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《侠客风云传前传》八周目8小时速通经验图文分享

2017-08-23 16:58:48 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  经验4:一种轻松虐赛王爷的方法。

  上面说了以眼还眼+九阴轻松吊打赛王爷。但是对于像我这样喜欢调整速通流程的玩家来说,既不刷传闻也不偷东西,支线基本不做,九阴只能击败赛王爷之后获得。甚至为了省去来回跑城镇的时间,队伍经常爆满,连个金饭碗都没有。而且那么就需要一种更保险的方法,来面对高输出高闪避高回复的赛王爷~

  不上场的队友:花痴、湘云

  关键队友:内功为小无相功的大师兄,8000血以上,正气甲,香包;紫菱星宿星法,招式有那几个专属就差不多.了,再多个意乱情迷保险一点,有金饭碗最好,没有拉倒。

  第三名队友:最好是强力AOE,清杂兵。

  思路:其实没什么思路,小无相功免疫暴击,赛王爷打大师兄一次伤害1500~2500+(九阴根据回合累加伤害)。赛王爷因花痴天赋,攻击一次耗费25%*1.5=37.5%内力,旁边再站个紫菱,他能行动多少次?你会发现他在不停地休息,不停吃药,即便如此还是内力不够用。你就在他内力不够时打他,迫使他内力不足反击,这样他只能造成1/4的伤害。怕大师兄撑不住?后面找个人喂小还丹嘛。要是第三个人是楚绘,保证能让他吐血

  如果第三个人是史燕,想偷东西,就有点复杂,因为没有第三方喂血,怕撑不住,需要比较精确的计算。

  同样是在赛王爷内力不足时主动进攻,迫使他反击内力归零。轮到他行动时他会原地休息,原地休息回复最大内力的40%,加上元婴内功的12%,共回复52%。但是由于紫菱的毒息损害15%内力,因此他实际上回复的内力只有52%-15%=37%——注意,这个内力是不足以释放他的招式的,因为带了花痴,他释放招式需要37.5%的内力!

  下一回合,继续主动攻击他,他接着便又以内力不足的状态反击,内力归零……然后重演以上步骤。

  但这只是理论上的计算,实际上赛王爷的招式还有一个恶魂的buff,可以将造成伤害10%转换为内力。这就是理论和实际有出入的地方。我们算计赛王爷剩余37%的内力,而无法释放需要37.5%内力的招式,差了那么0.5%。然而赛王爷在内力不足反击后也会吸收内力,尽管很少,只有80点左右,却正好填补了差了的那0.5%,那么当他行动时,尽管他仍无法主动攻击你,仍会选择休息(内力的回复和扣除是在角色回合结束才清算的,先加后减),但是到了下一回合,他的内力应该差不多正好能够释放一次招式,此时你若再主动攻击他就会受满内力反击伤害。

  所以要做的,是在他内力不足反击后,再用散功技能把最后那80点内力也散掉。当然也可以先等他休息,恢复到了37%+80的内力,然后大师兄给他散功,赛王爷反击之前本来刚好可以释放一次招式,被这么一散,反击时就内力不足了。指法流的大师兄自带0CD散功,其也可以用多罗叶指。.还有一种方法,就是紫菱吃个老鼠肉,这样他每回合只剩余34%的内力,也不需要什么散功了,就是一般人都不怎么带老鼠肉。

  每次都内力不足反击,打在大师兄身上跟瘙痒一样。王爷快没血时,大家散一散,再回来,重复一样的把戏。最好把史燕的必中内功换掉,赛王爷不是会闪避聚气么?那正好,他回血,紫菱给他扣血,皆大欢喜。

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侠客风云传前传Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
上市时间:2016年09月28日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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