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《守墓人》游戏上手体验心得 墓场物语优缺点评价

2018-08-20 14:03:19 冒险游戏AVG 人气值:加载中...   

  看墓人好玩吗?这是有史以来最不正经的中世纪墓地经营模拟游戏,自游戏发售以来,评价是褒贬不一,这里给大家带来了玩家“Mr.Jian”分享的守墓人游戏上手体验心得,分别从优缺点对游戏进行了简单的评价,一起来看下吧。

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  游戏上手体验心得

  优点:

  新颖的题材、人设

  守墓人的角色在不少以中世纪为蓝本的西方魔幻游戏中都有出现,然而无一例外的皆为无足轻重的 NPC。这款游戏是我认知里第一款以这种形式与尸体打交道的游戏。

  在游戏里我们不再是英雄,甚至不是什么路人角色,而是干着足已下地狱的渎尸勾当的黑心守墓人。

  多样丰富的游戏元素

  《守墓人》中涵盖了采集、经营、建造、任务、战斗、冒险等多个元素。我们需要从墓地周围采集木材、矿石等资源,通过技能树中解锁的天赋制造各种各样的武器、道具。

  有了武器的我们便可以前往之前不敢踏足之地冒险以获取更大收益。而诸如三明治、汉堡等道具则可以让我们不懈奋战(如果你能接受他用人肉制成的话)。

  游戏中任务环环相扣却又并不容易完成,我们经常会因为一个任务卡住而导致后边一连串的任务难以完成,中世纪生存之路举步维艰啊!

  缺点:

  跑题严重的游戏

  游戏题材固然新颖,然而为了填充游戏玩法,加入了太多与主题毫不相关的游戏内容。拜托,我是守墓人又不是范海辛,为啥还要去打怪?Ok,在上边这点上大家见仁见智,或许有玩家喜欢也说不定。那么下边我要说的问题就足够令玩家们指向了!

  极度不合理的体力设定

  这款游戏中的体力设定十分不合理,撸树挖铁消耗体力比较多我可以理解,采个蘑菇都疯狂掉体力真的是尴尬!

  游戏几乎除了对话走路外的所有行为都消耗体力,而且不少物品使用是第一步,还需要消耗体力浪费时间去进行加工使用。这给我一种故意拖延游戏节奏强行增加游戏时长的感觉。

  游戏前期引导较少,如果没有玩过类似的游戏劝退可能性颇高,我们的主角移动速度慢的一批,还没有奔跑操作,村庄到墓园之间的距离又非常不合理,往往从墓园跑到村庄都能过去半天时间。

  作为一款像素风游戏,没有什么精致画面可言,但是不知为何画面却有莫名其妙的迟滞感让我头晕目眩。

  以上就是关于守墓人游戏上手体验心得的简单分享,喜欢同类题材但还没入手的小伙伴们快快入手体验下吧。

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守墓人
  • 上市时间:2018年08月24日
  • 游戏平台:PC XBOXONE
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:Lazy Bear Games
  • 发行公司:tinyBuild
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7.0

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标签:单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门模拟冒险独立

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