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《超灵秘法社》半自动化日程规划思路

2024-01-11 10:30:30 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  超灵秘法社游戏里有日程有群组的设置,有些萌新刚游戏不久不知道怎么安排日程,有玩家总结了一些安排思路,具体来看下这篇半自动化日程规划思路吧。

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超灵秘法社半自动化日程规划思路

  日程有着上方更高的优先度原则,越在上面的日程优先度更高,不满足时会向下进行延伸分组,最后到达全体学生和教师。因为每个人只会同时出现在一个日程分组里,所以调整好日程可以更便捷大家的操作。

  日程

  一. 日程有两种选择,一种每日的睡觉吃饭娱乐安排好,保持每个人的高信念和饱食度,更加稳妥,推荐以下安排,可以适当减少娱乐增加睡眠时间,推荐白天睡觉晚上工作,这个游戏有很多地方是需要晚上才能完成的种植作物。其他的日程可以设立几个灵活的去完成学生的试炼。

  简评:这种方式更稳妥,不容易出现高危情况,缺点是每天通勤时间过长,浪费在吃饭,娱乐上的通勤时间问题以及食物资源消耗稍快。

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  二. 另一种可以高效控制娱乐和饮食,最下方的全体学生和教员都只睡觉和工作或者教学,用群组和更多的日程来控制娱乐和饮食。

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  1.因为最上方的日程优先度最高,按照从下方往上的顺序来说需要一个结课学员的群组,群组里如下设置

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  这样所有学习完的学生会自动进入此群组,在日程里全体学生上方可以创建新的日程,选择刚刚创建的结课学员,就可以将没有完成试炼。

  但是已经学完所有技能等级课程的学员自动归入进去,因为学习只有获得技能和等级或者完成试炼的奖章可以增加,所以可以完全设置为工作,让学员进行只有学员才能的照顾炼兽,以及其他工作。

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  2.之后上方最好预留一到两个日程用以灵活控制某些学员的试炼。可以指定加入某个学员然后按照需求更改每日日程,下方为推荐的试炼高信念任务的日程。

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  用大量的各种试炼标准来达到半自动化有点得不偿失,现版本不会自动带入学生的试炼考核任务到对应分组,需要手动拉入。所以与其设立大量的群组来方便完成试炼,不如留着两三个日程来灵活选择学员进入其中来完成试炼任务。

  3.在预留的日程上放上只有睡眠,娱乐,饮食的日程并且选择好对应的群组

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  这些群组便可控制需要的学员自动进去日程里娱乐和饮食。

  睡眠方面我们全体学生教员的日程里有了睡眠了。这个不会感到非常疲惫是用来手动选择需要这项试炼的学生进入去完成对应的试炼的,因为睡眠和娱乐这两个的阈值太少,且都是缓慢增长,所以还没考虑好自动进去群组,我们每次使用手动控制即可。

  娱乐方面因为归零时是效果为减10信念的渴望娱乐,并不危险,所以我们选择控制信念到达0-35的范围内时,人物才会去娱乐,有效的避免平时娱乐耗时效果溢出,以及低信念时完全去娱乐短时间内提高信念防止崩溃。

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  饮食上因为小人饥饿掉到仅剩8点的时候会进入近乎饿死状态,这个时候会主动去饮食。

  所以我们选择信念在0-50范围里,状态达到非常饥饿的时候,会去吃东西,可以避到状态近乎饿死时的扣信念导致的崩溃效果,如果高于50信念,完全可以让他们进入近乎饿死后自动饮食。简易难度可以阈值设为0-45

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  高级饮食是信念太低的防治手段,到达40以下信念后会去吃一次高级料理,从而增加大量的信念,有效防止崩溃。这里设置范围0-40的信念,因为饱腹时不会去饮食,同时也要没有饱腹效果才能有效进行。

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  日程里顺序最好按照我排布的顺序,这样同时饥饿以及渴望娱乐的低信念状态时,会优先去第一套日程的高级饮食里吃顿高级料理,可以有效快速提高信念,如果吃完还是信念还是不够,才会去娱乐,这样有效避免了先娱乐再吃东西,浪费了大量的时间并且不能快速恢复信念。

  以上均是从下方往上方的顺序,新创立的总会出现在上方,可以直接按顺序创建,自动排列,也可以自己手动拖动切换顺序来达到更改优先度。 请不要排列错误容易出现崩溃。

  让我们在看一下饮食模块

  饮食模块里,是新创建的优先度高,也就是下面的优先度会更高。

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  1.首先也是最基础的全体教员和学生,允许的餐食推荐只吃最低级的脏莓,不用二次加工,减少烹饪的耗时和其他食材的消耗。

  2.群组里设置好乌鸦教徒,因为乌鸦教徒天生自带-15的负面debuff,推荐可以吃高级一些的料理,防止信念经常过低,或者和其他人一样,遇到战斗,特殊天气等容易掉信念的情况时方便切换。

  其他的人物类别也是类似,不过活灵人可以包括在全体教员和全体学生里一样是脏莓,狼人每次去拿小动物尸体通勤过长也不推荐(前期可以)。

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  3.高级饮食是上次简绍的低信念的防治手段,在群组里设置好高级饮食后,饮食模块里第三个推荐选择上刚刚创建的高级饮食,允许的餐食上只选择高级料理,记得取消掉低级的料理以及安排火系去及时烹饪防止餐食吃完。

  4.下方推荐遇到吃特殊料理试炼任务时额外添加,选择特定的人去吃特定的食物来完成试炼任务。注意如果乌鸦教徒需要吃脏莓的试炼需要下方额外添加新的饮食模块,因为下方新创建的优先度高,我们的乌鸦教徒并不会进入第一个群组全体教员或者全体学生里去吃脏莓。

  作者:阿宇YL 出处:bilibili

  以上就是关于超灵秘法社半自动化日程规划思路的详细介绍,除了日程还包括了饮食模块的安排。

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超灵秘法社Mind Over Magic
上市时间:暂未公布
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Sparkypants
游戏语言:英文
发行公司:Klei Publishing
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