每次id发表新游戏都会引发显卡的飞速发展,这次也不例外,而且更有变本加厉的趋势!据DOOMⅢ的设计师说,可以使QⅢ轻松跑出100fps帧速的GeForce3,不是DOOMⅢ设计对象,就算在关掉全部特效的情况下它也只能跑出30fps的帧速而已!天哪,这可是现在四面上能买到的最高级的消费显卡啊!(专业显卡当然能有更好的效果)
2004-08-18 00:00:00
新的故事,在《问情篇》中将以一个古灵精怪、狡黠刁钻,自称“蜀山弟子”招摇撞骗的江湖相士——南宫煌的历程为主线,描述一场人界、妖界、神界三地因缘的交汇。命运的邂逅使得身为人族的南宫煌、温慧与妖界头领星璇、以及拥有一双宛若蝶翼一般美丽翅膀的王蓬絮,还有心机城府颇深的雷元戈牵连在一起。这五个人的相聚,将揭开《仙剑》世界中的六界因缘。
说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而" 活着" ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。
2004-08-17 00:00:00
《特工行动》是美国广播公司(ABC)拍摄的最新间谍动作电视连续剧,故事描述的是年轻美丽的Sydney拥有截然不同的多个身份,表面上是大学研究所的学生,实际是SD-6组织的情报员。后来发现SD-6并非中情局的分支机构,为了摧毁这个组织为死去的男友报仇,她申请加入中情局过起双重间谍身份的亡命生活,最后发现关系疏离的父亲竟然也是双面谍,母亲更是要置她于死地的犯罪集团首脑。《双面女间谍》的剧情扑朔迷离,节奏明快,惊悚万分,在今年的艾美奖上同时拿到最佳男女主角奖,詹妮弗·嘉纳凭借矫健的身手迅速走红,也因此片获得美国中央情报局(CIA)的邀请,为其拍摄招聘广告。Acclaim亦以此为题材开发了这一款动作冒险游戏,推出PC、PS2和GC多种平台的版本,它与间谍体裁的游戏名作《细胞分裂》、《合金装备》有相仿之处,不过更注重情节和人物细节的刻画。游戏的女主角精通跆拳道和各国语言,和007电影一般在任务中尝试使用各种伪装和新型武器。既然是间谍潜入类的游戏,搏斗和杀戮并不是重点,而在于隐秘行动、兵不血刃地完成任务,因此在场景中要审时度势,作出最有利的判断,利用花样繁多的新奇道具来克敌制胜化解危机。
2004-08-16 00:00:00
继《哈利·波特与魔法石》和《哈利·波特与密室》之后,EA推出的该系列游戏的第三部作品《哈利·波特——阿兹卡班的逃犯》不但延续了前作的游戏风格,而且增加了游戏内容并改进了游戏方式,使得游戏本身更具趣味性与娱乐性。在《阿兹卡班的逃犯》中,玩家将体验到哈利·波特在霍格华兹魔法学院第三个学年中所学会的魔法以及所经历的危险,并且首次能扮演荣恩和妙丽进行游戏。有的时候,玩家将在这三个角色之间来回切换,分别进行冒险;而有的时候则需要三个人共同努力来解决难题和消灭敌人。当面对阿兹卡班魔法监狱脱逃出来的囚徒天狼星布莱克以及追踪他的狱卒催狂魔时,哈利·波特与自己的小伙伴表现出了过人的机智和勇敢,从而也使得这次冒险变得更加精彩(本篇攻略包含了全部秘密地点并集齐全套80张卡片)。
