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《三国志10》战争详解

2004-10-29 00:00:00 策略战棋SLG 人气值:加载中...

★战争心得篇:

★兵种武器::

对各兵种的升级网上帖子很多,就不废话了.
说说几个重点兵种的特点吧.

藤甲兵:防御最强的兵,守城必备兵种,非常怕火,造成1000点的伤害,如果本回合不能逃出下回合还会追加500的伤害.攻击力也不错,同等条件下被弓箭伤害,死亡很少,受伤较多.有前途的兵种,配合会天文的武将使用,杀伤力非常不错.
雲南,建寧

南蛮兵:攻击力最强的步兵,但骑兵对其的伤害也最大.
武陵,建安,交趾

近卫军:攻守皆不错的步兵最高状态,能力不如青州兵,但青州兵难得,是值得普及的兵种.
江夏,宛,江州,許昌,南皮

青州兵:曹操的最强战士,攻击力不如南蛮兵,防御力不如藤甲兵,但综合数据在近卫军之上,是最强的步兵,只有曹操在特定时间在陈留组建,他人拥有只能打败曹操从他城里获得,曹操在野的时候据说也能引发剧情得到.


突骑兵:强化过攻防后的骑兵,拥有弩兵的能力,同时拥有骑兵的移动力.
北平,上党,武威

虎豹骑:最强的骑兵,强大的攻防能力,拥有极大的对步兵的伤害力.突击的时候可以把敌人从某一位置给突走.
晉陽,安定,西平

象兵:骑兵的一种,只有在还没有攻城武器的时候用的上,对步兵的伤害最大,但同样受到弓兵的最大伤害,移动性一般.特点基本和蛮兵一样,属于不推荐使用的兵种.看腻了骑兵,看着大象打仗养眼的朋友另说.
只有永昌才有

元戍弩兵:最强的弓兵,射程远,杀伤大,攻击直线上所有敌人,攻城时,敌人躲在城楼里面没用,一样造成伤害.实在是非常值得推荐的好东西.
宛,江夏,漢中,武都

PS:江夏和宛都是好地方,能同时升级步兵系和弓兵系.::


战船介绍::

艨艟:水战时增加移动性和攻防能力
只有盧江,永安,上庸,江陵,建業,呉,柴桑才能造.

斗舰:拥有全方位的弓箭射击能力,同时强化了攻击和防御
柴桑,建業,江陵

有朋友问是否只建斗舰就OK了,不是的,同时拥有艨艟斗舰的部队才能在水上同时拥有快速的移动力,机动性和攻击能力.

值得一提的时,用水上突击,可以把在地图边缘的部队给突出战场,10000人的部队就消失了.这点非常有用.大家可以试试在陆地上骑兵能否把部队给突出战场.

攻城武器介绍::

冲车:最强的攻城武器,但没有防守能力,没有相应的兵种无法单独使用.用冲车还不如用大象.但如果配合其它兄弟部队,还是很有效的武器,尤其是用来升级某一部队的经验值.

井阑:最最实用的全能武器,推荐任何兵种必备,后文详细介绍其如何在攻城,守城,野战等战争中的高效使用.玩KOEI其它游戏的朋友注意了,"井阑"之于三国,好比"雨铁"之于天创,
大炮之于太阁.

霹雳车:另外一个兵种必备武器,曲线打击,射程超过井阑,但远距离准确性不高,单就攻城守城中的应用来说,还是必备的.后文详细介绍.

以上3种武器在平原,寿春,江州,永昌,新野,桂陽,建安

木兽:单就攻击力来说是最强的,直线攻击,但防御能力太差,不推荐使用.

木牛:非常有用的辅助工具.尤其是攻击较远城市的时候,一只木牛能额外携带15天的粮食.
比如在路上被敌人截击,再去进攻的话,粮食就不够了.再比如亲自去修建城塞,阵用10天,
呰用20天,城塞用30天,加上往来的路程,根本粮食就不够,必须拥有木牛才能一气呵成.

木牛木兽只有江州有

★战争准备之章:

后勤保障是很重要的,所谓三军未动,粮草先行,为了应付突发的战斗,所有最好还是制造一些木牛,多带上几个月的粮食.

石阵,城塞等该修的修,该建的建,建好出兵才没有后顾之忧,省得你刚一出兵,别人就来打你老窝.

军队一定要训练好,最有效的练兵方法就是,用统御高,会征兵的来征兵,征一次训练一次,这样10000人征满的时候能达到训练度和士气最大.100以上.快速增加一只部队经验就是派这个部队猛K城门,不要用攻城武器,打的次数越多,得到经验越多.一个月打一次,一次得到一只优秀的部队,具体方法是,先用井阑等把守城兵K的龟缩,然后用你想升级的部队打城门,差不多就撤,不要把对方打死,省得巷战,然后回去,电脑一会就把城修好了,下个月再来过.

间谍活动,得到对方的详细资料,不禁如此,如果对方想打你,你的间谍会第一时间告知情报,这样你有了心理准备和战争准备了.

