《大将军罗马》新手实用技巧合集 新人300个技巧分享
军事
每个国家都遵循一种军事传统。很少有国家可以通过脚本事件来改变这些,但绝大多数国家都坚持使用他们所获得的东西。
每个传统都提供了一个起始奖励,你可以通过将鼠标悬停在军事标签(F3)右上角的图片上进行检查。
你只能选择上面那个传统。您不必专注于单个列。
该传统的基本成本是800个军事点,并且已经选择的每个传统都增加了50%。
每一级军事进步(参见:研究)都将军事传统的成本降低了25%,因此如果不立即需要奖金,那么长期储存军事点可能是明智之举。
各种战斗奖金之上的传统为我们的军队提供了独特的能力和战术。
军队由各种队列组成,每个队列都有不同的成本,要求,统计数据,能力和战斗对决。
一些队列需要特定的资源甚至传统来招募。
如果您缺乏招募队列所需的贸易资源,您将无法补充您已有的资源。
军队以其最慢的单位的速度移动,因此10个轻型骑兵的部队将以4的速度移动,而同一个额外的轻型步兵的军队将以2的速度移动。
机动确定一个队列在战斗中可以攻击多少个瓦片。机动1的单位只能在它前面以及两侧的邻居对抗敌人,而5个机动的队列最多可以达到11个敌方队列(前方1个,每侧5个) 。
更多的军队在侧翼具有高机动单位,可以迅速压倒一个优越但较短的敌人阵容。
请记住不同队列对其他单位类型的奖金和减益效果。你的重型步兵可能会嘲笑敌人的轻型步兵,但是他们的马弓箭手是完全不同的东西。
在军队屏幕的右上角,您可以切换该军队使用的战术。
每个国家都可以使用5种以上的策略,有时可以通过传统解锁新的策略。
试图反击敌人的战术,或者至少不允许敌人对付你的战术 - 这可能会使潜在的胜利变成代价高昂的失败。
您可以将战术有效数字悬停在战术图标下方,看看它是什么构成的。
战术效力是次要的,因为它只有在你设法反击并且在其他两种情况下完全没有价值时才会生效。
密切关注河流过境和地形,这些可能会对战斗中的攻击者造成严厉的惩罚。
围攻堡垒的军队在该省的每场战斗中都被视为攻击者。
你需要每个级别的堡垒至少有5000名男子围攻它。记住磨损。
检查敌人堡垒是否没有人员。有时攻击它(基本费用:20军事力量)可能是更好的选择。
只有某些单位类型才能攻击这座城市。
堡垒为周围的所有城市提供了一个控制区。可以使用强化mapmode(Ctrl + T)查看这些内容。
在控制区内的军队只能移动相邻的堡垒或返回它来自的城市。
地图上的战斗结果指标可能很有用,但它们并不总是正确的。
没有指定指挥官的陆军(和海军)将受到25%的士气惩罚。
指挥官的军事技能极为重要。指挥官技能的3点差异与抵消攻击横跨河流进入山区。
只有1,最好的指挥官实际上会在战斗中领先,