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《死或生6》人物招式以及连技系统和5代对比分析

2019-03-04 15:25:04 格斗游戏FTG 人气值:加载中...

  死或生6新作发售以后,很多玩家对游戏中这些角色的招式比较关心,有些同学比较好奇和5代的招式有什么区别,这里给大家带来了“wst”提供的死或生6人物招式以及连技系统和5代对比分析,一起看下吧。

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  人物招式以及连技系统和5代对比分析

  霞:7K、6P和其他相关技能多了P派生和K派生,P派生弹地浮空可继续追打。进这个构的技能增加。

  玛丽:技能基本都没变。

  菲斯4:多了2P+K急停,时机和P+K目押相同,目押难似乎下降。地风中多了H+K派生(2连击),第一连击可继续进构。进构技能增多比如9K。

  海莲娜:仆步中多了侧移技能,仆步22的回避动作中多了几套派生技。

  心:基本没变,背构中可能加了一两个套招路线。

  瞳:基本没变。

  丽凤:4P+K云手中加了几种单发派生技。

  凌音:转转转动作中多了3和1两种派生,前者可以转到对手背后,后者可以派生P/K。背向多了两种类似龙卷旋风腿的技能(正向非原有倒立那个,三岛一八即视感)。

  女天狗:基本没变。

  克里斯蒂:7K后多了后续技能P/K。8/2P+K中多了一大堆派生技,前滚中多了2种派生技,多了两个打击投。

  丽莎:进背构的技能增加,多了两种从托马斯回旋踢和前空翻等打击动作中派生的投技。前空翻压人的假动作可以连续做两次。

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  蒂娜:46T投分为蓄力和不蓄力版本。

  米拉:1H+K的动作可以从部分套招中连续,很多打击技最后的踢腿可以变成假动作接扑倒(66T),扑撞(66T·H收招这个动作)假动作中多了一种派生。4P后摇动作中增加P/K派生。

  拜曼:3P+K前滚中多了一些派生,多了214P+K后滚有后续派生。多了9H、3H两种特殊反技。

  雷道:基本没变就出来当BOSS好吗?

  扎克:进入4P、2P+K这两种构还有那个昂首挺胸动作的方式大量增加。2P+K构中的派生增多。66P·PPPP似乎是新技?

  巴斯:2P+K·P+K,老爹也可以用屁股了。9PK2P新套路。追加41236T按住开始的几种连续投技。追加三种背面投技。追加44P/4K/236P/3P+K后的打击投。

  里格:6P+K和4P+K两种构中都加了不少派生技能。新套路PK6K/H+K6K/44K·K。

  李剑:龙舞构中技能增加,比较印象深刻的是龙舞中P+KP+KP+K百烈拳。8PPP/K好像是新套路。特殊倒地大追加似乎删除了。原来用P+K+H出的特色当身技能要在龙舞中出。可能还有漏讲的新套路。

  隼龙:隐形构中多了少量派生,比如一套组合投和2P+K。

  艾略特:多了两个特殊反9H/3H。多了4P+K构,可派生老头的几个招式,包括坐地挑衅。

  老王:64P起手增加了后退方向的套路。头向前倒地状态增加了8P+K,身体平躺着小跳起来抓一下有点帅。独立步中增加了两套转换架构的套路。按8进倒立构的套路增加。两个方向的倒地构都增加了一种新投技命中后可以切换为站立。

  疾风:7KKKK多了最后一连击。进6P+K构和后空翻构的技能变多,后空翻中6可切换到6P+K构。

  以上就是死或生6人物招式以及连技系统和5代对比分析的相关分享,不知道大家还有什么不同观点呢?欢迎留言分享。

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死或生6Dead or Alive 6
上市时间:2019-03-01
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:格斗游戏FTG
制作公司:Team NINJA , KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
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