《永恒之柱2:死亡之火》1.2更新内容翻译汇总 1.2更新了哪些内容?

2018-07-02 15:30:20 角色扮演RPG 人气值:加载中...   标签:职业系统 | 常见问题

  永恒之柱2死火1.2更新了哪些内容?近日更新的beta1.2内容除了职业还有其他方面,很多玩家没来的及了解具体的更新,有玩家对整体内容进行了翻译整理,下面一起来看下玩家“殛雷々殒月”总结的永恒之柱2死火1.2更新内容翻译汇总吧。

  1.2更新内容翻译汇总

  1.可以支持字符背景,声音的更改,以及支持使用mod。但是现在mod的使用仍旧有一些问题,

  比如:无法删除mods、刷新列表或将mods移到优先级列表中

  2.玩家现在有一个隐藏的搜索功能,在出售物品时按住shift键可以使用。

  3.声望界面现在可以显示玩家的阵营选择,以及会导致与同伴的关系的变化。

  增加了新的船员伤害UI。

  增加了用户界面里面,显示同伴相关的任务

  4.修正了在保存状态下被击倒(死了一次)的队员将会死亡的问题,但是休息的时候仍会在休息的队列里面

  5.改善了各种游戏性

  5.1 玩家现在不能偷窃队友的物品了;

  5.2 修复了维拉会在玩家的船上消失的问题;

  5.3 所有活跃的动物同伴技能现在正确地显示在游侠和动物同伴技能栏上;

  5.4 宠物天龙沃姆林现在会正确地出现游戏里;

  5.5 战争的迷雾和视线计算变得更加精确。

  6.物品,人员的bug的修改,已经一些技能的改动:

  6.1 狂暴之心已经从默认的人工智能行为中移除,以避免在敌人不在近战状态时过早触发和使用狂暴。

  6.2 船战时候两方船接近的时候,现在对玩家船只造成的伤害更小,以更好地配合玩家在满帆状态下的持续移动。

  6.3 游戏内的年份被修正为2828年。

  6.4 受到解雇影响的敌人不再活着,并永远成为不可攻击的目标。

  6.5 武僧徒手训练现在用基础武僧攻击取代了角色默认的徒手攻击。

  6.6 每2小时近战武器每一次都有+1个额外的穿透。

  6.7 Effigy的仇恨Zahua(费格的怨恨扎华,这个不确定是什么) +15%持续时间-> +5%(增加5%)。

  6.8 在潜行-> +1武器穿透对基思时,Effigy的仇恨Caroc +1。(没玩过盗贼,不太清楚这是装备还是技能属性)

  6.9 如果魅惑的角色被他们的新队友破坏,魅惑会被移除,(魅惑被砍了一刀,以前的议灵使魅惑,然后直接无损砍到死,这个方法不可能了)

  6.10 炼金术技能不再影响“毒药”关键字法术和技能。(仍会影响已使用的消耗品)

  6.11 帆船和舢板价格变为之前的两倍6.12 消耗品不再受力量、智力或感知属性的影响。

  6.13 消耗品现在只能从它们各自的技能和状态效果(它们受角色级别的影响时间更长)升级。

  6.14 消耗的效果也被重新平衡,从基础的0级提升(以匹配技能提升为0),这也将防止在使用更高技能的时候出现惩罚。

  6.15 雕像物品现在是增加了的额外限制1/休息使用。

  6.16 海洋神(应该是水塑者)的水免疫效果现在只适用于敌对效果

  6.17 删除了“希望的礼物”(这个没见过,不知道是什么)

  6.18 纳姆诺克的全队友效果,只要他有装备,就会持续。

  6.19 队友在到达乌克兰时不再错误地表明他们想要谈话。

  6.20 成就“臭名昭著的船长”,一旦玩家与他们的船员战斗,就会完成。

  6.21 火绳枪“红手”现在获得Ermezzo(埃米索)的储藏室。

  6.22 莫德怀尔的热切的情人只有在攻击敌人的角色时才能获得额外的奖励,防止玩家利用这一优势,进入战斗状态。

  6.23 修正了玩家可以通过解锁卡斯尔的办公室门获得无限经验的bug,之前可以保存,然后加载保存,然后再打开门锁。

  6.24 修正了一个问题,玩家可以让他们的队友跑过场景,而在旧城看不到。

  6.25 如果你收到了阿卡姆的邀请,黄眼三人就不会再跟你对质了。

  6.26 在被淹没的酒吧里隐藏的门不再显示,并允许玩家在不触发隐藏开关的情况下过渡到下一个区域。

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永恒之柱2:死亡之火
  • 上市时间:2018年05月08日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:Obsidian Entertainment
  • 发行公司:Paradox Interactive
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