 

★人和之章:’:

没有人,就算你打下再多的城池也早晚被人打回去,人的因素是非常重要的.打下一座城,捕获对方武将,往往对方不投降,不跟你.说明你的人际关系做的不到位呀,攻打之前,先和你心仪的敌方武将搞好关系--信赖以上,你试试,即使对方不通敌,打仗后一登用就搞定了,对于逮住的那些垃圾,杀掉活埋,战争就是比消耗,不能为我所用别人也别想用,对于优秀的武将即使被抓住一次不降,多来几次或把其主公灭掉,也跟了.没有卧底和牢狱这两项实在令人不爽,当年我喜欢的武将都是关上N年就降了,比如关二爷呵呵.

多在大地图上溜溜马,没什么坏处,除了结交一大堆武将外,还能通过旅人得知哪儿有在野武将等待发掘.

刚登录的武将一定要给钱给宝物使其忠诚度到90以上,才不会给别人挖角.

★天时之章::
孔明说为将者必上通天文,下晓地理,这点在三国X里得到表现.
天文可以学的,前文有列出可以通过学习的武将列表.周昕是个不的人选.拥有天文能力的时候可以天变和风变,在野战的时候可以用天变风变配合火箭火计,创出和孔明一样的效果.打水战可以风变控制水流的变化,甚至将敌人整只部队给冲出屏幕,曹操那些北兵,没有多少会都督的武将.学会仙人后可以用雷击,最多一次袭击5只部队,一次成功最多能造成7500人的伤亡还不算混乱.

★天候的具体应用如下::

晴:配合火计火箭使用,用风可以导向火的发展方向,将敌人困死其中,我方远远的用井阑和霹雳车进行空中打击,如果对火势不满意,就用木兽吹火,用此招守新野,将曹贼27万大军烧的干干净净(有7万援军)

雾:配合偷袭战术,可以在接近敌人之前有效的避免敌方的远距离打击,然后直取敌人城门或主将,为速战速决提供了可能.适用于你只有一只精锐部队的时候.或者实力对比太悬殊.雾也会降低弓箭的杀伤能力.

雨:会天变+仙人的朋友有可以用落雷了,当敌人很密集的时候,进行打击非常有效果,如果对方统御不高,会混乱,用100减对方的统御值然后取整后除10就是对方混乱的回合数.比如对方统御75,对方会混乱2个回合.攻城战的时候主城门总是密集了4只以上的部队,这时候用雷击非常有效果,野战的时候可以不用移动,因为雷击是全屏攻击,可以直取对方主帅,速战速决,而且,雷击会带来火,如果对方是藤甲兵,则会死的很难看,一个回合就杀2000以上.当然,有1/3-1/4的机会会被雷打倒自己,如果统御不高自己也会混乱,战争就是这样,拼消耗吧,看看谁能挺的住.一句话说,雷击还是非常好用的技巧的.
雨和雾都会降低弓箭的杀伤力.

雪:大幅度影响军队的移动能力,野战的时候有的坡爬不上去,守城的时候下雨会大幅度增加爬城失败的可能,下雪就更不用说了,几乎就爬不上去.下雪也影响火计的使用.

风向:前面说过,风吹火起,就像东风之于赤壁之战,玩火这玩意不会风变,烧到自己怎么得了.

重点介绍一下水战的应用.不会都督的技能,在水里会被吹走,这时候,天变为雨天,然后选择适当的风向,可以将敌人吹到他们不想去的地方,比如远离你的弓兵大部队,只要在射程就OK.再比如屏幕的最边缘,然后只要你用斗舰那么一突击,哈哈,敌人永远的消失了,一只部队就被杀于无形.

★地利之章:

所谓天时不如地利,地利在三国X里面也有充分的体现.

野战的时候,要合理的利用地形特点,井阑,霹雳车等要布置在地势3或4的位置上,基本上可以覆盖2/3的屏幕,弓兵站在高地势提高射程,骑兵在高地势攻击地势的军队,提高杀伤能力,地势对步兵没有太大影响.

2个井阑中间要留至少2个格,互成犄角之势,这样无论敌人攻击哪个都可以用另外一个来保护,而且井阑附近最好有防御度高的兵种加以保护(推荐用元戍弩兵,因为通常敌人都是派骑兵来偷袭你的井阑),虽然敌人即使近身也伤亡过半,总之抢占最高点是永远不会错的,
在地图的边缘落雷,比较容易打到自己,不知道是不是游戏的Bug.

合理的利用道路制造陷阱,敌人的落脚点和必经之路上埋下陷阱(落穴),来杀伤敌人的部队.而且草木繁盛的地方也比平地容易着火.说到火计,有一次为了战胜曹操,我不惜牺牲我自己部队,敌我太悬殊,正常守城我必死,于是我就派了一队藤甲兵去放火,把自己点燃,然后
走到哪儿火烧到哪儿,不是说藤甲兵容易着火吗,看你如何去用,为了打胜战争,无所不用其极.

