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《杀戮尖塔》全敌人AI模式解析 各敌人AI模式如何?

2018-01-05 13:29:01 桌面棋牌TAB 人气值:加载中...

  今天给大家带来的是“ 黑白莹”分享的杀戮尖塔全敌人AI模式解析,多多了解每种敌人的AI模式,对于更好的做出决策非常的重要,一起来看下相关介绍吧。

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  全敌人AI模式解析

  敌人的行动意图是如何生成的?和我想象中的不同,AI中固定的成分很多。很多时候,过去一步、两步的意图对下一步意图的生成有决定作用。即使是随机,每一步随机的几率大小也是写好的。了解每种敌人的AI模式,结合抽牌库,我们能更好地做出决策。

  首先,对于任何怪物,生成下回合意图前会摇一个0-99的随机数,下文简称R。

  SlaverBlue 蓝衣奴隶

  生命46-50

  攻击:12点伤害

  负面攻击:7点伤害,1回合虚弱

  行为模式:

  若R>40且两回合未攻击:攻击

  否则,若两回合未负面攻击:负面攻击。

  否则,攻击

  可见,蓝衣两次负面攻击间隔至少2回合。

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杀戮尖塔
  • 上市时间:2017年11月15日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:桌面棋牌TAB
  • 游戏语言:英文
  • 制作公司: Mega Crit Games
  • 发行公司: Mega Crit Games
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标签:单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门策略卡牌

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