《杀戮尖塔2》五轮书是普通通用遗物,可从宝箱、精英掉落、事件奖励获取。每将5张牌加入牌组,就回复15点生命。触发条件为永久计数,全局累计,跨层跨战斗有效,删牌不减少计数。
赐福鹿角稀有度为先古之民,属通用遗物池,从先古之民事件奖励获取。每回合开始获1点无色能量,战斗开始放3张晕眩牌入抽牌堆。能量收益稳定,是构筑核心增益。
《杀戮尖塔2》黑星,稀有度先古之民,属通用遗物池,可从先古之民事件获。击败精英敌人结算奖励时,额外掉落1件随机遗物,与正常掉落独立roll池,且不会是和平烟斗等。
《杀戮尖塔2》大帽子是亡灵契约师专属稀有遗物。每场战斗开始,会将2张随机虚无牌加入手牌。触发在抽初始手牌后、首回合前。虚无牌回合末未打出就消耗,且随机生成不影响卡组。
《杀戮尖塔2》黑暗之血稀有度为初始,属于通用遗物池。它在每场战斗结束后立即生效,能固定回复12点生命,这一回复量与最大生命值、护甲无关,是纯数值治疗。
《杀戮尖塔2》腰带扣是商店购买的通用遗物,效果独特:药水栏为空时永久+2敏捷。核心机制简单粗暴:不喝药水就能获得防御增益。全程有效,无需卡组支持,无任何副作用。
《杀戮尖塔2》冰梆让每张新加入牌组的牌自动复制一张,翻倍收益。商店、事件、宝箱等所有加牌行为均触发,无负面限制。全流程通用,强度爆表,适合快速构建牌组。
《杀戮尖塔2》风箱是罕见遗物,属通用遗物池。每场战斗开始,本局起始手牌里的所有牌临时升级。只对开局首轮发到手的牌生效,升级仅本场战斗有效,不永久改变卡组。
大抱抱稀有度为古之民,属通用遗物池。拾起移除牌组4张牌,抽牌堆洗牌时加煤灰。删牌是亮点,单次可手动移除4张,免费提纯卡组,提升关键牌上手率。但煤灰是诅咒,洗牌就给,小卡组易高频触发,久战会污染卡组。
《杀戮尖塔2》华美手镯是先古之民稀有度遗物,属通用遗物池。拾起选3张牌附魔迅捷3,每场战斗前3次打出耗能减1,3次后本场失效,下一场重计。附魔永久,卡牌升级、复制保留。
大蘑菇是通用事件遗物,仅地图随机事件可得。拾起时永久加20最大生命值,提升血线安全垫。但每场战斗开始少抽2张牌,开局从摸7张变5张且每回合固定生效。结算时先少抽,再触发其他开局抽牌效果。
《杀戮尖塔2》律动残余是稀有遗物,每回合结算伤害自动生效,无消耗冷却。无论受多少伤害,掉血最多20点,先算格挡减伤再应用上限。它是防秒杀神器,适配高风险流派,全阶段稳定且无负面,实战价值高。
《杀戮尖塔2》准备背包是通用遗物,每场战斗开始额外抽2张牌。战斗开局自动触发,若手牌超10张则无法再抽。实战中,能提升首回合关键卡上手率,各流派全场景受益,还可与弃牌、能量类遗物联动。
弹珠袋是《杀戮尖塔2》罕见通用遗物。战斗开始时,自动对所有敌人施加1层持续1回合的易伤。无消耗无副作用,是开局爆发放大器,让首回合攻击伤害+50%。全角色适用,尤其适合难挂易伤的角色。
星盘稀有度为先古之民,属通用遗物池。获得时选3张牌,可变为同类型、同稀有度随机卡牌,且直接升级。能换废卡、弱卡,净化卡组;节省锻造次数,让关键牌成型;还能定向补强流派。
孙子兵法是《杀戮尖塔2》稀有遗物,属通用池。触发条件是一回合不打攻击牌,奖励是下一回合+1无色能量,可连续触发。实战中,它能实现可控能量爆发,是能力/防御流神器,能解放能量。
《杀戮尖塔2》古老牙齿是先古之民稀有度遗物,属通用遗物池。拾起时能将初始打击或防御卡转化为专属先古版本,仅作用初始卡,可手动选转化哪张。实战价值高,让初始卡质变,成为流派核心。
《杀戮尖塔2》奥术卷轴属先古之民稀有度,在通用遗物池。拾起它能将随机稀有牌加入牌组。实战中可直接补强卡组,跳过抽选快速提上限;若拿到核心稀有牌能加速流派成型,降低前期强度断层风险。
握着小饰品锚,感觉更沉重稳定。它是普通遗物,属通用池。每场战斗开始自动获10点格挡。免费开局防御,降低首回合被秒风险;解放能量,可首回合全力进攻;稳定保血,适用于高难度局。
《杀戮尖塔2》紫水晶茄子是普通遗物,属通用遗物池。其效果为敌人被击败时额外掉落10金币。实战价值高,能稳定带来经济收益,全程累积可观,适合商店流构筑。还能与其他金币类遗物叠加,快速积累金币。