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《冰汽时代》方舟困难模式通关流程分析 方舟困难模式怎么玩?

2018-04-28 09:01:17 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  冰汽时代方舟困难模式怎么玩?游戏中很多玩家不同模式都有体验过,今天给大家带来的是“1ww2ww3ww4567”分享的冰汽时代方舟困难模式通关流程分析,详情一起看下具体介绍吧。

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  方舟困难模式通关流程分析

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  如开始的那张图所示,最后并没能救下新曼彻斯特,真的蛮可惜的——之前没打过普通,我还为27天过后气温会骤降到个-110,-120之类了,导致我i一直处于攀科技的恐慌当中,结果到27天就结束了。。尴尬。说到底还是自己怂了。末世中人性大体如此。不过总归是通了,感叹之余来为后来者分享下经验。

  方舟整个流程一共27天,最低温度-90°C。这个温度意味着其实你的温度科技并不需要升太高——我犯了这个错误,也因此断送了新曼彻斯特。

  我通关时的科技附在下面,我觉得重点的科技标了红——尽管有些我没升,也有些我升了但觉得没什么用的科技叉掉了。大致供个参考。

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  流程:

  在“方舟”游戏的一开始,我们面临的显而易见的压力是,智障工程师不会打猎,食物要不了几天就会吃完。所以在前期我们的压力主要来自于迫切的,升一本科技,然后研究温室的需求——那是一大笔钱+大概一天半的时间。然而,如果我们一上来就科技就奔着温室去,那肯定崩了。这图的另一个压力来自于劳动力的缺乏,所幸野外的机器人离得很近。我们前期的首要目的就是它。

  开局一共五片资源。采集站在三箱木头(右上)的地方建一个,在两箱木头一堆煤(左上)的地方建一个。机器人随便找堆煤派去,它的采集效率是9.4/h,而热水器前期只要6/h,还能剩出来点。这个时候你还剩45-20=25个工人,两个工作站占10个,医院5个,剩下10个拉去右边挖铁。

  尽管一上来就有好多木头,但不要急着盖帐篷。等工人来要求住房,然后卡着那个时间盖就好。

  法典首发推荐“24小时加班”,然后接“14小时工作制”。记得对你那两个采集站和任意一个工作站使用“14小时工作”。

  科技首发是“气球”,越快越好。我们前三天的所有活动都围绕着如何快速把第一支探险队派出去来进行。一切顺利的话你会在第二天傍晚到第三天中午左右的时间完成这件事。同时气温也会下降到-30°C。

  探险队好了以后派出去直奔“被埋的机器人”,然后拿图纸。拿到后立即回来。最后机器人和探险队会差不多同时回来。

  食堂并不着急出。你出食堂的时机大致是“下面显示有人快饿死了”。记得在开伙之前把“汤”研究好——其实没研究好也不太影响。五个工人做完饭就可以撤掉了,不要让他们在食堂里闲着。

  第二发科技是“钢厂”。钢厂位置有点远,叫机器人去就好,同时把你采钢的工人解放出来挖煤。这一行为的意义在于,等你的探险队回来你会有200木头200钢,从而直接出两个机器人。

  钢厂之后就可以开始着手升一本,起温室了。

  你需要在气温下降到-40°C之前把加热器搞定。在温度下降到-70°C之前你不需要理会温度科技中,除了枢纽,我没用红框框起来的任何东西。不但费煤,而且没用。

  以上就是冰汽时代方舟困难模式通关流程分析,这个困难模式没挑战成功的小伙伴们可以参考下,祝大家顺利通关!

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冰汽时代Frostpunk
上市时间:2018-04-24
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:11 bit studios
游戏语言:中文
发行公司:11 bit studios
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