这是一款战棋+角色扮演的小品游戏,讲述一位充满好奇心和正义感的少年,在踏上寻找父亲的旅途中,结识了一群背负着不同信念的热血少年。他们各自拥有灵力强大的灵球,在冒险的旅途中共同面对阴邪的黑暗恶灵——英雄救世的单线剧情,没有复杂的角色互动和情感纠葛,但战斗难度不容小觑。由于游戏设定上的诸多限制,玩家在策略上稍有闪失就会一败涂地,更不用说想要完美地结束每一关了(即消灭所有敌人,吃到所有宝箱)。可以说“屡战屡败,屡败屡战”才是本游戏带给玩家的最大特色,对于“打死不改”的搏派玩家来说,或许只有这样的挑战才能展现游戏的魅力所在吧。
2004-08-16 00:00:00
Uru的故事集中在神秘的D'ni文明上,这是一个在一万多年前遍布整个大陆,创建了一个庞大的地下帝国的古老的民族。D'ni人能制造一种神秘的传送书,使他们能够在不同的世界中自由地来往。一次偶然的机会,D'ni文明与一个人类相联系,并在D'ni世界与人类世界之间建立了一个永远的连接。在这之后不久,这个地下文明神秘地瓦解了,只留下那些无人居住的巨大的地下城市。在你进行游戏的时候,在你遇到D'ni重建委员会(一个致力于重建D'ni的地下城市的组织)之后你将会了解到有关这个文明的更多的东西。在今后你探测不同的地区和时空的时候,你将会遇到早期的Myst游戏中的一个主要的角色Atrus的女儿Yeesha。
2004-08-04 00:00:00
游戏主角依旧是红色紧身衣下的Peter,由于和同名电影的紧密联系,Peter将继续和超级名模MaryJane展开他们的爱情故事,同时也会继续和他的百万富翁朋友HarryOsborn保持着微妙的关系,因为后者始终认为蜘蛛侠是杀害自己父亲的元凶。正当Peter试图摆脱这复杂而尴尬的境地时,新的麻烦又降临了,一个挥舞着机械触须的家伙,专门以制造各种各样的罪恶勾当为生平所好,除此之外,越来越高的城市犯罪率也是Peter不得不考虑的问题。
2004-08-04 00:00:00
作为系列的第十部作品,本作具有与众不同的纪念意义。《三国志X》号称将集《三国志》系列之大成,也就是说将会尽可能地把《三国志》最引人注目的要素全部加以整合。新作中,每一个武将的精彩故事都会被描绘得淋漓尽致。
《三国志X》的主画面。都市场景十分壮观,被整理成了结构清晰的区域,远处采用了水墨画版的优美风景。
作为系列的第十部作品,本作具有与众不同的纪念意义。《三国志X》号称将集《三国志》系列之大成,也就是说将会尽可能地把《三国志》最引人注目的要素全部加以整合。新作中,每一个武将的精彩故事都会被描绘得淋漓尽致。
《三国志X》的主画面。都市场景十分壮观,被整理成了结构清晰的区域,远处采用了水墨画版的优美风景。
这是EA 2004年的震撼力作.