还有,有时候因为移动性的关系,往往有鞭长莫及的感慨,这个时候,善用军师的指挥功能,来避实击虚,声东击西,集中力量打击敌人的优秀部队,不给对方任何恢复的机会,对方有军师先干掉,对方某一部队有威胁,先干掉,攻城武器,比如冲车,如果加上军师的指挥,再来个雾几个回合就把门给敲开.这样打下去,打城门,打城门,再打行政官邸,敌人撤走的时候根本带不走全部军队,这样就有机会拿到敌人的优秀军队,比如青州兵啥的.

★野战之章:

三国X的野战包含了金木水火土,5大元素

金:就是攻城武器,霹雳车的攻击4格以内准确度很高,超过4格就不能保证准确度每次都100%了,如果井阑在霹雳车的前面,有可能会误伤井阑的部队.打水战最好把艨艟和斗舰都配备上.木牛必备,木兽和冲车选配,不是必须.

木:隐身树林中,就是野战的伏兵,善用伏兵才是以少胜多的王道,尤其在野战中.


水:比如水战,打江东几乎每座城都有水的元素加入,前文说过,用船作战善用风的变化可以有效的牵制敌人的行动,另外,南方有的城前面有渠,有堤坝,终于盼到水淹七军了,等敌人攻城的部队积聚门前,派一员奇兵打开大坝,呵呵,什么效果,那叫爽.


火:不用说了,诸葛一生从火烧搏望坡开始,新野一把火,赤壁一把火,南蛮一把火,一生用火无数经典战役,火战也是用兵的一种,尤其是自己很弱小的时候,提醒一点,要想把火用好,天文的技能最好掌握.


土:就是落穴,前面也说过,选好地点,请君入瓮,

★城池攻防之章:

★矛之篇---攻城篇:


打仗必然有攻城略地,打一座城个人有个人的战法,这里我只是提供几个参考:

视你的战争目的不同而各有千秋

比如你的敌人非常强大而你较弱,这时候最好多派井阑等和元戍弩兵等进行远距离打击,在城池外面山坡上进行远距离战,如果敌人的弓兵为弩兵或同样也是元戍弩兵,那就用射程更远的霹雳车来进行更远的打击.

如果你的武将比较多,那你就派你的武将在家好好搞内政,然后每个月都带足粮食去骚扰,把敌人搞得疲惫不堪,内政也没得搞,在加上常年战乱,一年暴动4次,然后他城内的兵就越来越少,整个城也被你毁的差不多了,这种骚扰战,就是一个耗字,就是不让他顺顺心心的发展.等他城烂的差不多了,一战搞定.

如果你想得到一座比较完美的城,就用雾隐作战,用你的主力部队带攻城车,偷偷摸到城下大雾弥散的情况下,敌人麻痹的可以,打开最后一座城门,就搞定,然后巷战狂打市政厅,这样敌人带不走所有的部队,而且也不损害城内的建筑,又是速战,这样打下来,商业农业治安都不会损失太多,城防再补补就差不多了.

如果单纯为了练习某一或多只部队的经验,就用井阑把守城部队全部迅速干掉,然后用待升级的部队死命的打城门,不要用攻城武器,打一个月下来,部队经验暴涨,就可以去升级了.

如果为了抓某一特定武将,就多用单挑,因为能力比较强的武将安全撤退的可能很大,不像文官那样容易抓,先把他的部队给打到1000人以下,然后和他单挑,但你的数值不能比他高太多,否则他会拒绝,打赢了就抓住了,因为战争之前已经和他搞好了关系,一般能等来,如果不降多来几次"捉放曹"呵呵,最多来个七擒七纵.


如果想让登城作战变得简单一点,那么将天变晴,而且无风,登城就更容易了.登城成功率最高的就是青州兵,曹操的部队真的不是盖的.

还有一点,攻城的时候,城池的外面有农田,可以恢复伤兵,合理加以利用吧,省得军师不断浪费点数治愈.

★盾之篇---守城篇:


看过三国的人都知道,弓箭是水战和守城的王道.所以,弓兵,弩兵,元戍弩兵,井阑,霹雳车配备之后守城全屏幕攻击,根本没有死角,5只部队防守对方20只部队,非常轻松.

守城的最佳兵种是,守城武将天文能力加藤甲兵,站在城楼上的藤甲兵不不会着火的,最多被对方的火箭袭击,如果会天变,将天变成雨天,那么藤甲兵就变成最好的守城武器了,不怕对方普通攻击,对方到墙根下就一阵落石,砸死他门,再弄只骑兵或南蛮兵等攻击性超强的兵种站在门楼里面准备打击对方的攻城车,那么你的城池就铁桶一般了.

变成雨天还有一个好处就是敌人登城的可能性大大降低,如果不放心,就变成雪天好啦

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三国志10Romance Of Three Kingdom 10
上市时间:2005-05-02
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:日本光荣
游戏语言:中文
发行公司:日本光荣
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