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《魔法门系列之英雄无敌5》士气研究

2006-06-28 00:00:00 策略战棋SLG 人气值:加载中...

先分2大阵营:
光明阵营:学院,人类,精灵
黑暗阵营:地牢,亡灵,地狱

主规则:

亡灵族兵不收士气影响;

英雄带本族兵单独士气+1,不同阵营单独士气-2,本条影响下面5条;

英雄带一个部队全为同族兵,2个以上部队集体士气+1;

英雄带一个部队带2个族的兵,这2个族属于同阵营,集体士气无影响;

英雄带一个部队带2个族的兵,属于不同阵营,集体士气-1;

英雄带一个部队带3个族的兵,全部同一阵营,集体士气-1;

英雄带一个部队带3个以上族的兵,属于不同阵营,集体士气-2;

无英雄2-3个族,全部同一阵营,集体士气-1;

无英雄2个以上族,属于不同阵营,集体士气-2;

补充规则:
中立族:凤凰,4大元素(死亡74还没找到汗)

中立族和2个阵营都同阵营,规则同主规则

大家还有补充,请回贴说明(如果是城中测试,注意酒馆集体士气+1),我可以修改
 

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魔法门之英雄无敌5Heroes of Might and Magic V
上市时间:2006-05-10
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Nival Interactive
游戏语言:中文
发行公司:UbiSoft
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