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《虎豹骑》古代战争进阶小技巧

2017-08-15 17:02:40 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  今天小编为大家带来玩家“星无月”分享的虎豹骑古代战争进阶小技巧,为大家讲解一下一些古代战争的进阶小技巧,有需要的朋友们不妨来看看吧!

  古代战争进阶小技巧

  虎豹骑你要上手只要瞎砍,带兵无脑团就可以了,很简单很枯燥。很多人都这么觉得……

  但实际上,瞎砍和无脑团,仅仅连游戏的皮毛都未能触到。

  虎豹骑两大核心战斗体系

  1:格斗体系(包含着武器、盔甲克制系统,四个方向格挡进攻外的各类招式,例如连招,档反等,还有就是马战步战和武器搭配等技巧)。

  2:带兵体系(基础指挥,兵种克制,兵种理解,地图理解,配合和战场意识等等)。

  想要成为大佬,两大体系有无数的内容需要摸索。

  但是实际上,虎豹骑本质上是一个带兵的战争游戏,因此本篇内容我先抛开格斗体系,因为这是一个需要花费大量时间苦练才能成功的内容。

  而战斗体系,更多是萌新们对兵种的理解、战场的阅读能力,是可以速成的。

  举个栗子,亚服决赛队伍中,ACE队伍中的贝贝酱就是一员战斗力偏弱的妹子武将。但是在ACE整体指挥体系下,依靠强大的执行力,依旧可以在决赛队伍中占据一席之地,与IK大佬们打的有声有色。

  当然,你说格斗重不重要,必然是重要的。当双方指挥水平差不多的时候,个体格斗能力就成为决定战争成败的关键。

  另一个例子,亚服决赛第四场,IK初期劣势情况下,龙骑兵和翡翠的一次偷袭,在对方回防的三员主将中,利用个人能力斩杀敌方二员主将并脱围而出,最终完成逆转。

  说了这么多,那么下面就进入本篇的正题。很多萌新都会问什么兵强什么兵弱?

  的确,在肝兵线体系中,一个兵的强弱可以影响你的收益和养成。但是,在一场需要分出胜负的战争环境下,单个兵的强弱不足以影响胜负。而胜利,意味着比失败方更高的收益。

  可以这么理解,A大于B ,A+C 却可能小于 B加C

  这就是配合,和战场阅读能力。而非抱团无脑大乱斗。

  看队友带的兵再决定行为!

  进入战场初期,萌新初期没有太多兵种可以选择,因此就需要观察队友的士兵以决定自己的行动。

  举个最简单的例子,平原为主的界桥,可以判断敌方大多出骑兵。

  然而自己在没有枪兵的前提下,带其他兵就需要观察队友是否有带枪兵,而自己之后的行为模式最好是需要围绕着队友的枪兵展开。

  M键可以放大地图观看,而战场图片之后会进行细化,让大家更方便区分友军士兵所在。

  视野 or 情报

  古代战争,情报差异往往决定着生死,高阶大佬们为了追逐胜利或者为了逆转局势,往往会采用简单直接的偷家战术。这种战术隐蔽性是十分重要的,因为对敌方军队的动向把握是重中之重!

  观看我直播的玩家会发现,我会不断地通过M放大地图观察敌方主将位置和出现的人数,以计算敌方军队的动向。甚至必要的时候我还会用自己单人进行肉侦敌方军队,以防止敌方在劣势局的偷家反戈一击。

  因为当前版本,偷家战术更加容易实施,因此交战双方对于侦查需要更加重视。

  除了防止偷家外,通过侦查观察敌方兵力配置也是十分重要的。

  例如你使用蜀轻弩营,在官渡这张较为平坦的地图上。

  我观察很多萌新都是不管不顾无脑往前,突然遇到敌方骑兵冲锋哭都来不及。

  而实际正确的做法应该是,缓慢跟着枪兵部队,等待队友的机动部队侦查到敌方部队配置。

  若对方有骑兵,那么你就要小心了。反之通过侦查发现对方有水兵,那么就要格外注意小地图上对方军队水兵的动向。而假如发现敌方军队均陷入混战,视野之内对方军队全点亮,那么你就可以大胆放心地上高地疯狂输出吧。

  (PS:远程站得越高输出越高,因此帮助队友远程争夺高地位置十分重要。)

  要恋战!不要恋战!

  见过无数的萌新,为了当1秒钟的英雄,面对汹涌的大军死战不退。

  不可取不明智!

  当预判到战局倾斜之时,应该及早抽身撤退回家。

  因为家里还可以招出大量士兵,并且部分例如渭南这样的地图还可以依靠地形抵抗翻盘。

  散人局中,大部分没有配合意识的人总是在优势局时候就无脑前推,也不管自己士兵状态,往往容易被逆转。

  拿什么兵干什么事!

  你拿弓兵就别带到前线去打近战,拿骑兵就别在狭窄地形晃悠,甚至正面肝架好枪阵的枪兵。拿水兵也别正面无脑冲敌方的任何部队。

  虎豹骑兵种中有强克制和弱克制各种克制关系,枪盾与骑兵就是弱克制,基本上看双方的操作水平。而强大的骑兵指挥官能够通过控兵操作生吃强克制关系的枪兵。

  但是总体来说,每个兵都有自己的定位的。

  弓兵什么时候输出,什么时候该拉上前线。

  弓骑兵该骚扰该偷家还是该支援正面战场的队友。

  盾兵该抗线,还是丢标枪输出,甚至在哪个地方放下粮车,也都需要用你的阅读能力和思考能力去仔细考量的。

  战争的本质?优势击溃弱势

  集中优势兵力击溃敌方弱势兵力,一直以来就是战争的本质。当然我这里不考虑战略层面,那是领土战时各个势力高层该思考的问题。

  在单场战斗中,双方人数大体相同,该如何做到集中优势击溃劣势,这就是每个参战玩家需要不断根据战局思考的问题。

  最直接的就是骚扰战术,偷家甚至攻击敌方后排单位,用1队部队吸引牵扯敌方1-2队甚至更多部队,而剩余队友利用兵力优势即可吞噬敌方弱势兵力。

  为什么骑兵是最好的骚扰兵种,因为在牵制完,可以利用机动性优势快速投入正面战场帮助友军优势兵力。

  前面说的龙骑兵和翡翠的偷袭就是一次典型的分兵战术,他们的偷袭NPC主将,将敌军回防途中战线拉得极长,ACE3人回防却没料到龙骑兵和翡翠个人能力的突出,斩将二人成功脱出。而ACE另外2员玩家则被IK其余3员主将在渭南城外追袭死1员,最终IK 5 打2。而在此情况下,IK依旧分一人偷袭敌方主将,剩余四人守家,细节处理做到万无一失。

  以上,关于进阶层面的思考,大家也可以补充自己的心得交流给萌新。

  具体兵种的使用上,实际上明白了克制关系和自己兵种的定位,更多还是需要依靠阅读战场的能力。

  期待萌新快速进阶,大家一起奉上更多精彩的战役。

  祝各位武运昌荣!

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虎豹骑Tiger Knight: Empire War
上市时间:2016年10月30日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:NetDragon Websoft Holdings Limited
游戏语言:中文
发行公司:Oasis Games
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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