《真三国无双8》曹操第一章体验心得 手感体验评价

2018-02-08 11:17:02 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  真三国无双8ps4自解锁后,各种吐槽不断,今天给大家带来了“小桥流水_夜月”分享的真三国无双8曹操第一章体验心得,分享从画面、支线及手感等方面进行了评价,一起来看下吧。

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  曹操第一章体验心得

  首先画面模式得在主界面里设定,游戏中的设定没这个设定,记忆中357wm的分辨率也只能在主界面进入去设定,所以找不到或者说暗耻刻意隐藏的就算了。

  由于我的是pro,帧数就不提了,我也没肉眼判断分辨率的技巧,整体上我觉得可以(当然仅代表个人,slim用户随便喷)。雨天的雨水反光效果太过了,模拟雨天视觉模糊个人觉得画蛇添足,当然“电影游戏”很喜欢这类手法。

  菜鸡普通难度,曹操(据说刘备开始pro都掉帧掉成狗?),全支线完成(不包括路边的杂鱼委托),通了第一章关机。

  路边的委托是根据你所在的位置,不同位置能接到不同的委托(具体触发范围条件没仔细测试),都是些材料之类的获得。

  至于支线,我就只有救董卓和破坏邺城祭器不能瞬移到较近的地方,其他基本都能瞬移到500m以内,所以说跑图10分钟斩将1分钟的夸张过头了。

  自由度,是真的很自由,自由到任何任务、攻略都能中途闪人,完全没有攻略的紧张感。

  绳钩太bug,其他攻城工具完全是装饰用的,绳钩在手,哪有开不了的门,这玩意从公布出来时我就觉得十分破坏平衡。

  手感吧,实话还是不习惯,跟c技系统差太远,防御调整视觉不如7代好。当然说跟c技系统差别很大,但依然跟依赖三角:冲刺、挑飞、反击、斩杀,斩杀太bug,无论是效果还是触发频率都很高(当然不排除是难度问题),严重破坏游戏性。

  最后说说曹操第一章的内容

  教学周仓强行加戏,上来就被老曹怼走。救了鲍信后于禁全程成了随从,救了董卓会说你很有前途。三兄弟张宝用火,秒了就好;张梁分身神烦;张角打雷,干掉廖化就好,张角那有三个祭器,不打掉就算全支线完成,张角也是全程霸体。

  至于武器饰品道具养马等等没体验,就不瞎说了。据说很多人被中文配音洗脑。

  以上就是真三国无双8曹操第一章体验心得的相关分享,如果大家有不同的观点,欢迎分享。

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真三国无双8
  • 上市时间:2018年02月08日
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文,日文
  • 制作公司:Omega Force
  • 发行公司:Koei Tecmo
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