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《冰汽时代》图文攻略 生存指南+各剧本各阶段玩法技巧详解【完结】

2018-04-26 09:07:37 模拟经营SIM 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:基本设置/操作
  • 第2页:界面/功能详解①
  • 第3页:界面/功能详解②
  • 第4页:系统解析:资源①
  • 第5页:系统解析:资源②
  • 第6页:系统解析:修建
  • 第7页:系统解析:任务
  • 第8页:系统解析:探索与发展①
  • 第9页:系统解析:探索与发展②
  • 第10页:系统解析:探索与发展③
  • 第11页:系统解析:探索与发展④
  • 第12页:寒霜生存指南:开局
  • 第13页:寒霜生存指南:中期①
  • 第14页:寒霜生存指南:中期②
  • 第15页:寒霜生存指南:后期
  • 第16页:剧本流程:新家①
  • 第17页:剧本流程:新家②
  • 第18页:剧本流程:新家③
  • 第19页:剧本流程:方舟
  • 第20页:剧本流程:​难民
  • 第21页:信仰法典:综述/加班
  • 第22页:信仰法典:遗体处理
  • 第23页:信仰法典:医疗
  • 第24页:信仰法典:食物
  • 第25页:信仰法典:希望(不满)
  • 第26页:信仰法典:儿童
  • 第27页:秩序法典:组织
  • 第28页:秩序法典:宣传
  • 第29页:秩序法典:监管
  • 第30页:秩序法典:新秩序
  • 第31页:全科技:综述/基础科技
  • 第32页:全科技:供暖科技①
  • 第33页:全科技:供暖科技②
  • 第34页:全科技:供暖科技③
  • 第35页:全科技:探索及工业科技①
  • 第36页:全科技:探索及工业科技②
  • 第37页:全科技:探索及工业科技③
  • 第38页:全科技:资源科技①
  • 第39页:全科技:资源科技②
  • 第40页:全科技:资源科技③
  • 第41页:全科技:资源科技④
  • 第42页:全科技:食物&医疗&住所①
  • 第43页:全科技:食物&医疗&住所②
  • 第44页:全科技:食物&医疗&住所③
  • 第45页:全建筑:居民建筑
  • 第46页:全建筑:健康
  • 第47页:全建筑:食物
  • 第48页:全建筑:资源①
  • 第49页:全建筑:资源②
  • 第50页:全建筑:技术
  • 第51页:全建筑:秩序
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      2、中期

      一旦开局稳定了温饱就立即着手修建工作站并从科研里研发出灯塔。

      越早建造灯塔开始探索,就越容易渡过初期的危险期。

    游侠网1

      中前期除了灯塔,重要的科研就是温室和蒸汽枢纽。

      光靠打猎的食物是不够的,面临严寒是很容易断粮。

      而远离能量核心的区域就需要蒸汽枢纽才能正常的生效工作。

    游侠网2

      在法典的选择上需要根据的实际情况做决策。

      例如遇到冻伤的情况,维持生命法案会造成可用人口减少,医护负担增加。

      根治疗法可以治愈部分冻伤,但是有些会永久截肢无法工作。

    游侠网3

      根治疗法以后可以通过义肢法案和科研来恢复截肢者的工作能力。

      维持生命法案则可以通过养护、医疗鉴别等后续法案来减少医护负担并部分治愈患者。

    游侠网4

      总的来说,只要你撑得住,可以用维持生命法案。

      如果现在就有些资源吃紧了,还是用根治疗法。

      不过,选择也跟你的后续发展有关系,如果你确定要更多的走科技路线,那么根治疗法的义肢选择就更好。

    游侠网5

      同样,对死者的处理也是。

      墓园提供更多希望,尸体处理提供更多实惠。

      笔者会在后续的法典解析里再详细的分析。

    游侠网6

      当你的资源达到一定数量后,就要考虑修建资源储备站了。

      储备站不用修建在核心区域。

      你可以指定对应的储备物资,通常你需要有更多的煤炭和食物储备以备不时之需。

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    冰汽时代Frostpunk
    上市时间:2018-04-24
    游戏平台:PC
    游戏类型:模拟经营SIM
    制作公司:11 bit studios
    游戏语言:中文
    发行公司:11 bit studios
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