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《cf》一键宏设置大全代码一览

2023-11-24 16:42:19 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

cf一键宏设置大全代码在哪里看?在穿越火线中鼠标宏其实是类似外挂一样的东西,有人问小编cf一键宏设置大全代码在哪里看?下面小编就为大家带来了cf一键宏设置大全代码一览。

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cf一键宏设置大全代码

1、一键鬼跳

-- 鬼跳(按住ctrl+方向键+侧键)
    ---[[
    if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == ghost_jump) then
      while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump))
      do
        PressKey("spacebar")
        Sleep(math.random(8,11))                
        ReleaseKey("spacebar")
        Sleep(math.random(8,11))
      end   
                 
    end
    --]]
   
    -- 鬼跳1.2(只需要按住方向键+侧键)(个人觉得没有自己按ctrl手感好)
    ---[[
    if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == ghost_jump and is_open_up) then
      while(IsMouseButtonPressed(ghost_jump))
      do
        PressKey("spacebar")
        Sleep(math.random(5,8))
        PressKey("lctrl")
        Sleep(math.random(1,3))                
        ReleaseKey("spacebar")
        Sleep(math.random(8,11))
      end   
      ReleaseKey("lctrl")             
    end
    --]]

2、一键上箱

-- 一键上箱1.0
    ---[[
    if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == jump_box) then
      PressKey("spacebar")
      Sleep(math.random(267,275))
      ReleaseKey("spacebar")
      Sleep(math.random(346,354))
      PressKey("spacebar")
      Sleep(math.random(164,172))
      ReleaseKey("spacebar")                     
      Sleep(math.random(96,104))         
      PressKey("lctrl")
      Sleep(math.random(140,148))  
      ReleaseKey("lctrl")                    
    end
    --]]

3、一键顺JU

-- 右键瞬狙
    ---[[
    if (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == right_fire_Ju) then
      --OutputLogMessage("Hello World %f\n", math.random())
     
      -- 瞬发
      PressMouseButton(1)
      Sleep(math.random(10,20))
      ReleaseMouseButton(1)
      -- 切枪
      if(change_gun == 1) then
        PressKey("q")
        Sleep(math.random(9,14))                
        ReleaseKey("q")
        Sleep(math.random(120,130))
        PressKey("q")
        Sleep(math.random(9,14))                
        ReleaseKey("q")
        Sleep(math.random(9,14))
      end
       
    end
    --]]

4、usp速点

-- usp连发
    ---[[
    if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == usp_fire) then
 
      -- usp连发压枪
      time_sum = 0
      move_y = 0
      if(usp_push_gun)then
        move_y = 3
      end
      while(IsMouseButtonPressed(usp_fire))
      do
        MoveMouseRelative(0,move_y)
        PressMouseButton(1)
        usp_speed_end = usp_speed + 10
        time_one = math.random(usp_speed,usp_speed_end)
        Sleep(time_one)
        ReleaseMouseButton(1)
        time_two = math.random(usp_speed,usp_speed_end)
        Sleep(time_two)
        time_sum = time_sum + time_one + time_two
        if(time_sum > 300)
        then
          move_y = 0
        end
      end
    end
    --]]

5、雷神三连发

-- 雷神三连发
    ---[[
    if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == tree_constant) then
 
      -- 下面注意,判断是否按压的值和正在按压的值不同,分别是132和123value
     
        --OutputLogMessage("Hello World %d\n",2007)
        PressMouseButton(1)
        Sleep(math.random(178,190))
        ReleaseMouseButton(1)
        Sleep(math.random(45,53))
      end 
    end
    --]]

6、雷神压枪

-- 雷神压枪2.0
    ---[[
    if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == force_gun_m4 and is_open_up) then
      move_y = 3    --纵向移动坐标
      move_x = 0    --横向移动坐标
      time_all = 0  --枪口停止压枪阀
      --last_x_pos = 0  --上次的x坐标
      --last_y_pos = 0  --上次的y坐标
      --last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition()
      --循环压枪
      while(IsMouseButtonPressed(force_gun_m4))
      do
        if (time_all < 60)
        then
          --前2发不压
          move_y = 0
        end
        time_one = math.random(7,10)
        Sleep(time_one)
        MoveMouseRelative(move_x,move_y)
        time_two = math.random(7,10)
        Sleep(time_two)
        time_all = time_all + time_one + time_two
        if (time_all > 360)
        then
          --达到压枪阈值纵坐标停止运动
          move_y = 0
          -- 横坐标开始运动
          --current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --获取当前鼠标坐标
          --如果当前鼠标移动,自动像反方向压枪
         
        else
          move_y = 3
        end
       
      end
    end
    --]]

7、ak火麒麟压枪-- AK压枪
    ---[[
    if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == force_gun_ak and is_open_up) then
      move_y = 4    --纵向移动坐标
      move_x = 0    --横向移动坐标
      time_all = 0  --枪口停止压枪阀
      --last_x_pos = 0  --上次的x坐标
      --last_y_pos = 0  --上次的y坐标
      --last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition()  --获取初始位置
      --OutputLogMessage("%d,%d\n",last_x_pos,last_y_pos)
      --sum_move_y = 0  --y轴移动全部距离
     
      --循环压枪
      while(IsMouseButtonPressed(force_gun_ak))
      do
        if (time_all < 40)
        then
          --单点不压
          move_y = 0
        end
       
        --time_one = math.random(5,11)
        --Sleep(time_one)
        MoveMouseRelative(move_x,move_y)
        --sum_move_y = sum_move_y + move_y  --计算移动后的距离
        time_two = math.random(10,22)
        Sleep(time_two)
        time_all = time_all + time_two
 
        if (time_all > 430)
        then
          --达到压枪阈值纵坐标停止运动
          move_y = 0
          -- 横坐标开始运动
          --current_x_pos,current_y_pos = GetMousePosition() --获取当前鼠标坐标
          --如果当前鼠标移动,自动像反方向压枪
        else
          move_y = 4
        end
       
      end
      --sum_move_y = 0 - sum_move_y
      --OutputLogMessage("%d\n",sum_move_y)
     
      --MoveMouseRelative(0,sum_move_y)  --位置回执
      --last_x_pos ,last_y_pos = GetMousePosition()  --获取初始位置
      --OutputLogMessage("%d,%d\n",last_x_pos,last_y_pos)
    end
    --]]

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以上就是cf一键宏设置大全代码一览,感兴趣的玩家可后续想要了解更多相关攻略可以关注游侠网,每天都会推送最新最全的游戏资讯攻略。

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穿越火线CrossFire
上市时间:2007-05-03
游戏平台:PC
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Smile Gate,Neowiz
游戏语言:中文
发行公司:Neowiz,腾讯游戏,Gamerage等
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