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《脱逃者2》新机制介绍 与第一部有什么区别?

2017-09-14 09:14:18 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  脱逃者2相比于前作在游戏机制上有哪些区别呢?为了解答老玩家的疑问,所以今天小编就为大家带来了玩家整理分享的脱逃者2新机制一览,感兴趣的玩家不妨过来看看。

  新机制

  脱逃者2已经在STEAM上线了,相比于第一部,变化了很多,焕然一新的画质,更多新机制,更多的脱狱方式,但是中心依旧不变。这里更新许多第二部的新机制。

  1、本作变得更科学了,去除了瞬间把你秒杀【关禁闭】,但是增加了武装警卫,要是被盯上了,这可比秒杀更痛苦。

  2、当关注值【警戒值】变高时,狱警会试图跟踪你,但这并没有什么用.

  3、打完警察可以不归还钥匙,但是也没有什么用,会戒严,这时一定不要放在身上,放抽屉里【自己的也行】警犬会一个个搜,就算你藏在暗格里也会被收走。当然,打完警察手速要快,马上刻上模子,归还,如被医生抱走,恭喜你,按照上面的步骤来一次,不会有什么事的,如果硬要放在身上,医务室欢迎你

  4、被打晕后身上违禁品会被没收,但是有一个BUG可以避免【C键】打开合成,把东西放进去,违禁品不会没收,到医务室后拿出来。

  5、与第一部不同的是,NPC也有警戒值。

  6、别以为警察只会搜你,第二部中,警察会搜所有NPC,说明什么,可以JIAHUO人了。

  以上就是小编为大家整理有关逃脱者2的新机制一览,更多的内容还需要玩家在游戏中仔细发现,欢迎大家前往游侠论坛共同讨论。

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脱逃者2
  • 上市时间:2017年08月22日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:模拟经营SIM
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:Team17 Digital Ltd , Mouldy Toof Studios
  • 发行公司:Team17 Digital Ltd
游侠网

7.0

GameSpot

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IGN

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标签:局域网联机2D画面支持手柄中级水平模拟策略独立

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