新的 "欧洲杯2004" 模式:
- 选择51个欧洲国家中的任何一个队玩欧洲杯2004。
- 支持多人联机游戏.(可同时支持4人联机)
- 设置您喜欢的国家队,从每个国家中挑选最好的40个球员组成您的队伍。
- 试着为了最高的荣誉冲击。(欧洲杯2004,延长加时赛)
- 可选择友谊赛模式。
- 新的士气系统 (个人,队伍士气,及其他.)。士气在球员技术上的影响。
- 受伤,判罚,有关对手的详细报表。
2004-07-24 00:00:00
使用全新的游戏引擎开发的模拟经营游戏,玩家的目标是成为运输界的超级大亨。
2004-07-23 00:00:00
《史莱克》是梦工厂于2001年推出并大获成功的童话题材卡通喜剧片,貌丑心善的兽人小伙儿史莱克因为阴差阳错从暴君法尔奎德手中拯救了菲奥娜公主,经过一系列动人心魄的冒险后,男女主人公尽管地位相貌对比悬殊,却凭真情结为伴侣。该片续作《史莱克2》于今年5月在好莱坞公映,按目前流行的影视游戏结合惯例,对应本片的游戏于4月底由Activision在PC、PS2、XBOX及GameCube等平台上同步推出。游戏剧情为菲奥娜婚后回娘家省亲,但史莱克不为岳父岳母所喜,再加上女巫FGM夫人横插一腿,史莱克的爱情再次面临着严峻考验。这款由KnowWonder公司开发的动作游戏谈不上是什么豪华大作,3D画面表现普通,剧情不长难度也很低,操作尤为简单,手感非常流畅,临摹于电影的幽默感,在埃迪墨菲配音的点缀下显得格外突出,作为一款打发周末的休闲游戏再合适不过。
2004-07-23 00:00:00
欧美经典SLG《战神》系列的RTS外传最新篇——《呼啸战神Ⅲ》终于降临!最早由SSG(Strategic Studies Group)公司于1990年首创的《战神》系列一直与《英雄无敌》系列在魔幻回合制战略游戏舞台上明争暗斗。《呼啸战神》是以《战神》背景架构为基础开发的即时战略系列,事实证明这一发展策略是成功的,《战神》系列的元老级人物史蒂夫·福克纳从《呼啸战神Ⅱ》开始接手这个外传系列的开发工作,他于2003年初创建的Infinite Interactive公司现已成为《呼啸战神》及《战神》系列制作权的主人。对于国内玩家而言,昔日的《战神Ⅲ——英雄王朝》、《呼啸战神Ⅱ》以及最新的《战神Ⅳ》都堪称策略性一流的上乘精品,而这次的《呼啸战神Ⅲ》给我们带来了16个种族与28种职业的交叉选择,每个种族都有不同风格的部队体系和建筑发展树图,RPG色彩浓厚的英雄养成系统甚至采用无上限设定,通常情况下20级左右的英雄已非常厉害,如果练到100级根据特技魔法和基本属性的不同加点竟可产生2964亿种模式。在游戏界大赶3D风潮的今天,《呼啸战神Ⅲ》仍然专注于强化作品的可玩性,精美的2D画面和雄壮激昂的背景音乐也为它增添了无数亮点,可以说这款单CD容量的游戏绝对不比当前任何一款主流RTS逊色。
2004-07-23 00:00:00
《铁路大亨》始于著名的游戏设计师席德·梅尔,原本只是这位酷爱火车的系统分析师脑海中灵光一闪的产物,却意外赢得了玩家和媒体的疯狂追捧。在席德·梅尔缔造的众多经典作品中,《铁路大亨》的续作可能是最受期待的一个,不仅仅是因为这款游戏拥有与《文明》系列相当的吸引力,更多的是因为梅尔本人曾宣布他将不再亲自制作续集。没有席德·梅尔的《铁路大亨》是否还能取得成功?身兼PopTop公司创始人、总裁、首席设计师于一身的菲尔·斯特恩迈尔从MicroProse公司买下了《铁路大亨》系列的授权,从此将这个商标深深烙上了自己的风格印记。之前默默无闻的PopTop曾是《魔法门英雄无敌》的幕后制作公司,他们颇为擅长于购买知名版权开发续作或衍生产品。事实证明《铁路大亨2》成为那个时代最优秀最令人着迷的经营策略游戏,以至于公司不得不一次次为它制作资料片、黄金版甚至白金版,迟迟不敢着手于三代的开发——缔造一个经典品牌需要10年,毁掉它却可能只用几个月,这就是《铁路大亨3》所面对的挑战,它的前作实在太过优秀和深入人心,任何设计上的疏忽和细微改动都有可能冒犯那些铁杆的火车迷。菲尔·斯特恩迈尔曾经不无惶恐地说过这样一段话:“倘若我们取得了成功,别人会说你们不过是沾了这块金字招牌的光。但如果我们搞砸了,那么一切都结束了。”
