战争传说到目前为止有很多有趣的mod,其中偏向大众的轻度修改mod很受欢迎。今天小编为大家带来战争传说轻度修改向mod分享,感兴趣的小伙伴一起来看看,希望能帮助到大家。
轻度修改向mod在哪下
轻度版
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人物每一级都能学技能(18046之后增加了红蚊子,熊,狼,野猪,鳄鱼猪)
锤子跟斧头都能穿重甲
弓箭手弹幕射击角度由60度增加到75度攻击4次升级后6次
长矛兵尖矛之墙角度由60度增加到75度
减属性的负面天赋改成了加属性
驴子改成了加800负重(有人说负重不够18046之后增加了8000)
驴子的大地图技能效果翻倍(取消)
移动速度增加到11(原版跑步速度)跑步速度增加到17
开局可选天赋增加协作跟独行
知识点获取速度大概加快了5倍
增加了动物能穿马铠需要先学习战马技能
开局增加165个修理工具35瓶药水无重量
开局金币1000影响力100鞍袋2个+100负重
普通版
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在轻度版的基础上增加
铁匠配方增加爪钩各种腰带跟项圈
增加的商人的物品数量跟刷新频率
提高的正面天赋的获取几率降低了一些负面天赋的几率
降低了完美锻造的难度(等铁块第一次闪光以后在去敲击足足有两秒的完美时间)
提高了锻造3星装备的几率
装备爆率增加3倍
路劲加成名声大噪的雇佣兵从任务中获得的克朗增加从10%提高到100%
路劲加成杰出转售者所有物品的售价提高30%
跑商一个来回就能获得成就100买进能卖180多
知识点获取速度大概加快了10倍
增加招募等级跟玩家等级一致(酒馆刷新后就生效)
防火膏药改成了背包配件
开局增加绑有腌肉的项圈2个
熟练铁匠系列增加了周常武器
出师铁匠系列增加了紫武
困难版
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在普通版的基础上增加
电脑人数略微增加(需要战斗难度选择困难)
重开游戏才有效中途无法更改难度
修改开局身世选择厄运缠身改成了玩家伤害降低40%(看看有没有喜欢自虐的)
开局金币2000经验200绑有腌肉的项圈2个
身世正面加成增加到了30%
电脑主要属性大概增加了35%
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