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《真三国无双8》各武器试用体验心得 各角色有哪些技能?

2018-02-13 09:16:41 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  真三国无双8各角色有哪些技能?游戏中的角色共有起手技及普连的技能可以操作,这里给大家带来了“醒工砖楚”整理总结的真三国无双8各武器试用体验心得,感兴趣的玩家们一起来看下吧。

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  各武器试用体验心得

  武器试用,独立放吧:所有角色技能总共为:

  起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)

  普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

  其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:

  个人评分标准:

  A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。

  B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。

  B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)

  B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。

  C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)

  蜀国:

  刘备双剑:

  R+口 起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。

  口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok

  刘禅刺剑:

  R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。。。

  流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。。因为经常出现。

  庞统(的卢)芭蕉扇:其实跟张角的仗同模的,动作一模一样,但是如果用张角的仗就打不出独立的动作,所以想体会庞统不用独立动作的样子,就用张角的仗吧。。。

  R+口起手,性能B-:原地大范围旋风,通用动作为向前喷风跟原地小范围旋风,范围优化不错,但是对比通用的没有多大优势

  X流水终结技,性能C:原来周身范围喷火后喝酒向前喷火2秒钟,完全没用,容易被打,而且不好连招。

  关羽青龙刀:青龙刀本身的范围跟攻击都很优秀,但是速度过慢,建议多装风属性宝玉来增强攻速,其R+O伤害自带斩属性,伤害暴高。(关羽传前8章都是跟刘备通用的剧情,唯一一点点区别就是跟周仓互动,最后一关有单独樊城剧情,然后有bug,最后结尾动画后无论选水玩游戏都是黑白电视,我用的解决方法是,随便找个别的剧情动画看一下再开始游戏就好了。。。)

  R+角起手技,性能B:从通用的前刺上挑变为两次上挑,范围有所增加,但是我用关羽的时候角流水不是主力技能,所以用的很少。

  流水终结技,性能B:最后新增向前打出个吹飞小旋风,但是由于是普通流水的终结技,而关刀速度过慢需要配合风宝玉,所以普通流水的使用频率不算高,一般多使用X流水。

  吴国:

  孙坚环刀:这作的孙坚刀模组很烂,要范围没范围要距离没距离要位移没位移,唯一只有速度尚可。

  R+口起手,性能A:通用为自身无位移小转圈后斜劈,特殊为前方短距离冲击,目前第一个给A的。。原因是环刀的起手跟流水全都很烂,除了杖跟芭蕉扇外目前最渣武器,特殊模组速度快范围尚可,在没试过其他环刀选手前,这个技能拯救了整个模组,几乎是唯一起手选择,可以说通用模组绝对不会去玩环刀的。完全不如大众脸武器的样子。

  口流水终结技,性能B+:普通为前方右斜劈(这模组的流水最后就刚好对应左斜劈右斜劈直劈。。效果跟范围都贼小)也是拯救模组技能,刚好起手跟终结都在同一动作系列,右斜劈变为加大距离跟范围的左大横劈,改善了模组完全没有大范围远距离攻击的缺陷,要不是因为R+角范围也很小,劈飞后跳过去追加连击都很难命中的话,这个完全也是A,一个垃圾模组靠两个特殊动作拯救的第一典范。

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真三国无双8Shin Sangokumusou 8
上市时间:2018-02-13
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Omega Force
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:Koei Tecmo
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