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《太阁立志传5》初心者之三

2004-07-30 00:00:00 角色扮演RPG 人气值:加载中...

作者:光荣论坛-血与冰之刃

周末辛苦玩太阁,累死。兴奋中申请ID一个,特奉上小心得与诸位大虾们
背景:版本使用1.2,800武将全卡片档,使用新武将,1554年代,京城浪人
额外工具:变速齿轮(小游戏实在太变态了,受不了了)
剑术拜师建议首先拜在吉冈门下,虽然只有一招“霞”,却是非常的好使,能形
成连续必杀。剑圣(去坂本比武)的情节似乎只要剑术星级就能触发,偶第一次
触发的时候才刚刚练成一个绝技--霞。连续8场,那叫一个难呀,最后还要对付
变态的冢原。真不知道冢原这个家伙穿的什么甲,居然连续砍了8刀才死(砍-霞
-砍-霞...),好想抢过来。不知道是不是因为偶不够厉害的缘故(武力70+12,
手拿+5的定利!!)
剑术流派的修行小有几点心得,每个门派关系1颗心以上就能入门,一个月只能学
习秘笈一个。不过发现学了一个秘笈只有立即加入另外一个门派,再学一个秘笈
,然后又加入回来还能继续学秘笈,几天就能拿到门派认可。
雜贺旁边的忍者屋住了一个叫"杉内***"的家伙,也是一门之主,大家修炼的时候
可别忘了
单挑技能垃圾不少,偶觉得比较有用的就是加血(废话),霞,空蝉术,浮舟,
当然上泉的那招全屏必杀就不用多说,其他鸡肋罢了。从忍者那里学了一招“忍
犬”的技能很有意思,就是放狗,基本对于武力不高的都是必杀,只消耗4点气,
上手就能放,实在是居家旅行,杀人放火必备之良药...
忍者技能修炼是一件超级辛苦的工作,好多个忍者里呀,如果不想走忍者道路或
是拿全忍称号什么的就不要完成忍者的工作了,这样还能快很多。偶就是开始没
想通这个问题,白白花了不少的时间,导致偶修炼技能一直到了62年才去投奔织
田。网上说的通过做兵法指南脱出忍者里的手段还是粉有效的,不过兵法指南也
要辞职才能继续做忍者的,跟大名关系搞到一颗半心就可以指南了,而且每家大
名只能做一回兵法指南(幸好初期大名非常多)
兵法指南还要求弓术或是铁炮4级;忍者里交给的任务是随机的
忍者修炼还有一件事就是要快,忍者里之间互相吞并的情况很严重,过个几年就
只剩那么几家忍者里了。所以想要学全技能还要赶快。
投奔自己心中的大名之前还有几个小事要做,就是要把采药和采矿的技能都学了
,偶就是没学采矿,后来想起来去冶炼屋,结果已经不让学了
辛苦修炼的N年,终于投奔了织田,抬头看了一眼天下大势,差点没把偶晕死。南
部基本平定了东北,上杉被武田打的没剩几座城(没几年上杉就over了,武田和
北条的同盟还真不是盖的),尼子把大内灭了,毛利、大友也没剩几座地盘,夸
张夸张,这一代电脑发展的还真是挺疯狂,感觉快赶上信长系列了
这时的织田刚刚灭了斋藤,南部有今川,东部武田已经达到了稻叶山城下,动不
动就有一堆人来打(武田军+北条援军或是透波援军),动不动修炼完技能就告
诉偶主城受到围攻,害的偶还要回去救命!!!过程中北条居然还派人来劝偶反
叛两次,嘻嘻,这一代多了不少有趣的设计:)
打仗打了一些,小有一点点心得。野战方面有用的技能不少,风林火山那就不用
说了,一齐攻击非常不错,连携就稍微差了点,象突击、五月雨什么的威力也还
不错,弓乱射有点鸡肋;骂人的技能相当不错,有一招可以一次降30点士气,名字
忘了,记得是从忍者那里学来的,看准了一击必杀!!;还有一招可以是连接的
复数部队混乱,也是非常有用的技能。其他的高级技能偶看没学全,没带过火枪
队,不知道的说
顺便问一句,车悬什么条件下能用呀,怎么总是不让偶用,偶不懂日文的说
守城方面心得不少,谁让武田这么牛鼻!!而且偶为了让功勋长得快点,总是不
让织田去打岩屋城,于是武田一来就是打稻叶山,^_^
先说一个血的教训,一次武田、北条4W人来犯,织田16000人守城,城防150,偶
基本什么招数都用了,什么五月雨啦,修城啦,落石啦...战斗一直持续了3个月
才打完,最终以武田4W基本全灭,织田剩8000兵的代价告终。错过了偶两次评定
呀!!!重新取档来过......
反复守城,总结到最后就一个最有用,就是降士气的那一招!!!最开始要忍,
忍,忍,忍个7/8天先等武田把技能放光,然后就开始骂人就行了,基本上骂个几
次就行了,绝对无敌的招数。7/8天里怎么渡过呢,就是不断的选择“死守”,死
守的时候可以让敌人攻门时遭受的损失大为降低(包括诸如城门爆破的效果),
武田连续攻了7/8天,偶的第一道城门城防才降了一半,也就是70左右
基本总结的这里,偶奋斗了两天,走了不少弯路,还只是一个可怜的家老!!555
晚上回家继续的说:)
还是那个问题,车悬什么条件能用呀?

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太阁立志传5Taiko Risshiden 5
上市时间:2004-07-28
游戏平台:PC PSP
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:KOEI
游戏语言:日文,中文
发行公司:KOEI
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