2004-07-23 00:00:00
再次看到Garrett,感觉是亲切的,一个属于3D游戏初创时代的经典传奇重新回到了凡人间。在图像效果大幅增强之后,我们终于可以真实领略到中世纪的幽暗,沉浸在空气中闪耀着的无尽星辉里。4年不见,Garrett的再次亮相显得饱满而充实,和它的前作一样,《神偷——死亡阴影》仍旧用曲折而深刻的故事作为背景,展开Garrett的冒险。其中开放的场景、战利品的收集买卖和不时穿插的支线任务,让人有一种在玩动作RPG的感觉。如果不是保留了秘密行动的动作成分,完全可以把它想象成一个有复杂背景设定的角色扮演游戏。这种风格的建立和游戏一直以来的制作人Warren Spector的个人风格有关。在他的《杀出重围》系列里已经越来越表现出这种借鉴RPG要素的设计,《神偷——死亡阴影》则是最新的一个试验品。当然,我们不能因此否认游戏的独特之处,在孤儿院的任务因为出色的剧情设计和气氛营造,无疑将成为本年度最为精彩的游戏关卡之一。只是我们很担心,游戏厚重的内涵可能会吓跑一部分轻度玩家,在推崇爽快感的欧美玩家中尤其如此。也许和《神偷》系列的前两作一样,《神偷——死亡阴影》当中最闪亮的部分仍旧需要时间的磨砺,才能放出夺目的光,这难道就是Garrett无法挣脱的宿命么?
2004-07-23 00:00:00
本作是《天使小夜曲》的续作,拥有不死之身的主角来到被称为天使之城的小镇上,为寻求失忆的真相与4位女孩相遇,不凡的人生增添了更多的变数。游戏剧情在策划高手小林且典的笔墨下波谲云诡,籍由4位女孩的影响最多可玩到8个迥然不同的结局。游戏的画风走清纯唯美路线,日本人气插图画家成濑千里,挥洒其清新淡雅的笔触绘制了大量CG,连贯剧情的隐藏CG有48幅,只有将所有结局和支线触发完成才能将所有CG收齐。而游戏的重头戏还在音乐部分,穿插游戏之中有大量的音乐和歌曲,每周的“暗之日”都要举办演唱会,弹奏符德鲁琴为拉司蒂伴奏,玩法和跳舞机相仿,不过难度很大,最高难度要同时使用30个键位来完成演奏,成功的演奏可增加女主角的好感度和评价。完成游戏剧情后,玩家可在游戏主选单的“Free Play”大展身手,其中还特别收录了工画堂系列名曲,如《天使演唱会》、《小魔女帕妃》系列等。
2004-07-23 00:00:00
特工风云是动作冒险游戏,这款游戏根据热门电视系列片制作。游戏的剧情根据系列片第二季的内容设计,玩家扮演中情局特工。游戏操作是3D动作型的,玩家可使用环境中的物体和武器打击敌人,也可使用格斗技能制服对手,玩家还可使用热感应镜头、万能开锁器等间谍工具。游戏提供了分屏视角让玩家能对周围环境动向有更深入的了解。
2004-07-06 00:00:00
三年前,瑞典的开发商Massive Entertainment创造了《地面控制》,一款即使战略游戏让你命令高科技的军事部队和异族展开战争。《地面控制》不同于传统的即时战略游戏,因为它注重于游戏的战斗性,而不是在于采集资源建造建筑物。在游戏中好玩家会发现用坦克速抄敌人并不能赢得胜利,而是要利用适当真实的战术。现在开发商正在努力制作游戏的续作《地面控制2》
2004-07-06 00:00:00
总共有二十个战斗任务,任务设计主要来自史实,也有部分纯属虚构,任务地点遍及北非战场的重要区域,既有侦察任 务、护送任务、也有大规模的沙漠要塞攻防任务。在每次任务开始之前,都会有时间给玩家充分进行组合手中的资源和战力,为整个战斗做好充分的准备
2004-06-23 00:00:00