《纪元1800》新世界无限丰收节布局图
纪元1800这款游戏中玩家可以进行各种布局规划,新世界无限丰收节的布局比较复杂,有很多步骤,下面分享新世界无限丰收节作物岛七步布局法。
新世界无限丰收节布局图
新世界无限丰收节作物岛七步布局法,以新世界无河L5大岛为例来进行示范,这个岛平坦地形多且能连成大块,最重要的特点是无河,适合作为无限丰收节的岛屿。
第一步:在一块空地摆下一片临时工住宅,并且供应上相关的需求品,目的是为了先拿到满范围75的庄园,所以至少要达到1200临时工,然后调整庄园的位置,尽量覆盖最多的岛屿面积。
第二步:在岛上用市政厅摆出12个切点,注意这12个切点必须都落在庄园范围内并且要尽量密集一点,不然会增加公共服务建筑的数量(如果不知道双切是什么或者对双切原理不是太清楚的玩家可以查看我之前发布的双切原理有关的帖子),之后在每个切点各放下一个劳工住宅,并且在市政厅里使用酒类税、亨特夫人耐心伴侣以及诡辩三张卡(注意这里不要用米莉森而要用亨特夫人耐心伴侣,此时加劳动力是负面效果,因为这会导致下一步需要减班的工厂增加,变相浪费了土地,在无限节日的护体下暴动几率也可以无视)。
第三步:以尽量直且短的道路将这12个劳工住宅连起来,这些道路将决定后面布局的走势,之后在合适的位置放下各个公共服务建筑,其中庄园与桑巴学校的影响范围为71格砖路,拳击馆和小教堂的影响范围为41格砖路,而海滩面积能大范围延伸,放在哪里都可以,一般来说如果住宅位置选得好,道路铺设合理的话,2个拳击馆,2个小教堂,1个桑巴学校即可让全部12个庄园劳工住宅达到100%满足。
在完成这一步之后,满足劳工的需求,即可把之前那一片临时工住宅拆掉了,顺便等待丰收节的到来。
第四步:在岛上铺设工会,由于庄园农场占地4×6,能被双切到,所以为了生产效率,应尽可能多地创造出双切位置,同时由于燃料站使用劳工劳动力且无法拉工作条件,我们在铺设工会的时候也要为这些燃料站预留工会的位置,注意这些工会位置要尽量放在庄园的边缘,不要影响双切庄园农场的数量,同时还要再预留一个工会的位置给消耗劳工劳动力减班的工厂。
第五步:此时岛上已经有了:庄园、劳工住宅、市政厅、工会、双切庄园农场,这些建筑在此次布局当中的位置已经固定不变,不宜再作出调整,我们根据这些建筑的位置拉出数条道路,将整个岛屿划分为若干个矩形的区域,这些道路就是本次布局的主干道骨架,同时选好原油港口以及燃料站的位置,并且沿主干道将铁路也铺出来,方便我们进行下一步的布局。
第六步:依据这些矩形的区域以及工会的覆盖范围,一个区域一个区域来,将农场以及仓库等建筑依次布局好,在此之前需要用一格装饰物测面积法将每个区域的面积进行测量,然后再根据面积算出能放下几个农场以及几个仓库,再进行布局,这样能做到合理规划,避免大面积的空地浪费。
例如根据一格装饰物测面积法测得这一矩形区域的面积为920格,我计划在这一块地种植玉米,一个庄园玉米农场占地24格,拖拉机6格,肥料库6格,农田占地96格,加起来一共132格,920=132×6+128,而仓库占地面积为25格,在摆下个庄园玉米农场后还能再摆5个仓库,剩下3格地,可以预留给一些小路,或者是邮箱以及装饰物(例如稻草人)等等。
之后我们重复上述过程,将所有区域都填满。
第七步:完善各个配套设施的布局,主要有两个,一个就是文化套装,这里比较常用且高效的套装有:博物馆的侏罗纪套装(加幸福度必备),人类起源套装(作物农场必备),以及植物园的沼泽地套装(加幸福度必备),亚高山套装(增加橡胶园生产力),近东套装(增加甘蔗园生产力)。
其他的套装,例如三角之神套装、大堡礁套装、安第斯套装以及亚马逊套装都可以考虑使用。
另一个配套设施则是与劳工相关的减班工厂,这些工厂不需要连路,不需要开工,它们最主要的作用就是消耗掉劳工劳动力,然后拉满减班,因此占地越小,消耗劳工劳动力越多的工厂越合适。
首先最优秀的工厂当然就是各种矿山了,包括金矿、颜料矿、氦气矿以及陶土矿等等,这些工厂相当于没有占地的同时又消耗掉了劳动力。
除此之外就不得不提一下庄园肥料厂了,它占地面积小,仅3×4,在庄园范围外也能消耗掉劳动力,虽然消耗的劳动力只有30,但是却有着4张加劳动力需求的卡片!
这些卡片里面最重要的就是合成化学家了,替换成劳工劳动力的同时还增加了320%劳动力需求,其余的属性包括生产力与替换原料等因为不进行生产的缘故都可以无视掉,再配合上双倍过剩以及荒地两张卡的加劳动力效果,每个3×4的面积即可消耗掉141劳工劳动力,效率非常高。
除此之外,制糖厂、雪茄工厂、缆线工厂、马达工厂等等都比较适合作为消耗劳工的工厂。
在完成以上七步布局之后,我们就能得到最终的作业了。
以上就是纪元1800新世界无限丰收节布局图,玩家可以参考新世界无限丰收节的布局。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注游侠网,每天都会推送最新最全的攻略。
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