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《文明6:迭起兴衰》克里无战182飞天图文心得分享

2018-02-13 17:05:13 策略战棋SLG 人气值:加载中...

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  爱因斯坦开完+100瓶,挂上全球化+200瓶(3宗主)虽然现在ai城邦打的很凶,但是咱们能通过宗主后6猴子护城邦来保证安全,再加上有阿玛尼(点到最终)的存在,这种人文打法我们的使者数相当足够。

  至少控住3个城邦不是问题,3个城邦能带来200瓶的加成,这把之后控到5个城邦(一定要用冷战卡来控),最高瓶到1200+182t跑完科技。

  全球化作用16t,回合瓶增加200-400,平均下来有5000瓶左右的收益,能极大增加我们的科研速度。

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  最后,准时调来砍树总督

  后两个项目的时间挨的很紧,所以要留树保证科技完成的当回合直接能把最后一个项目砍出来,这里皇家学院加速上一个项目

  直接3树1石头带走最后一个项目 1棵树378锤,3树1石头就是4.25棵树就是1600锤,有15%加速卡就够飞了(记得敲个军营)

  所以以后的卫星全球飞要记得3个留树的地方,因为这里留的树都能加快我们的节点,政府区的城要留2棵树(配合砍树总督)

  随意什么城要留树为了砍项目加速(配合砍树总督)

  航天城要留4棵树砍最后的项目,用皇家学院太慢(配合砍树总督)

  ——新·马格努斯漂流记

  (以上树可以用雨林什么的代替,记住1石头=1鹿=1.25树,1雨林=0.5树)

  当然,从最后一个操作中我们也看出了,只要4棵树就能砍出一个项目。

  那么如果是砍二的话,是否可以出5个宇航,2树出卫星,4树出登月,4树*3后3个项目

  理论上不需要奔文化,全力奔科研就能完成这个操作。

  这是在能预见到的砍二可以打出的操作,那别的文明如果想复刻,可能需要一波攒钱大本翻倍然后买4-5个宇航,但是这显然不如走卫星全球化来得稳健。

  所以咱目前还没有想到什么比较靠谱的白板飞天的其他打法。

  不过开局的一些骚操作倒是被挖了不少,比如收获女神+雄伟壮丽买移民工人(取决于你是否能拿到收获女神)等等,如果有了早期的成型快速套路,那么即使后期的套路只剩这个不快卫星全球化,无战飞的速度依然还是有保障的。

  最后小结一下

  可以看到,琴的需求量显著提高。

  但是相对的,由于这个版本伟人机制的改变,大文变得非常容易拿,反而也提高了文化区的价值(当然,价值能提高,根本原因还是文化还是很重要)

  而由于商业区的本体收益商路(咳咳)在新版变成了要市场才能拿到,所以咱推荐是早期商业区只拍2个,但是要早锤出来,拿到一个古典大商,可以触发重商鼓舞,2市场又能触发工会鼓舞(中世纪集市4商路有点难,恐怕只有克里能做,毕竟时间点太靠前,拿了未必赚)

  然后中期在启蒙的时候,一定要进黄金点目标城市每个特色区域给3金,这个能力可以让一条商路拿到20+金的收益,10条商路就200+金,攒宇航的钱不成问题。

  这样虽然早期我们没有重视商业,仍然能保证我们的金币足够。

  但话又说回来了,熟悉上个版本飞天的玩家一定会想到,咱提供的这套卫星全球化套路中,并没有规划大本钟,这也是咱目前比较拿不准的地方,因为这个宇航的7200要花的相当早,要锤大本钟肯定要在这之前(或者在这之后?那意义岂不是小很多?),所以很难抉择大本钟的时间点

  硬要我选择什么时候锤大本,工业之后转大本,然后配合现在版本很容易拿的大工迅速砸出来,1w+金来个翻倍到3w金左右

  然后走到化学直接买穿实验室,或许是一个可行的操作(毕竟,实验室实在是,***难锤了,贵的半死)

  总之,钱的节点,有待大家完善喽~(当然推翻整个打法也是可以的)。

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文明6:迭起兴衰Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall
上市时间:2018-02-08
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文
发行公司: 2k
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