环环相扣,我不会说行话什么代入感很强,只是觉得让我有继续玩下去的冲动。剧情方面,由于没玩到后面暂时我给打分85。
3、
画面,玩过了仙剑一系列,客观的说画面还是很有进步的。人物和景色都变漂亮了不少,清晰度也非常的好,再次重申,我不懂任何技术方面的东西,只是单纯的感觉漂亮了细腻了,清晰了,而且特别赞的是对话是用透明的方式,后面的东西都能看到,感觉画面的整体性一下子有了层次和真实。人物头像不用说了,让我印象深刻的是人变大了,感觉非常舒服,不再是小人蹦来蹦去的。当然画面方面也有很多不足,比如在出屋的时候,树啊草啊特别多,经常走一走被遮住,而这时室外的小地图路径也不是很明显,经常不知道哪里能走哪里不能走,不过这种情况在迷宫里就好的多,小地图的路径变的更加清晰。另外一点,关于行走的操作,刚开始特别的不适应,因为只能向屏幕的上方走,人不动,地图动,转向不方便等,确实懊恼了5分钟,不过5分钟后就发现了,你可以一直按住左键在前进同时按住右键控制方向,这样一来真的方便了不少,速度也加快了。朋友们可以试一试。画面80分吧
4、
战斗,首先,很多朋友说了这次的战斗还是很华丽漂亮的,我也同意,很利索。比较的流畅和舒服。另外一些朋友反映了说战斗变难了,我也很赞同,因为刚进去就被小怪给灭了,很是郁闷。然后又被第一个BOSS灭了,这是我游戏生涯里所没有过的。但是,再来一次的时候就发现其实动脑筋再加上补血勤是很有意思的,比如再打第一个BOSS的时候,开始学习仙术,会发现在仙4里五灵相刻表现的非常明显,天河学的雷,雷与风相刻,一下就一百多,纱纱就不行,打一下才20,所以要动脑筋,一步步计算安排,怎么最有利。这样的战斗系统我很喜欢,因为不是一味的很强大,经常秒杀怪,没一种怪要有相应的对付方法很有意思,不像仙3只要早期练功勤一点,后面只要放全体法数基本全部秒杀,时间久了就没有意思了。战斗我给90分
5、
迷宫,因为走的少,总的来说还不错,没有3外那么变态。

三、关于重要的卡的问题

不撒慌的说,我也卡,遇怪大概3秒,进菜单大概3秒,战斗结束2秒,场景转化 5秒。但是我历来都是玩游戏很细致,不紧不慢的人,再加上看了论坛里很多人关于卡的贴子有了心理准备,所以并不觉得有多么的困难。像场景转化那样的地方有些停顿是正常的,现在如果大软能出补丁解决遇怪和战斗结束卡的问题,我就会很满意,不是什么枪手,是因为我觉得有的玩就很开心,而且本人特别喜欢古韵的东西,所以能有这样一个有味道的游戏,稍微克服一些东西我也认了。

四、总的看法和观点

总的来说,我觉得仙4并没有很多玩家叫嚣那样有多么的不好,可能是我安装验证什么没有遇到困难才这样觉得的。那是因为我前期的准备工作做的比较好。现在既然问题存在,大家在盲目的去实验的同时,不如多看看论坛的经验贴,提前的未雨绸缪,可能是女生,我喜欢做任何事情都是有备而战,所以当你提前准备充足的时候,就发现很多难的事情并没有那么的可怕了。而且客观的说一句,这些由SF带来的问题,并不要把全部的责任都推给大软,的确采用SF是他们的决定,可是客观的说,除了SF,游戏本身还是很不错的,用心去做了的。(说实话,还希望情绪激动的朋友不要骂我,我是很不情愿的从游戏里退出来写这篇感想的,因为游戏真的挺好玩挺吸引我的,可能是我的要求比较低,哈哈。但是,不希望论坛里到处都充满了不满的贴子,我觉得自己应该说几句,就算被骂也好,这真的是一个普通玩家的客观感觉)

最后,希望官方早日出补丁解决卡的问题,这样对谁都好。然后要向仍然在奋战安装和验证问题的朋友们说一声加油,心平气和,也不要放弃,祝愿大家都早日进入游戏并且用心去感受细节的细腻。

PS:我真的很不懂技术,所以很多地方也许我看的很满意,可是懂技术的大家就会觉得不足,但是其实有很多玩家和我一样的,比较容易满足。呵呵,哪些地方说的不对还请大家不要介意。

上市时间:2012-07-13
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:上海软星
游戏语言:中文
发行公司:baiyou
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