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原创《冰汽时代》图文全攻略 系统教程+供热系统上手指南+资源收集+全研究攻略+全探索队攻略 【游侠攻略组】

2018-04-25 18:26:26 模拟经营SIM 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:操作介绍
  • 第2页:系统教程:镜头控制
  • 第3页:系统教程:资源和劳动力
  • 第4页:系统教程:控制时间
  • 第5页:系统教程:建造
  • 第6页:系统教程:温度
  • 第7页:系统教程:能量塔
  • 第8页:系统教程:猎人
  • 第9页:系统教程:疾病与医疗服务
  • 第10页:系统教程:食物与饥饿感
  • 第11页:系统教程:昼夜交替
  • 第12页:系统教程:建造能力
  • 第13页:系统教程:研究
  • 第14页:系统教程:劳动力
  • 第15页:系统教程:天气变化
  • 第16页:系统教程:灯塔
  • 第17页:系统教程:能量场过载运作
  • 第18页:系统教程:探索
  • 第19页:系统教程:区域效应
  • 第20页:系统教程:截肢者
  • 第21页:系统教程:贮存上限
  • 第22页:系统教程:采煤机
  • 第23页:系统教程:希望值与不满值
  • 第24页:系统教程:街道
  • 第25页:系统教程:机器人
  • 第26页:系统教程:伦敦帮
  • 第27页:系统教程:前哨站
  • 第28页:主线故事新家攻略:关卡总述
  • 第29页:主线故事新家攻略:资源系统介绍
  • 第30页:主线故事新家攻略:核心
  • 第31页:主线故事新家攻略:人口
  • 第32页:主线故事新家攻略:供热
  • 第33页:主线故事新家攻略:研发环节(供暖)
  • 第34页:主线故事新家攻略:研发环节(探索及工业)
  • 第35页:主线故事新家攻略:研发环节(资源)
  • 第36页:主线故事新家攻略:研发环节(食物、医疗及住所)
  • 第37页:主线故事新家攻略:法典
  • 第38页:主线故事新家攻略:关键节点注意事项
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      【主线故事新家攻略:法典】

      法典是能够灵活调整各类处境的措施。能有效的提高希望、降低不满,或者是颁布加班等法令来加速资源获取,以及提供更好的医疗手段等。千万注意的是,法典并不是卡CD颁布就能够获取最大收益。许多法典都需要你建造对应设施才能生效,而相关设施很可能在当前阶段没办法产生太大收益,反而白白耗费资源,得不偿失。例如死亡对应法案,就不应该在产生第一例死亡之前点出,基本是无效的。

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      新家剧本在开局阶段时只存在“调整”法典。而在20天时触发剧情,会出现企图分裂民众、出走返回伦敦的伦敦帮。人民的希望一度跌至谷底。需要你选择更有效率的提升人民士气的方式,也就是“秩序”派法典和“信仰”派法典。

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      先来说“调整”法典。这一系列基本收益很容易判断。

      [应急班次]和[延时班次]可以开局无脑先点出。点出时都会涨一点不满,不过开局不满值压力比较小,早点早消退。两个法案收益都比较大。

      童工相关法案,如果你选择采用童工,后续还可以将童工部署到所有岗位。不过童工比成年人相对更容易生病,选择童工的话后面还会触发童工受伤事件。第一章并不缺劳动力,所以不是很建议童工。选择儿童庇护所可以持续稳定增长希望,后续选择工程师学徒还能提高工作站效率。

      死亡处置方案,追求提升医疗和效率化的,选择雪坑-器官移植。虽然会提高不满,但都是相对实用的。唯一要注意的是雪坑附近不能有热场。选择墓园系则能够起到维系希望值的作用。高难度建议雪坑。

      治疗相关法案,最大化效率的手段是根治疗法以及后续的人满为患,也是高难度推荐的法案;而维持生命与后续的养护站则不是相当推荐。持续占据医疗槽的病人会很容易造成病患接病患的恶性循环。

      食物相关法案,选择汤。木屑容易造成生病,而且中期起了6~7个飞行猎人小屋后,食物基本上直奔爆棚,到时候换回普通食物就行。

      决斗场相关法案:选择决斗场以及后续酒馆。不过注意酒馆需要确保供热,而且占地面积并不算小。也算能够有效维持不满值的手段。

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      触发“目的”法典后,需要你从“秩序”与“信仰”中选取一个派系。其实二者的功能基本趋同,相对而言信仰法典的希望加成会更多一些,所以更推荐信仰派系。

      目的法典中的分支基本没有,就不额外赘述了。值得注意的是,“移动厨房”是相当优秀的法案,推荐尽早点出。

      需要注意的是,目的法典的最后两层都会影响游戏结局,而不仅仅是最终法典!两个派系点出最终法案后,均能以另一种槽将希望值永久替换掉,而且会一直维系在满值状态,也有一天就能使用一次的强力清除不满值的手段,可以说是系统自带修改器,使用后游戏难度大大降低。当前探索出的游戏规则是:不点最终以及倒数第二个法案,游戏就会走向好结局。

      是降低难度来达成通关,还是较高难度拿到好结局,全凭玩家个人意愿。但不采取极端法案达成通关,应当是游戏的初衷……还请各位加油。

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    冰汽时代Frostpunk
    上市时间:2018-04-24
    游戏平台:PC
    游戏类型:模拟经营SIM
    制作公司:11 bit studios
    游戏语言:中文
    发行公司:11 bit studios
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