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《真三国无双8》初上手全方位体验评价 故事章节+角色解锁+任务委托+动作系统

2018-02-09 13:59:53 动作游戏ACT 人气值:加载中...

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  从上图可以看到本作主要为触发攻击(R1+方框键/三角键/X键)接流水攻击(方框键),还有反应攻击(三角键)。

  这个动作系统很容易上手,上手后非常爽快,可以按照自己的想法组合不同连段。

  反映攻击的分为反击、破防和奇袭三种,平时就是破防。

  奇袭在蹲下身子(收起武器时按三角键)靠近敌兵时容易触发。(100人有奖杯)

  反击在敌方攻击我方角色时触发,需要注意按键的时机,在高难度比较容易触发。

  关于多人同模这个问题,在公布之初就引起了很大的争议。

  我在这里只谈我上手之后一点感受,不接受任何撕逼谢谢。

  本作只有22个动作模组,比起前作帝国每人一个模组少的可怜。

  但动作系统是完全推翻重做,每个人不同触发攻击接流水之后动作都不同。

  得意武器在触发攻击后接的流水攻击会变成独特攻击,使用时不会被打断。

  我个人认为这就类似于前作的EX技吧,每个人两个无双,地面和空中。

  我上面也提到这个动作系统可以随时按照自己的想法出招,不再是固定死板的C技。

  所以我认为这个动作系统最起码是用心做了,虽然我自己也觉得模组太少了。

  算是勉强合格吧。

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  这作还加入了上面几个……

  弓箭差评,目前为止完全完全搞不明白设计出来是干啥的。

  无双不就是上去莽,整个弓什么鬼。貌似还有100射的奖杯?

  钩绳大概是为了攻城和上高台涉及的,还算方便吧。

  有了这个大概随时都可以上到各种屋顶变“梁上君子”。

  钓鱼我不想说了自己看吧。

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  弓箭杯刚解锁的,没别的方法。

  天国难度压低身子躲好射吧,只要脑袋顶上是?就不会发现你的。!就先跑远了回来再射

  1000人也是这个套路。

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真三国无双8Shin Sangokumusou 8
上市时间:2018-02-13
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Omega Force
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:Koei Tecmo
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