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导弹系
【火箭发射】
这个技能比较复杂,要打出全部输出需要你的技能击中敌人,然后它还愿意在这个坑里呆到火焰地带结束,打满的伤害是非常高的(堪比激光),而且技能自带后退效果(狂暴党注意)加点有2种思路:0和满,我会在配装和大家分析。
【跟踪导弹】
这个技能也属于蹭血技能,比例不上不下,值得一提的是该技能7级会增加一枚导弹,55级技能点比较紧张,我只推荐作为【轰炸】的前置技能。
【轰炸】
这个技能在韩服大改前是超越【电光冲击】,一发入魂打出满屏幕封顶伤害的BUG技能(所以它被削弱了(滑稽)),半径6米的超大AOE完全不用担心打不中BOSS,但是要注意的是,这个技能的设定是:从天而降+落地爆炸,什么意思呢?就是说有天花板你打不中,落点没地板你也打不中,某些地图十分尴尬,但是在10人副本中还是十分照顾小炮的,没有这方面的顾虑。
【手榴弹】
我把手榴弹列入导弹系是因为它们都为火焰伤害的设定,为大家提供一个配装思路,这个技能在副本中的作用一般是控小怪,因为BOSS你是晕不了的,同样的,55级技能点比较紧张,这个技能最多点1级辅助一下队伍。
【导弹改造】
被动技能,在后面配装环节分析。
黑科技
【医疗包】
小炮们,想不想自给自足,不用再跟着牧师妈妈的丰乳肥臀四处找奶?点满它,你将拥有与奶妈一战的回复能力,有特殊需求的炮手们可以点出这个技能,反正我是不敢点,要被奶妈孤立的。
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