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《骑马与砍杀2》步兵兵种强度测试心得 步兵厉害吗?

2020-04-22 11:06:41 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  骑砍2步兵厉害吗?游戏中可选择的兵种中有强有弱,所以选择对了兵种在战斗中可以少吃一些亏,不同玩家对各兵种有自己的感受,这里给大家带来了骑马与砍杀2步兵兵种强度测试心得,一起来看下吧。

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骑马与砍杀2步兵兵种强度测试心得

  首先是步兵线,大家可以看到这是100个帝国步兵开了盾墙,当步兵处于这种状态的时候,由于卡模型的原因他们只能刺和砍,所以输出效率非常慢。而对敌人来说同理,因为从敌方视角看他们能见到的除了盾牌就是头盔。还有一点就是长杆武器只有步兵面对骑兵的时候他们才会拿出来,跟步兵对线的时候他们只会用剑。开盾墙以后的防御能力是非常强力的,有多强力呢?请看下图:

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  这是100个弓箭手射光了所有的箭以后的效果,步兵一个没死(比全战的盾墙高级多了)我把所有带大盾的步兵都测试了一边,都是一个结果:步兵盾墙等于免疫弓箭手。通过测试我们可以发现步兵只要开盾墙就可以免疫远程,但是由于模型卡刀开盾墙以后输出非常低,只能挨打。所以当双方步兵短兵相接的时候,我们就要保证一个前提就是让我们的兵尽可能的包围住敌人的兵,让敌人尽可能多的卡刀,我们尽可能少的卡刀。

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  看这张图,全战玩家应该很清楚了,由于我方的步兵线比对面长,交战以后我方直接包围对面,立刻开始刷屏。需要注意的是你不能把你的步兵线拉到最长,把你的阵线拉的太薄,那么交战的时候对面会直接把你的步兵线从中间冲破,会形成反包围,被刷屏。下面要引出一个全战里面最经典的打法。

  斜击!即把你高爆发部队放在你步兵线的侧翼,廉价的部队放在中间,然后你的侧翼会迅速把敌人的侧翼打穿,赢得胜利。但是还有一种情况,可以反包围,比如你的步兵线无论如何不如对面长的时候为了不被包围,你可以使用圆阵,这样等于对面人再多也是处于和你一打一的状态,而且敌人包围圆阵的话,露背更容易被你的大砍刀们刷屏。

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  但是有一点,圆阵是围城一个圆,对面弓箭手多的话,你等于一半兵力露背,会死的很惨。步兵对抗骑兵如何呢?很多人会认为,我步兵有大长枪,打不过骑射肯定打的过冲骑!其实这就打错特错了,冲骑打步兵阵,会陷入长时间的拉锯,但是最终一定会是冲骑胜利,而且是史诗大捷。这是面对骑射的场面:

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  这是面对冲骑:

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  被骑射刷屏我们好理解,但是为什么会被冲骑打败呢?我研究了以后发现,步兵的长枪只能停马,如果对面集群冲锋你是停不过来的,而且冲骑还会把步兵击倒,等于你的步兵还要吃一个眩晕!即使是双方对砍,步兵也打不过骑兵,骑兵高,步兵只能打腿,打马,骑兵不怎么掉血,而骑兵直接砍步兵头,所有骑兵完胜!这点我认为骑砍比全战要真实。

  我们步兵难道真得不配给骑马的老爷提鞋吗!不是的,还有一种步兵可以打的骑士老爷叫爸爸。

  标枪这东西,对于没玩过全战的吧友来说,好像不算啥能上台面的东西,但是对于全战玩家而言,标枪这玩意真的太吊了。

  这是阿赛莱某不知名步兵的一轮标枪齐射:

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  对面是以护甲见长的帝国步兵而且开盾墙上来的,一轮齐射直接造成可怕杀伤!另外标枪在开盾墙的时候不会卡刀,另外一轮齐射如下图:

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  这画面令人十分舒适,毫无疑问的阿赛莱某不知名标枪步兵把骑士老爷射爆了。

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  如果这是网战的话,这一波能把对面打哭,结合以上几点,我们选步兵的话应该着重考虑三点:

  1,必须有标枪。

  2,必须有良好的头盔和大盾牌。

  3,有一定的机动能力,瓦兰剑士这种没腿的就算了。所有北方双雄必然笑傲网战!巴蛋和斯特吉亚应该是步兵唯二的选择了。

  这样看起来全战玩家应该明白了,骑砍在战术上的打法完全可以按照全战的打法来玩,斜击啊,结阵啊之类的,但是骑砍还有一个非常bug的东西,搞的人头大,不过我估计开网战以前就会平衡掉。

  这个bug就是骑射,该死的帕提亚战术,其实这是骑砍的问题,按理来讲帕提亚战术当年也被罗马用标枪步兵方阵和弓箭投石完破了,但是骑砍里面不太如人意,原因有3点:

  第一标枪够不到骑射。

  第二就是步弓好像有bug,一旦对面骑射帕提亚战术转起来,步弓也跟着转就是不射箭。

  第三是步兵盾墙无法防御帕提亚战术的360°无死角攻击,圆阵和方阵也不行,因为骑射骑马比步兵高,所以弓箭是向下射击的也就是说它们是射步兵头的,这就导致了单方面屠杀。下面看图,方阵步兵被高打低射爆,下图可以看出来,步兵都是头上流血,盾牌上很少有弓箭,说明箭都落头上了。

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  下图是骑射爆虐巴蛋英雄,巴蛋对面骑射光会拉弓不会射。

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  下图是标枪步兵被骑射干爆,这满地的箭头。

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  骑射一定会被平衡的,历史上就没有骑射能干赢步弓的道理。

  目前来看,开网战的话骑兵的权重应该远远大于步兵,我觉得如果500人对500人的局的话,骑兵加起来不能超过10%,500人的军团,最多只能有50个骑兵,才合理。其他就全看指挥官操作了。另外玩家如果死了,电脑接管的智商不高,所以想在网战里当赵子龙可以醒醒了,估计打起来玩家更多的是带预备队在远处指挥,只有大局已定的时候才会杀入战场,所以与其练习单挑不如多练习下快捷键操作。

  这就是我测试的全部了,步兵,骑兵,弓箭,虽然这几个兵种有些小毛病,但是总体上瑕不掩瑜,期待日后修复,这几天完骑砍玩下来给我感觉就是T社做的很好。

  骑马与砍杀2步兵兵种强度测试心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

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骑马与砍杀2Mount and Blade II: Bannerlord
上市时间:2022-10-25
游戏平台:XBOXONE PS4 PC Xbox Series X PS5
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:TaleWorlds Entertainment
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:TaleWorlds Entertainment
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