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《永恒之柱2:死亡之火》1.2更新内容翻译汇总 1.2更新了哪些内容?

2018-07-02 15:30:20 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  7.5 游侠:

  7.5.1:束缚缠根和尖刺缠根现在受到植物的关键字的影响。

  7.5.2:尖刺缠根的穿透0->7。

  7.5.3:唤回和束缚缠根不在相互排斥。

  7.5.4:闪避射击的伤害20-36 - >15-20。

  7.6 武僧:

  7.6.1: 苦痛不在受到钝击伤害的影响。

  7.6.2: 苦痛现在受到主目标的偏移(范围)攻击的影响。(这个不太确定。要测试下)

  7.6.3: 苦痛现在收到武器伤害的收益增加25%。

  7.6.4: 晕眩和动摇的目标不再增加苦痛(Torment's Reach and Raised Torment no longer Stagger or Stun the primary target.这个不确定)

  7.6.5: Rooting Pain - 100% Chance on Wound -> 25%.(受伤几率由100%减少到25%,那个技能叫什么啊?根痛。。。。。)

  7.6.6: 荆棘道和上踢对敌人造成钝击伤害而不是真实伤害

  7.7 吟游诗人:(诗人技能描述和名字太长了,这边只说个大概)

  7.7.1:召唤鬼火,召唤的鬼火可以分散攻击(范围攻击)。

  7.7.2:诗人自己为目标发射7个寒冰箭技能的升级技能,在击中目标后再次造成的范围伤害15 - 23 -> 6 - 12。

  7.7.3:麻痹歌 造成的麻痹时间6s之后——> 4s,乐节消耗 4 -> 3。

  7.7.4:召唤两道太阳光的歌,现在可以准确的对灵体和魂躯的怪物造成伤害了。

  7.8 牧师:

  7.8.1:符文投影的技能攻击信息会显示在技能栏上。

  7.8.2:抑制术范围5米范围-> 8米

  7.8.3:责难术 -5个防御-> -10。

  7.8.4:冥思术 10秒持续时间-> 15秒。

  7.8.5 信念之柱 打断(倾向)击中->擦伤,穿透7->9。

  7.8.6 沃尔珥的牧师现在7级的时候可以获得Gaze of the Adragan的一个幻系法术(官中的法术翻译和原英文的真的有点搞不懂。。。。)。

  7.8.7 防护死亡持续10秒-> 8秒。

  7.8.8 胜利之师基础治疗200 - >80。

  7.8.9 神威术持续时间15秒恐吓-> 20秒。

  7.8.10 玛伽岚的信仰协调的Proc状态效果现在可以叠加2次,以支持具有完全相同效果的双持武器。

  7.9 德鲁伊:

  7.9.1 Spiritshift will now continue to provide equipment bonuses while in spiritshift form (excluding armor and weapons).

  7.9.2 Spiritshift no longer scales duration with Power Level (Form Weapons and Armor will still scale).

  7.9.3 上面那两个不太确定是哪个技能,感觉应该是变形的技能,大概就是变形将继续以变形的形式提供属性加成,但是不包括武器和护甲。

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永恒之柱2:死亡之火Pillars of Eternity II:Deadfire
上市时间:2018-05-08
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Obsidian Entertainment
游戏语言:中文
发行公司:Paradox Interactive
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