《帝国时代:终极版》画面及操作体验心得

2018-03-01 14:13:30 即时战略RTS 人气值:加载中...   标签:视频解说 | 剧情相关 | 实用技巧

  帝国时代终极版好玩吗?游戏发售后,很多玩家进行了游戏体验,这里给大家带来了“沉默的匈奴使”分享的帝国时代终极版画面及操作体验心得,感兴趣的玩家们一起来看下吧。

  画面及操作体验心得

  画面:绝赞好评。

  画面是此次决定版的重中之重,事实上微软也没让我们失望,决定版的画面可以说是一款跟得上时代的游戏了。

  不仅画质变好了,农民的劳动,单位的移动都有了更加细致的刻画,连每个建筑物的倒塌都有了专属动画,水面效果更是无与伦比。

  操作优化:良好。

  本作对《罗马复兴》未能实现的功能做了不少改进,例如农民在修好仓库后会自动采资源,单位可以a地板,建筑可以编队生产,农田也终于可以让单位自由通过而不再是让人头疼的障碍物了,这点给个好评。

  但《决定版》应该可以做的更好才对。例如兵营现在一次仍然只能生产一种单位,同一个建筑科研和生产依旧只能2选1,《国家崛起》里的框选过滤农民我觉得也是可以引入的。

  寻路:渣

  同《帝国时代 征服者》hd一样,本作的寻路依旧差的令人发指,甚至可以毁掉游戏体验。农民在打猎 采果时非常容易闲置,但你无法通过闲置村民按钮搜索到。

  近战单位的智商堪忧,再加上本作单位碰撞体积比模型要大,所以你会看到一帮人在那里隔空挤来挤去而你却无能为力只能被活活气死。

  感受:《决定版》决定得还不够。

  因此在个人看来《决定版》目前仍然只是个高清重置版,如果微软真的有《决定版》的魄力,那完全可以再做些修改,比如调整一下那继承下来的无比诡异的科技树,好歹让谷仓可以研究农田科技,再调整下单位的碰撞体积,从方块改成圆,不然战场宽度完全放不开。

  最后,中国被感觉被削惨了。

  帝国时代终极版画面及操作体验心得为大家分享到此,如果大家对游戏其他方面还有不同的感受,欢迎大家留言或是前往论坛分享。

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帝国时代:终极版
  • 上市时间:2018年02月20日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:Ensemble Studios
  • 发行公司:Microsoft
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