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《骑马与砍杀》技能点修改

2007-01-19 00:00:00 角色扮演RPG 人气值:加载中...

游侠会员:kakaico<原创>

很多朋友都不想把宝贵的点数用在统帅或俘虏管理上,其实只要稍加改动,点数就不用再浪费在这里
大家打开Mount&Blade\Modules\native(或相关mod)\module.ini文件,便会看到下面的数据
num_hints = 8                         
time_multiplier = 0.15                
seeing_range    = 10                这个数字控制你在大地图上的视野范围,从此么么茶就得什业了
track_spotting_multiplier = 0.8  这个是控制大地图痕迹的
blood_multiplier = 7.0                 这个是控制厮杀时的出血量的,默认2.0,喜欢血醒的朋友注意了

skill_prisoner_management_bonus = 10      这个是俘虏管理技能,点数越高,可带的俘虏就越多
skill_leadership_bonus = 10                         这是统帅技能,越高能带的部队人数越多
base_companion_limit = 5

display_wp_firearms = 0

# Change this to 1 if you want to load 
# textures from Modules//Textures/

scan_module_textures = 1
scan_module_sounds = 0

 

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骑马与砍杀Mount and Blade
上市时间:2008-10-14
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Taleworlds
游戏语言:中文
发行公司:Paradox Interactive
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