《大将军罗马》新手实用技巧合集 新人300个技巧分享
贸易
城市以每个城市1的基准率生产预定义的贸易商品
对于城市中的每15个奴隶(基础价值),该城市将生产其贸易商品的另一个“副本”。
在某些情况下,移动一些奴隶以产生关键资源的剩余可能是值得的。(见:流行音乐)
贸易商品在各省一级管理。
该省生产的每件贸易商品的第一份副本将留在那里,并为该省的所有城市提供当地奖金。
随后的贸易商品副本构成盈余,为每份存在的副本提供额外的,虽然较小的奖金。
剩余贸易货物可以在内部出口到不同的省份,也可以出口到极端。
出口到国外的每种贸易商品的第一份副本都提供了一个独特的全国性奖金
首都的首次盈余也提供了一个独特的全国性奖金,通常更强大。
您可以通过切换交易屏幕右上角的切换来阻止其他国家/地区请求您的资本剩余商品(F9)。
根据国家和情况,具体奖金的价值差异很大。
进出口货物都为您提供商业价值。
贸易商品提供的商业收入随着扩张而扩展得比税收收入快得多。
要进口货物,省需要有自由贸易路线。这些是由法律,发明,实现权力等级,州长政策,其他国家修改者甚至事件创造的。
建立一条贸易路线需要25个公民权力,但通过在外交屏幕上选择商业外交立场可以降低成本(F7)
首都贸易路线是迄今为止最重要的,几乎总是值得花费公民力量来利用。
您只能从您的外交范围内的国家/地区进口货物。当你攀登力量排名时,它会变得更大。
外交范围既可以使用外交地图模式,也可以从省菜单中选择贸易路线。它显示为较浅的灰色阴影。
截至1.0的外交范围似乎在某些地方被破坏,所以你的milage可能会有所不同。
来自其他国家的进口请求基于其外交范围,而不是您的。
非资本贸易路线也非常有用,但我建议限制考虑它们的成本。
从1.0开始,当他们开始讨厌你时,人工智能倾向于不打破交易,但是当你最终与你的伴侣发生战争时,或者产生你输入的好东西的城市,它们将被自动取消。如果你不小心,它最终可能会给你带来很大的公民权力。
同时,高度激进的扩张导致意见降低,这将阻止您建立新的国际贸易路线。让它下降和/或改善与未来主要合作伙伴的关系可能是明智的(*咳嗽
埃及*咳嗽*)之间的一系列战争。
从其他省份进口到您的首都通常是一个好主意。您可以在贸易选项卡(F9)中查看当前的出口,并可能取消您需要的出口协议,因为它不会显示在省贸易路线屏幕上。
经济选项卡(F6)中的高和低商务税收设置在早期特别有用。
“自由贸易”设置提供的额外进口路线将很容易提供足够的收入来支付-15%的debuff几次,但你需要同时进口货物和公民权力燃烧。谨慎使用和交易路线成本折扣。
另一方面,“交易税”给那些在其中一个省无法获得15个奴隶的国家提供了基本免费的+ 15%的商业收入。
如果军事单位需要访问要建立的贸易资源,如果您失去对它的访问权限,您将无法加强它。