心魔恐怖吗?这款独立的恐怖游戏于近日上线,本次小编带来了The Beast Inside试玩心得分享,还在观望考虑入手的朋友不妨进来看看。
试玩心得分享
心魔是一款注重叙事的冒险游戏,讲述了亚当和尼古拉斯的故事,其中一个是冷战时期的特勤人员,另一个是19世纪中叶上流社会人士,由波兰工作室Illusion Ray开发。在游戏过程中,两位主角的故事陷入了致命的纠缠之中,包括苏联间谍活动,古老的谜团和神秘事件,包括僻静的布莱克韦尔市。
除了第一印象外,心魔与普通的步行模拟器游戏区别开来,主要是在整个关卡中引入了属于自己类型的游戏风格。尽管它大部分内容都忠实于叙述故事,探索性的章节,但由于在游戏模式中实现了上述改进,并在适当的时候给出了不错的速度变化,因此它也设法避免了重复。平台化以及一些深思熟虑的难题,都有助于使游戏体验变得多样化。
积极脱颖而出的游戏特色之一是出色的环境交互,其中大多数道具是可以被抓取,拖动,投掷的对象,同时还具有出色的视觉效果以及详细的环境,模型和效果质量。周围散布着无数的收藏品,使您可以更深入地了解知识和事件,而探索游戏也具有实用的一面,因为玩家需要找到可消耗的汽油和火柴才能在黑暗中看清,但是数量却很多。
心魔是这类游戏中非常值得一玩的游戏,缺点是部分缺乏打磨,有时没有最佳的游戏设计选择,但总体而言,它提供了丰富而多样的体验,一定会让该类型的粉丝满意,而其他种类繁多的游戏也应该给它机会。定价为80元,并提供大约8-10个小时的高质量内容(取决于探索率和解谜能力),如果是这类游戏的爱好者可以现在就入手,如果你只是好奇的话可以等他打折。
优点介绍
出色的图形,提供细腻和精心制作的环境,效果很出色。
各种游戏内容,射击,收集,解密等。
总的来说有趣的故事情节,尽管令人费解。
多个结局,加上大量的收藏品和秘密,但仅适用于最坚强的游戏类型爱好者或成就猎人。
缺点介绍
不稳定的优化,导致某些区域帧数的明显下降。
某些角色的声音奇怪,使他们听起来很尴尬很出戏。
在追逐中过多使用快速时间事件。
探索是主要的游戏组成部分,几乎总是步行进行。在探索过程中,玩家会发现一些有趣的物品,其中一些对主要任务至关重要,其他次要收藏品通常带有秘密信息或需要发现的其他背景。通常,探索某些区域需要寻找钥匙,工具或设备以打开锁定的路径并取得进展:这是以非常互动的方式进行的。
玩家必须以现实的方式来操纵他们使用的工具,例如通过拖动将鼠标悬停在镐的手柄上,以将其用作破坏某些木板的杠杆。灯笼和火柴对于在黑暗中看到东西至关重要,在周围(尤其是在早期)寻找燃料和火柴是必要的,并进一步鼓励人们探索环境。
谜题从来不会过分的困难,但肯定会带来挑战,尤其是对于不习惯它们的玩家。从解码俄罗斯密码到打开古老的保险箱,该游戏提供了几个富有创意的难题,这些难题可改变游戏节奏,且不会让人难的沮丧。
包括玩家在快节奏的奔跑中逃脱一个或多个敌人的追杀。选择错误的路径意味着死亡,因此在大多数情况下,至少要失败个几次你才能找到窍门。
战斗只出现在游戏的特定部分,包括使用一架旧的左轮手枪抵御几个怪物,同时试图逃离树林。
以上就是本次小编带来的The Beast Inside试玩心得分享,喜欢这款游戏的玩家不妨进来看看。