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《使命召唤17》枪械平衡怎么样?枪械分析

2020-12-01 17:15:54 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  使命召唤17枪械平衡怎么样?很多小伙伴可能还不清楚COD17枪械都有哪些比较好用的吧,今天小编给大家带来使命召唤17枪械分析,快来看一下吧。

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使命召唤17枪械分析

  说一下个别枪械平衡问题,先说一下喷子,我自己用的最多就是Hauer77单喷,SA12没用过几次,不敢完全胡说八道。冷战喷子大行其道的今天,是吹牙科把它放在副武器这一栏。也有很多人说了,以前T组不也是把喷子放副手吗?是的,以前是副手,但是人家还是pick10系统,你喷子本身就是一个点数槽位,还要给喷子带配件,还要带技能,带鬼牌,10点槽位很紧缺的,能带上的东西非常有限。但是到冷战里,喷子能毫无舍取问题插满五个配件,所以导致人人兜里全是喷子,单喷绝大多数我喷别人打出击中标志就三个状态,残血 半血和对面直接死掉,而且距离还远的离谱,机瞄和腰射的区别个人感觉也就致死率上,和距离没太多关系,真要平衡的话还是把喷子从副手上移除,第二段射程再砍一点,可能比现在会好的很多(倒车恶习收手吧,外面全是斯通纳!)。

  说完喷子说下双持,因为这几天双十和开始的第一天僵尸模式6倍经验,不少人把手枪等级刷满了,解锁了双持,我,手枪双持猛,猛的还是挺过分,这还是归功与T组高精度腰射数值,这让我回想起BO4刚开始双持伍兹的快乐,只能说吹牙科不长记性,本身手枪伤害就蛮高了,还给如此高的精准度,反恐特警5毫瓦镭射+35%腰射精准度负面影响-8%开镜速度,这是人干出来的事?纯增益?就算赶工也得测试一下配件的平衡性吧,这不用测试,明眼人都能直接看出来了。让我觉得这代150血杀人比MW还要快(说你呢双持马格南!)这平衡不过也好改,当年BO4双持伍兹直接在中近距离上砍一刀,几乎砍废了,这得看以后的T组这刀动的多狠了,双持马格南得如何砍出精准一刀,近距离还能贴身秒,中距离要两轮齐射才能击杀,精准度可以保持现状,这就符合现在副武器150血的击杀效率。

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  再来说下斯通纳。这玩意黑队里总有几个杂种带,有最后一个枪管几乎能做到所有PVP地图4枪稳定击杀,核弹小镇上,双方都有2到3个蹲逼在自己队伍里,就能做到MW幼发拉底桥的对战形态,两边互相架枪,中间冲过去的队友给自己和对面送连杀,4枪死加上这代这么高精准度的腰射,本身射速又快,TTK极其不合理,端着机枪满街找SMG和AR刚也是不虚,人家BO4的热成像泰坦都还要开镜呢。要砍的话,你机枪后坐力提高,举枪瞄准移速再降低,移速降低,多加第三段射程算是能比较好解决现状,顺带说下狙,狙用的不多,703刚满级,我自己比较不太理解别人击中你开镜的准星跳动幅度太小,装了滞空弹力握把之后几乎不动的,好家伙,我在打cs,可能考虑这代狙的致死率和开镜问题,进行的加强,对于我自己来说,在现在TTK延长的情况下,别人击杀你时间变长了,你能反杀对面优势就大了,我自己有很多次中距离被别人先手通过开镜精确的甩到别人的上胸反杀,更别说架点狙了,我自己感觉还是挺恶心的。

  AUG M16没得说,满世界都在说了,和其他大佬一个意见,在现有的TTK里,出现左键一按就死是挺离谱的,如何修改我自己有一个想法,射速够了,没有必要动刀子,主要是枪械本身的自己伤害,应该改为3枪头直接秒,第一段和第二段上胸全中5发杀敌,这样能比较符合现有系统平衡,后坐力也得砍一下,不会太强也不会太弱。

  其他枪其实并不弱,每把枪都能用,这代没有下水道的枪械。(可能归功于现在的配件系统?)KSP之类的是需要精准高点才能上手,只能说上限空间大,我用了一段时间,完全符合自己的强度。

  以上就是使命召唤17枪械分析的全部内容,希望能够帮到大家。

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使命召唤17:黑色行动冷战Call of Duty: Black Ops Cold War
上市时间:2020-11-13
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Treyarch
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Activition
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