Deadlock比波普是输出类型的角色,核心玩法机制在于它的钩索技能,该技能上限高下限低,需要一定的游戏理解和手法操作。相应的,比波普的平A被改成了需要蓄力的机制,使用时要掌握好节奏。
Deadlock比波普怎么玩
英雄技能:点击这里
1、二技能是核心技能,能够持续叠加伤害,即使在坦克型出装中也能保持输出。无论是全输出、半输出半肉还是纯肉的流派,都应优先升级这个技能。
2、在勾住敌人后,可以慢慢调整视角,将敌人引导至你希望的方向,然后使用一技能将其推向指定位置。
3、注意,如果转头过快,敌人可能会被卡在背后。
4、通常,勾过来后可以看向天空并使用一技能让敌人飞走或原地起飞,同时在一技能释放瞬间接二技能炸弹,以获得增益效果。
5、如果不小心勾住了队友,应立即按空格键取消。
技能加点顺序建议:首先将二技能点到两级,然后优先点满三技能,接着点满一技能,大招则在有技能点时立即升级。
英雄解析
输出类英雄,核心技能是钩索,能开发出很多玩法。
出装思路
优先装备精神三件套:额外精神、秘术增幅和秘术领域。
偏好近战则可先装备精神侵袭,或在三件套后考虑,并在经济允许时购买额外耐力。
接下来,依次获取疾行靴、碎魂弹和法术屏障;若处于逆风,根据对手阵容补充装甲。
购买坚毅以减少回城,随后升级至高阶增幅、高阶领域和高阶精神。
若感觉生存能力不足,适时购买高阶子弹装甲或高阶精神装甲。
积累资源后,购买回响碎片以完善装备,然后根据战局补充所需装备。
考虑装备上位冷却以减少钩子技能冷却时间。在装备无限精神后,最后补充精神溢出以增强魔法伤害。
出装推荐
T1阶段
比波普英雄动作迟缓,普攻需蓄力,右键点击可提前蓄力,适合补刀。优先合成额外精神、秘术增幅和秘术领域这三小件装备,它们适合精神技能型英雄。
额外耐力和近战生命偷取可提升灵活性和续航,非必需,但经济充裕时可考虑。
恢复仪式根据个人喜好选择,有助于增强续航。
由于技能1的特性,精神侵袭和近战生命偷取对你的增益更显著,但非必需,如果选择出装,应在使用1技能后立即使用2技能以获得加成。
在获得前三件精神装备后,通常接着追求T2装备。
T2阶段
疾行靴是必备装备,能有效减轻比波普的笨重感,改变游戏体验。
碎魂弹提升技能伤害并恢复生命,非常实用。
中期推荐装备子弹装甲、法术屏障和精神装甲以增加生存能力,避免后期伤害提升时变得脆弱。装备选择和顺序根据个人偏好,顺风局优先法术屏障,逆风局则选择装甲。
T2装备相较于T3装备,后者更符合英雄需要 ,因此主要关注T3装备的选择。
T3阶段
坚毅之心装备提供了额外的移动速度,同时增强了生存能力,适合持续在线上作战。
谜之弱点、手到擒来、灵力高涨是T1装备的升级版,都应考虑升级以提升性能。
手到擒来扩展了2技能炸弹的范围,增加了叠加伤害的机会。
超速冷却装备可以减少3技能钩子的冷却时间,提高使用频率,对敌人施加压力。
高级子弹护盾、高级元灵护盾根据战局选择升级,以适应不同的对抗需求。
超凡耐力是额外耐力的升级版,增加了灵活性,经济允许时可以考虑。
传送石在逃跑或追击时非常有用,同时提供额外的移动速度。
T3装备是主要的出装选择,因为T4装备价格昂贵,通常只能购买一到两件。
T4阶段
神威再现非常适合技能型英雄,提供了额外的适应性,是技能流英雄的理想选择。
灵力无边是T4装备中的通用选择,提供强大的属性加成,适合在不确定购买哪种T4装备时选择,其属性优势明显。
元灵漫溢是黄色系T4装备中唯一增加精神的装备,适合在经济充裕时考虑,使用前需先激活其效果以最大化效益。
成型后大致装备:
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