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《侠客风云传前传》大小周天内功玩家评价

2017-08-21 16:45:19 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  侠客风云传前传大小周天内功怎么样?游戏中用过大小周天内功的玩家想必都有自己的一些看法,今天给大家带来了“水瓶瓶的破碎”分享的大小周天内功心得,一起来看下吧。

  侠客风云传前传大小周天内功玩家评价

  内功运转分大小周天元婴出世,在减伤、内伤点穴免疫、每回合回复血内、清除DEBUFF方面有些区别,但仅这些属性远没有使大小周天之间的差距大到天上地下的程度,原因就在于内功运转强度差距是否大,起决定因素的不是内功运转本身的属性,而是敌人是否足够强大到让大周天比小周天增加的属性能充分体现出来。

  举个简单的例子,比如你单挑的对手是猴子,一招就把他秒了,你带小周天和大周天没任何区别,因为猴子没出手机会,大周天那些个免疫内伤点穴清DEBUFF的根本用不着。如果你单挑的对手是傀尸,他会各种剧毒散攻的,那大周天清DEBUFF的属性就比小周天好得多了。

  我说前传大小周天内功差距不大,就在于前传并没有强到逆天的BOSS,也就是同时会点穴散攻内伤&各种DEBUFF的那种,也没有需要单挑这样逆天BOSS的战斗,因此大周天比小周天加的那点属性体现得不明显。前传战斗我方至少能上三个人,你一个人被点穴了,其他人就不会动了?还有奶***嘛吃的,小周天比大周天差的那点减伤奶妈补不过来,还是说人物差那一点减伤就死了?最后前传那么多清DEBUFF的技能和道具,那么多一回合、甚至多回合清N个DEBUFF的药不会用还是怎么着,非得靠着大周天来清?

  现版本大小周天运转在实战中没那么大的差距,无脑吹大周天才令人感到可笑。

  一个内功对于某人物来说好不好,我觉得关键不是它运转的核心是大周天还是小周天,关键看其战斗属性是否与人物属性相合。比如某内功战斗属性是闪避后聚气,就不适合给敖广这种闪避为0的人物带。

  再比如水盼盼,吸收伤害50%内力的吸星大法配带连斩的倚天才是盼盼成神的关键,吸星是小周天,九阳是大周天,难道为了个内功运转就给盼盼带九阳吗?硬生生把一个高输出DPS培养成一个到处护援的肉盾?

  大周天内功从它的战斗属性上看不见得适合所有人在所有场合下佩戴,也没必要强行找个人把他的常驻内功换成是该大周天,而不去管是否合适。内功谈不上什么浪费不浪费的,除了常驻内功,所有非常驻内功在战斗中只能体现血内属性,都等同于吃人参蛇胆喝茶,都是“浪费”。

  从这个角度上说,假设所有能学化功大法(大周天)的人都没内功格子了,只有盼盼能学,而盼盼已经想好了常驻内功就是吸星大法,化功学了也不会带,那么对于此时的盼盼来说,化功大法就等同于正气诀,甚至是佛经,都只是加根骨上限的道具而已,区别仅在几颗人参蛇胆几杯茶罢了。

  大周天并不适合所有场合,不同玩家的需求也不一样,比如过佛母的时候大师兄的小无相功和荆棘的虎啸功带免疫暴击和反击,可以有效克制佛母的暴击后霸体、反击必爆,这时候这两个小周天就比其他大周天更合适;还有有人喷我给紫绫带明玉功不合适,我想说我为了提高偷窃效率给紫绫带明玉功怎么就不合适了?高效率偷窃这种特殊情况下的内功搭配,某玩家是否考虑过?还有化功大法有人是用来降防迅速打死BOSS,而我给小傅带是为了能近身贴BOSS烧蓝快速偷窃用的,某人怎么就觉得我浪费了化功呢?

  现版本难度偏低,正常通关不需要刻意去研究内功搭配,内功没有绝对的适合与不适合,玩家喜欢哪个内功,哪个内功就是最合适的,只是在一些自虐型高难度操作上(比如强行在早期过傀尸佛母,或者偷赛王爷阎罗这种)才稍微涉及一点内功搭配的技巧,假如之后的版本有难度分级,可能在高难度战斗上大小周天的区别才能真正体现出来,现版本就无所谓了。

  侠客风云传前传大小周天内功心得给大家分享到此,如果大家对大小周天内功还有什么不同的看法,欢迎留言评价!

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侠客风云传前传Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
上市时间:2016年09月28日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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