《克苏鲁的呼唤》游戏详细介绍 游戏玩法详细说明
克苏鲁的呼唤有哪些玩法?想必很多朋友都想要了解一下吧,所以呢小编今天给大家带来的就是克苏鲁的呼唤游戏详细介绍,需要的朋友还不快进来看看?
游戏详细介绍
基于同名桌游及洛夫克拉夫特同名小说的冒险游戏《克苏鲁召唤》已于今日发售。这款时刻充满了压抑和紧张感的冒险RPG也备受克苏鲁爱好者的期待。不过就算你是一个资深的克苏鲁迷,游戏中的一些原创设定和细节在一开始也许也会让你一头雾水。
游戏设定
《克苏鲁召唤》的背景设定在1924年,一位名叫皮尔斯的私家侦探只身进入距离波士顿数英里外的“黑水岛”,调查一起离奇的谋杀案。受害者霍金斯一家此前住在小岛上的一处豪华公馆中,而这座公馆已在一场神秘的大火中化为灰烬。随着冒险的进行,玩家们在这座阴暗、惊悚的孤岛中将会被卷入“旧日支配者”的复活阴谋中。
主人公背景
玩家们将会扮演私家侦探爱德华·皮尔斯,他也是一位一战老兵。而由于战后的心理创伤,皮尔斯开始酗酒。他的“创伤后精神紧张性障碍”及酗酒习惯出于某种原因,是游戏剧情和机制重要的一部分,那么皮尔斯身上隐藏的秘密究竟是…
神志系统
《克苏鲁召唤》中同样包含了“神志”的机制。精神的健康程度决定了皮尔斯对于现实情况的掌控力。而正如上面一点提到的,皮尔斯的身体状况不容乐观,各种突发事件会渐渐将他推向发疯的境地。而与克苏鲁神话一贯的设定类似,皮尔斯随着对于霍金斯一家的谋杀案掌握得越多,越接近事情的真相,他的神志也会慢慢走向容易失控。
多种可能的结局
“神志”系统同样与游戏的结局挂钩,当游戏的进程走向尾声,皮尔斯对于真相掌握情况的不同决定了他的神志状态也有很多不同的可能性。这些要素都会影响最终的结局,有时甚至会有不止一个结局同时出现。
恐惧值
“神志”系统不是《克苏鲁召唤》中出现的唯一精神系统,“恐惧值”这一设定也存在于游戏机制之中。游戏剧情的变化以及你进入的任何场景都会影响你的恐惧值,而它毫无疑问会对游戏进程产生影响。而恐惧值与神志系统是否会有交互影响目前还不得而知。
战斗
战斗并不是本作游戏的主题,即使皮尔斯是一位一战老兵,在游戏中他也不会有过多的战斗场景。开发者表示游戏将更多聚焦在生存、逃生及反抗的要素上。玩家也被鼓励通过各种方式提升自己的能力。当然,在这样的背景下,显然潜行是最有效率的一种。
调查
如你所知,皮尔斯是一位来调查凶杀案的私家侦探,因此侦查系统在游戏中尤为重要。你可以通过询问NPC来获取细节,不过需要先取得当地居民的信任。你也可以通过偷窃钥匙、潜入建筑等方式获取信息。但正如前文所说,你知道得越多,你的神志也会慢慢失控,因此如何去平衡两者是一件非常需要技巧的事情。
场景重构
在特定的情况下,玩家将可以通过收集证据,重构再现一些特定的场景,来弄明白这些事情是怎样发生的。这与《底特律 化身为人》中康纳的一些能力有些类似,不过皮尔斯是将其画在纸上。
建立调查组
随着游戏进程的推进,玩家将可以成立自己的调查组,并可以分配他们去小岛上的一些地点去解决一些突发事件。不过开发者并没有深入去研究这样的机制能给玩家带来怎样的便利。
等级设定
作为一个半开放世界游戏,《克苏鲁召唤》也设定了一套等级制度,你需要达成一定的等级才能够有能力探索更多的区域,而这些区域的难度是随着等级线性增长的。同时游戏也提供了很多不同的技能分支供玩家选择,来个性化自己的皮尔斯。
游戏长度
一款游戏能够提供玩家多少的有效游戏时间现在已经成了决定玩家是否愿意掏钱的重要因素之一,所有玩家都希望在一款游戏中能够获得一百小时以上的体验。对于《克苏鲁召唤》来说,一周目的主线剧情大概需要12-15小时,不过如果你想要体验多种结局,完成各种支线,实际的游戏时间肯定是比这个要长的。
支线任务
除了12-15小时的主线以外,《克苏鲁召唤》还为玩家准备了数小时的支线内容和人物,虽然这些可以委派调查组完成,但亲自去体验这些支线也是件很有意思的事情。
RPG要素
尽管《克苏鲁召唤》是一款克苏鲁主题的生存恐怖游戏,它也包含了很多的RPG要素,例如对话选项、升级、习得技能…哦说到技能,马上我就要为你介绍了。
技能
游戏的很多部分都需要通过你解锁的技能去完成,潜行和战斗这些显而易见的部分自然不用多说。而玩家在游戏过程中能够从环境获得多少信息,例如在读书或者凝视一件油画时,也将取决于你在其他区域习得的技能和属性。
与NPC的互动
在这个年代,似乎如果你在与NPC的互动中没有对话选项,你都不好意思称自己为RPG,当然《克苏鲁召唤》也包括这些。玩家可以通过撒谎、威胁等不同方式与NPC互动,当然这些也会导向不同的结果。
以上就是小编给大家带来的克苏鲁的呼唤游戏详细介绍,不知道大家都了解了吗?