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《灰色黎明》试玩心得体验评测 游戏值得入手吗?

2018-06-13 18:02:35 冒险游戏AVG 人气值:加载中...   

  相信很多玩家对于这款带点神秘主义的恐怖解谜游戏还是非常感兴趣的,所以今天小编带来的就是玩家“llystar”分享的灰色黎明试玩心得体验评测,犹豫要不要入手本作的玩家还不点击进来看看。

  试玩心得体验评测

  悬疑与惊悚

  《灰色黎明》的故事讲的是一个被指认谋杀儿童的神父,通过自己的行动证明自己清白的故事。在神父的行动过程中,经常会遇到各种光怪陆离的,非现实生活中所能遇到的各种场景。而在游戏过程中他的独白、回忆和他人的物件与录音都在不断地抽丝剥茧地告知着玩家真相的方向。

  因此,由于不知道接下来的剧情是什么内容,玩家会被自己的好奇心所驱使,而不断地深入到游戏之中。但是,也是因为玩家不知道接下来会出现什么场景(说实话,某木偶出现的瞬间吓了我一跳),也给玩家带来了一丝恐惧。

  一边害怕着、一边却又想继续往下玩的矛盾,是恐怖元素+悬疑元素融合所希望达到的效果。《灰色黎明》很好地做到了这两者的结合。

  优秀的场景表现力

  《灰色黎明》的场景做的相当精致,这点从商店视频即可一览,不必赘言。

  但是更值得称赞的是其使用了大量的暗示真相的诡异装饰品与事件和奇怪的色调来塑造出了一种充满着违和感的世界。在这个违和感的世界中,先不提那些不应存于现世的怪诞事件,单就场景的变化来说,就足以给人强烈的心理暗示。游戏的场景并非一成不变的,随着剧情的深入,似乎怪诞会逐渐消去,但新的恐惧伴随着场景变化带来的不确定性随之而来。

  简单的解谜玩法

  《灰色黎明》的剧情推进方式是解谜。从解谜的游戏性上并无太多津津乐道的地方。

  《灰色黎明》的解谜是为叙事和悬疑惊悚服务的,因此并不难。我感觉,《灰色黎明》更多的想通过解谜的形式,来指引角色的行动,以此带给玩家悬疑感和恐惧感,这也是为什么《灰色黎明》采用第一人称点击式解谜方式的原因。

  另外,游戏的英语并不难,并没有太多生词。英语基础好的玩家,可放心享用。

  以上就是关于游戏试玩心得体验评测了,虽然没有中文,但是游戏的生僻词不多,想要玩的玩家还是比较推荐入手的。

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灰色黎明

Gray Dawn
灰色黎明
  • 上市时间:2018年06月08日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:冒险游戏AVG
  • 游戏语言:英文
  • 制作公司:Interactive Stone
  • 发行公司:Interactive Stone
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7.0

GameSpot

N/A

IGN

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标签:单人单机3D画面不支持手柄菜鸟入门冒险解谜恐怖

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